才艺姐笔者对于现代枪战游戏毫无兴趣。最喜欢玩的是,以西方中世纪为背景的角色扮演游戏,喜欢史诗级剧情带来的沉浸感,喜欢探索广大地图满足猎奇的神秘感,喜欢面对各种不同的怪物的紧张感,喜欢剑与火作战的打击感和华丽。今天给大家推荐8款非常经典的3A游戏大作,让我们一起来回味西方中古世纪线/上古卷轴系列(The Elder Scrolls)
上古卷轴系列(1-5),又称老滚,或少女卷轴。《上古卷轴1:竞技场》,《上古卷轴2:匕首雨》,前两部是B社初出茅庐试手之作。到《上古卷轴3:晨风》开始,老滚之名就逐渐广为人知。到《上古卷轴4:湮灭》,成为沙盒游戏,支持Mod,让老滚的可玩性大大提高。到《上古卷轴5:天际》,更加广阔的地图,更加优秀的建模,更加深入的剧情,更加庞大的mod,让老滚的可玩性达到空前的高度,少女卷轴之名自此深入人心。给老滚5安装环境mod,人物mod,道具mod等等,老滚5几乎能够满足你玩游戏的任何需求。直到现在,笔者偶尔也会再玩一玩《上古卷轴5》,当一次抓根宝。大量的mod可以侧面的证明《上古卷轴5》有多受欢迎。个人认为《上古卷轴5》是游戏史上最好的RPG游戏,甚至超过后来的《巫师》。
CDPR波兰蠢驴出品的《巫师》系列的。目前已经有3部,《巫师》、《巫师2:国王刺客》、《巫师3:狂猎》。前两部和《巫师3:狂猎》剧情关系上不大,而且建模丑,可以直接玩《巫师3:狂猎》。先玩《巫师3:狂猎》主线,再玩两个DLC《石之心》、《血之酒》。白狼杰洛特,一个优秀的猎魔人,剑术、魔法双精,不仅擅长斩妖除魔,还擅长打扑克,比如说昆塔牌。白狼在猎魔和追寻爱人、亲人的道路上,与叶奈法、希里、凯拉、特莉丝、朱塔(铁娘子)、萨沙、陶森特女爵等发生了一系列的故事。冒昧问一下,怎么和陶森的女爵打昆塔牌。
“旅游公司”的育碧出品的《刺客信条》,在玩游戏的同时,带玩家领略全球风光。目前《刺客信条》已经出了17部。从《起源》这部开始,《刺客信条》变成了开放世界游戏,地图庞大,建模精美,可以随意探索,为所欲为。《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:英灵殿》这三部比较推荐玩,从古埃及,到古希腊,再到维京时代的北欧。不仅画面唯美,各种风景令人目不暇接,而且让玩家参与到“真实”的历史事件中让人体验到刺客的使命,让人热血沸腾,同时结合了神话和科技,给人神秘感,给玩家带来无限的想象空间。不过个人认为,刺客信条怪太难打了,笔者玩刺客信条,主要解锁地图,看看风景,追追剧情。让我老老实实,慢慢吞吞,千辛万苦打怪,现在线/龙腾世纪系列(Dragon Age )
Bioware出品的《龙腾世纪》,目前已经出了3部。第一部《龙腾世纪:起源》,第二部《龙腾世纪:遗产》,第三部《龙腾世纪:审判》。尽管《龙腾世纪》不是一款开放世界游戏。但是它的庞大的地图,还算优秀的建模,细腻的剧情,和人物的刻画,自由的玩法,和富有策略性的战斗系统,让它成为一款优秀的RPG游戏。笔者是玩了《上古卷轴》后,找一款类似的游戏,于是上手了《龙腾世纪:审判》。后面做任务寻路,结果明明显示那里但死活找不到,就弃了。个人觉得《龙腾世纪:审判》可玩性还是很高的,但是比较讲究策略和耗时间。我个人玩游戏的爱好就是探索地图,看看风景,看看美丽的NPC,以及一对一的和怪物硬刚。
《中土世界》是由Monolith Studios推出的拥有开放世界的动作冒险类RPG游戏。《中土世界》目前有两部:《中土世界:暗影魔多》、《中土世界:战争之影》,并有大量的DLC。第一部,从一家三口被杀开始,复活的塔里昂拥有游侠、精灵、幽灵三种特征的能力,并逐渐变得强大,开始了对兽人的复仇和帮精灵找回记忆的道理。第二部,精灵的幽灵被尸罗掳走,塔里昂踏上了寻找幽灵之路,并再次与其合而唯一。核心玩法,一强大自身,二培养兽人,既可自己干,也能团队战,横扫邪恶势力,建立自己的中土世界。游戏的世界观庞大,建模非常精美,打击感强烈,玩法丰富。《中土世界》很多地方类似《刺客信条》,但是个人觉得它是集大成者,很好的结合了主流RPG的优点,比《刺客信条》还要好玩。
《骑马与砍杀》是taleworlds出品的开放世界战争策略游戏。玩家能够扮演战场的指挥官,指挥兵团作战,也能够扮演侠客随意打野。游戏以宏大的中世纪战争场面,和高自由度深受玩家喜爱。目前有两部,《骑马与砍杀:战团》(2010年)、《骑马与砍杀2:霸主》(2020年)。相比10年前的第一部,《骑砍2》进步太多了。《骑砍2》拥有精细的建模,更加庞大的世界,更加丰富的地形、气候,更加多的帝国势力,更丰富的兵种和战斗模式,以及更加优秀的动态系统。不过,人物的建模虽然进步不少,但是依然和玩家的审美观相去甚远。只能安装个全人物美化Mod,才能稍微拯救一下,让大饼脸变成瓜子脸。不过玩《骑砍》NPC的美貌啥的只是浮云,因为我们要体验的是大型冷兵器战争。
《天国:拯救》是由Warhorse Studios制作发行的一款中世纪写实风格的开放世界角色扮演类游戏。游戏故事没有多吸引人,又是老套的主角开局死家人,然后踏上反抗、复仇之路。游戏真正吸引人的是,它的写实,游戏极大的还原了中世纪神圣罗马帝国统治下的波西米亚地区的风土人情,每一帧风景都堪比电影级镜头。另外它的写实还挺现在生物系统,战斗系统,物理反馈等多个方面。比如说,吃多了会发胖,受伤了可能会残疾,穿重甲即使潜行也会发出声音等等。你不仅要学会战斗,在学会战斗之前,你还要学会怎样在游戏中生存,堪称“我的中世纪乡村模拟人生”。
《流放者柯南》是由Funcom制作的开放世界动作角色扮演游戏。目前就只有一部,和一个西普塔DLC。尽管《流放者柯南》的剧情介绍,任务并不多,但是庞大的地图,丰富的建筑模式,以及丰富的野人,依然会耗费你大量的时间,让你乐此不疲。笔者把玩这款游戏几乎当做生存游戏玩。最大的乐趣,就是找boss获取好的武器装备,找好的地形以建立一个符合我蛮王身份的宫殿,寻找和捕获漂亮的奴隶、各种动物。经常动不动就肝4/5小时,最后,因为实在肝不动了,甚至连主线任务都没做完,地图都还有一点没探索,就没玩了。
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