乱金庸一晃眼,现在已经是2020年3月底了,在过去的这十几个月中涌现了不少质量上乘的单机游戏大作,如《只狼》、《控制》、《天外世界》……等等等等,而还有一部分大作将在2020年与我们见面,甚至包括一些被玩家划归为“有生之年系列”的游戏。小编这次就来再盘点一波2020年最令人期待的单机游戏
《赛博朋克2077》是《巫师》系列开发商CD Projekt RED(CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,第一人称RPG沙盘类型,地图庞大,故事内容丰富。CDPR的故事内容导演在采访中提到《赛博朋克2077》光对话就写满了两大本书。
基于此前《巫师》系列积攒的超高人气,不少玩家十分期待《赛博朋克2077》。CDPR和NVIDIA已经宣布本作将支持光追,让我们高呼一声:波兰蠢驴牛X!
Techland工作室旗下游戏《消逝的光芒2》,第一人称动作RPG游戏,前作于2015年发行,本作时间设定在前作故事的15后,依旧是在开放世界中打僵尸、搜寻物资,继承并优化了前作的战斗及跑酷系统——这个跑酷系统着实是该系列的亮点之一,一言不合就翻墙跳高、匕首划墙、挂卡车给你看,搭配上第一人称视角,画面冲击力一流。据Techland工作室称,《消逝的光芒2》使用C引擎制作完成,该引擎他们已开发了19年之久,这款引擎给本作带来了细致入微的画面表现。同时开发团队承诺将为本作维持至少4年的DLC更新。
本作同样支持光追,目前还未得到该游戏将被Epic商城独占的消息,没玩过前作的玩家也可放心入手,画面上乘,手感上佳,还有良心厚道的长期更新与DLC,剁手不亏。
有生之年系列。《博德之门》第一部于1998年发行,是基于D(龙与地下城)规则的RPG游戏,在1998年的E3大展上,《博德之门》击败了《辐射2》、《最终幻想7》和《魔法门6:天堂之令》当选为最佳,系列续作于2000年发行。19年过去,在今年的E3展上,博德之门的粉丝终于等来了第三作的消息。预告片向我们展示了人变章鱼脸的完整过程,实话说有点恶心,好奇的玩家可以自行搜索观看。
Larian Studios表示将在《神界:原罪2》成功基础上打造《博德之门3》,并称《博德之门3》是他们制作过的规模最大的RPG,游戏内容超过100个小时。为了专注做《博德之门3》,Larian Studios甚至暂停了《神界:原罪3》的开发工作。不过本作发售时间未定,其负责人表示,当《博德之门3》足够优秀时,他们才会公布正式发行时间。想想GTA6,有消息总比没消息好。
由育碧蒙特利尔工作室专项研发团队打造的《彩虹六号:封锁》以《彩虹六号》世界几年后的未来为背景。“彩虹小队”的干员们将面对一种高度致命的,能够感染人类宿主以及周遭环境的外星变异寄生物。系列玩家能看到很多《彩虹六号:围攻》的元素,如枪械、装备、战术等,不过本作主打3人合作PVE模式,三名玩家可以一直合作战斗到结局Boss站。
本作原定于2020年3月底前推出,不过育碧决定将其延期,一并延期的还有《看门狗:军团》和《渡神纪》。
同样也是有生之年系列。首作于2008年发行,游戏一上线便凭借其真实性及游戏性俘获了大量玩家成为其粉丝。续作骑砍2很早就被提上日程,一众粉丝每天眼巴巴地盼着骑砍2发售,奈何骑砍2不断跳票,虽然不时放个截图、视频,或者上个游戏展,但不改跳票本质。11年说12年可能发售,12年说13年……连其官方微博中文站都已经变得佛系无比,粉丝们最常挂嘴边的一句线上线,家祭无忘告乃翁”。
在2020年3月份左右,《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版本将正式登陆Steam,测试版本美区定价在60美元(约合人民币421元)左右,后续可升级成正式版。骑砍2都要出了,GTA6是不是也快了?
SE和水晶动力开发的《漫威复仇者联盟(Marvel Avengers)》,同样也是在今年的E3展上向玩家公布。本作在预告片放出后遭到不少玩家吐槽,吐槽点主要是游戏人物建模,直白点说就是——游戏人物的脸用的不是电影版,玩家十分嫌弃。然而本作在E3上的实机演示让喷子们纷纷倒戈,提前进入真香模式。
在实机演示中,本作显示出了良好的操作手感和打击效果,不同的英雄有不同的战斗模式,玩家操作雷神时能亲自用小锤锤砸人,操作钢铁侠时能体会到飞行射击的快感……如此看来,买一款游戏相当于同时买了几款游戏一样。的确香,毕竟对于游戏而言,除了精美的人设外,更重要的还是核心玩法。如果你是漫威的粉丝,这款游戏不可错过。
《兽人必须死》是颇受好评的动作塔防游戏,玩家可通过设置陷阱、使用武器和技能来消灭大波的兽人,系列二代中还加入了合作模式。后来该开发商曾推出《兽人必须死:无限版》网游,但表现不佳,已经停运。本作为系列三代,将拥有比前作更加庞大的规模,敌军兽人同时出场的数量甚至会多达500只。
开发商Robot Entertainment的CEO表示谷歌为游戏制作提供了不可或缺的技术帮助,因此本作由谷歌Stadia限时独占。如果不想去Stadia平台的玩家可以选择等独占期结束。
XBOX的当家王牌《光环》系列最新作,前不久《光环》合集登陆Steam,在线万之多。《光环:无限》被内部人员形容为整个FPS系列游戏市场的精神重启,根据开发方343 Industries的首席架构师Daniele Giannetti的领英页面,本作使用的新引擎Slipspace也是全球最先进的引擎,该引擎由343研发,现阶段为《光环:无限》专用引擎。它不仅能在保证《光环》经典手感的前提下实现最好的画面,还会给游戏带来更加生动、保线A级电影效果。
斯巴达战士不会死去,他们将在地狱中团聚。希望本作的游戏品质配得上一众粉丝的期待。
《毁灭战士:永恒》于2018年的E3展上正式公布。2016年,id Software让“毁灭战士”系列时隔12年再度归来,带来了《毁灭战士4》,而且表现相当惊艳。《毁灭战士:永恒》是系列重启后的第二部作品,本作的全新恶魔数量是前作的两倍。玩家们将扮演历经千辛万苦终于回到故乡的主角Doom Slayer,但在眼前的,却是遭到恶魔侵略的地球……为了守护地球,击退来自地狱的威胁,玩家们将再度拿起武器,挑战各式各样不可能的任务难关,展开最严苛的浴血奋战。
本作开发者们一致认为《毁灭战士:永恒》是系列最棒作品,本作原计划于今年11月发售,不过ID Software在官方推特上宣布将其延期至明年3月,预购赠送《毁灭战士64》。每当遇到游戏跳票,玩家能得到的最大安慰就是——“游戏品质值得等待”。
在TGA 2017年度游戏大奖颁奖典礼上,来自《伊森卡特消失之谜》开发商The Astronauts公布了旗下新作《巫火(Witchfire)》,并带来了首部预告片。大家本以为该作是和《伊森卡特消失之谜》一样的模拟走路游戏,但出乎意料,本作是一款暗黑奇幻风的第一人称射击游戏。
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