城堡之心燃文索尼最近申请了一项新的AI驱动系统专利,据悉,该技术能够让玩家选择性地跳过游戏中的某些环节。这项技术通过学习玩家的游戏风格,并从云服务中获取数据来模拟玩家的操作,从而实现“自动游玩模式”。这意味着玩家可以在游戏中设置AI,让它自动完成被认为是重复或繁琐的内容。
索尼的这项技术不仅能够学习并模仿玩家的游戏风格,还能够在游戏过程中随时切换至自动模式,或在完成特定游戏段落后通知玩家。这一功能对于那些不愿意花费大量时间在游戏中重复相同任务的玩家来说,无疑是一个福音。
此外,这项技术的应用范围可能不限于索尼自家的游戏。专利中提到,这个AI系统有可能应用于第三方游戏,这将通过云服务如PSN来实现。
目前,尚不清楚这项技术将在哪些平台上推出。除了现有的PS5和传言中的PS5 Pro,索尼还有可能将这项技术应用于未来的PlayStation手持设备。随着时间的推移,我们将看到这一概念是否能够成为现实,并在哪些设备上得到实现。
这项专利的提出,不仅展示了索尼在游戏领域的创新能力,也可能会改变玩家的游戏习惯。尽管这一想法可能会引起争议,但它也显示了索尼对玩家需求的深刻理解,以及公司在提升游戏体验方面的不懈追求。随着技术的进步,我们期待看到索尼如何将这一概念转化为玩家的实际体验。
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