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十大经典老游戏有:俄罗斯方块、超级玛丽、魂斗罗、坦克大战、贪吃蛇、冒险岛、忍者神龟、双截龙、拳皇、热血系列。
俄罗斯方块在当年也是一款全球知晓的休闲游戏,也是深受80后的喜爱。玩家们在玩俄罗斯方块时会发现,落下的方块是随机的,也是没有规律的,完全靠运气。甚至有时候就是不出自己想要的,也是非常气恼。
有时候出了自己想要的,但是放错了位置,也会非常自责,一步错,步步错。但是终究会有方法消灭方块。要想达到高分,就必须沉着冷静,看好每一个落下的方块,放到它该放的位置。这是不是很多玩家们玩的现状呢?
超级玛丽也是我们快乐童年的经典游戏,记得我玩的时候也是买那个游戏卡插到那个机器里面再连接手柄里面才能玩到。其玩法是通过踩敌人,用头顶砖块,有一些砖块会有金币,有一些会出现蘑菇。有一些蘑菇会让你变大,有一些是让你有一些技能,还有一些是隐形方块,需要靠玩家去发掘。
超级玛丽这个游戏每个角色有三次机会,有很多关卡。所以有些玩家们在玩的时候,越玩到后面,也会对自己立的一些要求。比如第一关不能浪费一次机会,会特别认真的玩。这是不是所有玩家的现状呢?虽然还没有玩通关过,不过现在一听到那bgm,也是会立马想到这个游戏。
《魂斗罗》这款游戏是一款可以和小伙伴一起联机的横版射击游戏。当时也是买了可以插游戏卡的机器,然后连上手柄,就可以畅快的玩了。其游戏也有很多关卡,但是每个关卡都有技巧,玩多了也就知道了。而且里面也有很多buff,捡到的话有时候枪的子弹会分裂,增加子弹数量等等。
每一关都有相应的boss,只要掌握技巧就会很容易通过。比如三关BOSS岩兽魔神像,只要将它的触手打断,它就丧失了攻击能力。
其攻击的轨道也是非常有规律的,只要站好位置,它都打不到你,越是玩到后面之后,玩家们也是越有成就感。虽然这个游戏已经被小伙伴们渐渐淡忘,但是它曾经给我们带来的快乐永远都不会忘记的。
《坦克大战》是一款多方位平面射击游戏,也是可以联机双人模式,其玩法是保护自家的boss不被消灭就可以了。其第一关是可以设置地图的,当时也是把自家boss,全部用铁方块围起来。
直接在地图画面一横都用铁方块,中间留一个小口就行,直接堵在那里,出来一辆坦克,消灭一个,当时也是和小伙伴其乐融融,线.贪吃蛇
这款游戏想必各位也是不陌生,在当时还没有出现智能手机的时候,在按键手机里面也是可以玩的。其玩法也是通过不断吃豆子变得越来越长。
但是变得越来越长之后,要更加注意,不能撞墙,不能碰到自己的尾巴,否则就要重新开始。所以这款游戏也是要考验玩家的耐心,你越急就越会容易出事。
《冒险岛》这款游戏虽然跟《超级玛丽》看起来是一样。但是其游戏的内容是不一样的。最大的区别就是冒险岛在游戏中会出现各种不一样的道具,每种道具都是不一样的效果游戏节奏相对要快一点。
越是到后面的版本还有坐骑,那种骑在坐骑上面击杀小怪的感觉简直不要太爽,也是我喜欢的游戏之一。
其游戏故事情节是根据同漫画改编的一款格斗类游戏,讲述的是忍者龟英雄们打击邪恶犯罪的故事。其《忍者神龟》这款游戏也是有好几个版本。我玩的是第二个版本,是可以与小伙伴联机一起玩的一个版本。
可玩性也是很强,加入了掉井盖和打井盖的设定,也是有相对应的绝招,不过释放难度有点高,每一关也是有相应的boss,我也是为了放个大招打boss,换过了好几个手柄。
这个游戏也是有生命次数的,所以我和朋友玩的久了时候,也是立了相应的要求,没到boss之前不能浪费一次生命,方便打后面的关卡。也是满满的回忆!
