王万诚在新战术不断被开发的今天,保持游戏完美的平衡性几乎是不可能的任务。同时,补丁会对游戏造成一些不好的后果,这也是大多数玩家坚持老版本是平衡性更好的原因。细数往今游戏大作,不妨盘点一下那些开发人员视平衡性最为优先的,能让玩家乐于其中的作品。
4X概念体系,是指在PC战略游戏中一种相当普及和成熟的系统概念:探索、拓张与发展、经营与开发、征服,《文明》是典型的代表作品。它的表现内容广泛,变化丰富,操作简便,实为其他游戏作品难以逾越的高峰。作为最佳回合策略游戏,其短游戏模式、标准游戏模式、以及回合的史诗模式都让其成为最有影响力的游戏。4X概念的影响可谓深远,人工智能大大提高,奇特的作战风格与玩法,让电脑与人之间的争斗更平衡!
确实,《猎户座之王》给我们生活带来巨大的影响,你可能会沉迷其中,去欣赏、去体验、去兴奋、去感叹。依赖于玩家的领导能力,必须竭尽全力生存。同时建设强大的星际舰队,保卫、侦察、征服、游击战,舰船才是玩家最终的根。战舰、星系、战术的相互制约是玩家一连玩上几小时的原因。探索整个星系、开发星球、研究技术树,与新种族建立联系,并与那些不愿合作的种族开战,这种微妙的平衡无处不在。
《魔兽争霸》系列充分展示了“与人斗其乐无穷”的乐趣,从此即时战略联网模式为以后的策略游戏打下了非常好的基础,竞技游戏亦有了发端。“人类与兽人”、“黑暗之潮”、“黑暗之门”、“混乱之治”、“冰封王座”的每一次进步,都见证了BLZ平衡的修正。四大种族环环相扣,操作与技术的对战,平衡谁说了算?
同属于策略游戏的《英雄无敌在线》,其中充满了浓厚的魔幻风格,军队由各种兽人、游侠、龙等组成,战斗也充满了各种华丽的魔法效果。在四处搜寻宝物,聚集资源之时,可体验多城堡系统、魔法系统、种族、兵种、英雄属性等多种平衡带来的新平衡设计。不过,在团队PK、竞技排位赛中,对于PVP的平衡设计有着育碧的全力支持,或许这是一个好的开端。
历数经典,皆是玩家造就的,产品经过无数次修正,不只是广开言路,更多的是视游戏地图、兵种、英雄、魔法、PK等各种平衡性的追求。合适的位置,重要地位,竞争力,以及趣味都是以玩家为重!
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