王俪遐TGS 2014东京电玩展已经落下帷幕,虽然有次世代主机和诸多游戏大作助阵,但展会上真正的亮点远不止这些。在本届游戏展上,一共有1364个游戏参展,包括Steam及Wii U,但更加吸引人的似乎则是虚拟现实设备、以及独特的游戏营销方式,反而不是游戏本身。
索尼的PS4主机已经成为集团核心且优质的业务资源,全球实际销量已经突破1000万台,未来盈利能力看好。与往常一样,索尼展台依然是东京游戏展中最大的,展示了一些新款PS4及PS Vita游戏。不过,最受关注的则是其虚拟现实显示器Project Morpheus,索尼为其设置了一个体验区,吸引了许多与会者排队体验。虽然演示内容与今年三月发布时一样,但依然很酷。
显然,微软的Xbox主机从来没有成功拿下日本市场,即便是最新的Xbox One也不例外。相比索尼展示的42款游戏数量,微软的24款也有些偏少。
通常来说,任天堂并不会参加东京游戏展,但我们从其他厂商看到了一些任天堂元素。比如《怪物猎人4G》展区,使用了最新的3DS进行展示,新3DS新增了模拟摇杆以及NFC等功能,并优化了按键设计,两款机型将在10月初正式登陆日本市场。
这个游戏我一定不会玩,我不喜欢魂类单挑游戏,但我一定会看直播,我喜欢西游的奇幻内容文化。
这玩意儿收割对象不是了解IT的,是那些外行,弄出一堆新词汇,搞的人晕头转向,就好像我老爹70多了,连手机广告里的都认不出来,一张嘴某某大学研究的电动三轮电池能跑几百公里,马上投入生产
ZZZQ现在世界上90%正常人是不会买单的 毕竟LGBTQ+只是极少数人群 这部分人本身的各种取向都不正常 凭什么要多数人去适应你们这群不正常的人?
送的是WEGAME激活码,和STEAM没关系,之前小黑盒能查到绑定STEAM并预购的数量已经有99万,小黑盒查的是STEAM的预购,而且是绑定了小黑盒的,还有很多没绑定的,如果小黑盒上的数据没错,肯定是超过100万的
这个我是不是应该感到光荣。终于有一个国产游戏,让老外想在发售日就破解。以前的国产游戏,什么加密都没有老外都懒得破。
这玩意儿收割对象不是了解IT的,是那些外行,弄出一堆新词汇,搞的人晕头转向,就好像我老爹70多了,连手机广告里的都认不出来,一张嘴某某大学研究的电动三轮电池能跑几百公里,马上投入生产
ZZZQ现在世界上90%正常人是不会买单的 毕竟LGBTQ+只是极少数人群 这部分人本身的各种取向都不正常 凭什么要多数人去适应你们这群不正常的人?
送的是WEGAME激活码,和STEAM没关系,之前小黑盒能查到绑定STEAM并预购的数量已经有99万,小黑盒查的是STEAM的预购,而且是绑定了小黑盒的,还有很多没绑定的,如果小黑盒上的数据没错,肯定是超过100万的
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