《双截龙》这款游戏是一款街机动作游戏,也是有好几代版本。由于设置团队是李小龙的影迷,所以在游戏中也是可以看到李小龙与截拳道的影子。其设置主题是打倒邪恶势力,救女主。
其角色玩法也是有很多绝招,比如AB两键同时按住可以跳起来,空中最高点起按A或B可以使出旋风腿、还有落地后的瞬间,蹲下的状态时按拳即“上勾拳”,此时AB同按出“飞膝”等。我也是玩了这个游戏换了好几个手柄,也是我喜欢玩的游戏之一!
《拳皇》这一系列游戏是一款不可复制的街机格斗类游戏。其玩法是通过按键顺序释放绝招技能,将对面血量打到消失为止赢得胜利。其人物角色有我们经常看到草稚京、八神庵、玛丽、不知火舞等一系列角色。其绝招顺序也是忘的一干二净了,如果有小伙伴知道的话可以在评论区告诉我。
玩过这一系列的游戏估计都已经成家了。比如热血足球,这一款游戏也是经典之一,热血足球是通过按键使用技能射门,从而使游戏胜利。其顺序虽然都不记得了。但是和朋友一起玩的画面有时候还是会偶尔在脑中浮现。
《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。
《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏,该款游戏有四个角色,可以同时三个人玩,也可以组合来玩。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关,每关关底有一个Boss,打败他就可以进入下一关。
为格斗游戏制定标准的划时代作品,原创系统数不胜数,包括按照固定顺序输入指令能够使出特殊技、必杀技的指令系统等等,这些大家习以为常的FTG基本操作和底层逻辑随着《街霸2》风靡全球,也给了众多游戏开发者创作灵感。
《拳皇97》相比前面几代,不论是人物动作、出场、胜利动作、每个人的格斗姿势都比以往有了极大的进步,全新的美术设计、必杀出招瞬间的世界静止将博眼球这种事发挥到了当时格斗游戏界的全新高度。
也许大家都管马里奥叫超级玛丽,超级玛丽只是一个人们习惯性的叫法,任天堂推出的这款游戏是马里奥系列。小小的马里奥踩扁敌人、顶砖获得道具、金币,吃下蘑菇变成大马里奥,难度适中,动作元素十分丰富,关卡挑战充满乐趣,唯一的缺点是不能多人合作。
这款游戏可谓是RTS战棋类游戏的元老之一,在21世纪初,那年北京申奥才刚刚成功,我们在坐在课堂里看着同桌的女同学,又或是在微机课上接触到了扫雷。总之,英雄无敌3是带师兄最早接触的游戏之一,这款游戏太经典了,经典到多年以后就算提起魔法门系列,大家铭记的也始终是英雄无敌3这一代。
丰富的装备系统,庞大的探险模式,风格迥异的兵种和种族特征,在带师兄那幼小的世界里描绘出了恢弘的中世纪的剑与魔法。
只可惜那不是属于单机游戏的时代,尽管游戏品质非常优秀,还是抵挡不住盈利不足的现实。后来制作团队将游戏整个IP出售给了知名游戏大厂育碧,育碧拿到IP后也先后发行了新的魔法门系列,尽管有了更精良的画面,但是游戏的感觉再也找不回来了,也不知道是找不回魔法门,还是找不回那些逝去的青春。
虽然做为一款老游戏,但是流星蝴蝶剑的打击感和游戏品质在今天看来依然可圈可点,那些玩流星的日子,我们能花一整天尝试从一线天的谷底左右横跳跳出去。化身孟星魂在武侠的世界里行侠仗义,从一个江湖小白成长为一个大侠,那感觉别提多爽了。
游戏最精妙的还是武器系统,武器种类繁多,而且连招各不相同,虽然是3D游戏,武器的连招又沿用了街机的机制。在我看来,这套打击系统和战斗系统时至今日仍然不过是,感谢流星蝴蝶剑带给我们的武侠青春!
这款游戏玩过的人不多,听过的人却不少,这款游戏发行正值千禧年,那时候网吧也在国内刚刚兴起,那时候的网络游戏是需要充点卡的,这款石器时代就是Q版回合制网游的鼻祖。不论是后面大火的《大话西游》、《梦幻西游》双雄还是其他回合制游戏,或多或少都参考了石器时代的设定。
可爱的游戏画面,休闲的玩法,Q萌的宠物,在千禧年前后曾达到过万人空巷的火爆地步,随机化的数值设定,让游戏充满了变数,就算是同一种宠物也有不同的属性、成长。
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