流年盛世之桃夭传原神这才是策划的“杀手锏”,别再说没有暗改,老玩家心知肚明!那就是圣遗物的爆率和强化成功的概率,现在出一个极品的概率越来越低,很多人都是刷一个月都没有一件可以用。各位都没发现圣遗物越来难毕业了吗?
还有人说以前玩过崩坏2,米哈游这么多款游戏了都是这种模式,单机玩起来真的没啥意思,挺佩服那些单机还充那么多钱的。但是别忘记现在的网游更费钱,不充钱你打不过去,这个游戏起码不充钱还能打的过去不影响。
国内网游就是第二工作,天天日常,活动,再就是和工作室斗智斗勇,有意思?原神是网游能不能有现在都高度都另说。
现在原神对老玩家太不友好了,纪行武器如果开服就玩的线了,再买的话就很亏。再说抽卡,总是新5星配老4星,老5星配新4星,简直反人类,老的4星角色都抽几十命了,新的4星角色还是0命。5星常驻角色就那么几个,氪佬和老玩家也早就满命了,这样的抽卡机制真的让人恼火。
原神的大月卡是最扣的通行证系统了,也是最懒的通行证系统。哪个游戏的通行证能够三年一个样。我觉得米哈游在设计角色上还是很不错的,有些角色乍一看不喜欢,结果做完传说任务后就喜欢上了,我现在最期待的角色就是卡维。
现在须弥地图难度高了但奖励太少。付出和收益不对等。而且以老米这个情形就是下降就下降了就和崩三似的火爆几年就可以了,钱赚够了转头出新游戏再赚一波。赚够再换游戏。这不崩坏星穹铁道马上就出了。到时候估计还得有大量玩家进入氪金。
本来任务随便做做,简单点不好吗?我电脑上玩,双显示器,边追剧边刷刷任务挺好的,结果各种任务非得占用我刷剧的显示器来开B站刷攻略,不看攻略很多任务根本刷不过。稻妻任务刷完后,半年多没玩,现在虚妮沙漠,刷不过的也懒得找攻略了,就难得玩了,每天日常刷完了事。
虽然地图越来越复杂,设计越来越阴间,确实打击玩家体验,让很多人却步。而且手游两年多才开始热度下降已经够牛了,要是热度下降就关服,那还有几个手游能活下来!核心原因是玩法上限到了,赶紧出新的核心玩法才对。
还有人说等下一个开放世界出来,玩的人更少! 想完成成就,每天4次委托,只有1个是成就任务,而且完成的成就不停的给你刷,没完成的成就委托就是刷不到!深渊不能吃料理,大世界根本不需要吃料理,料理有什么用?
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