中国最具创意广告公司是一家致力于自主研发、运营精品化网络游戏的互联网公司。产品布局以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时覆盖H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。
公司营收结构主要分为端游与手游两部分,手游收入占比上升趋势明显,2020年手游营收占比达到50.02%,首次超越端游。同时,“端转手”后毛利率整体呈上升趋势,费用率管控表现良好。
作为端游发家的游戏公司,端游《梦三国》为公司提供稳定营收,也为公司后续“端转手”转型奠定夯实的用户基础。《梦三国》长线运营十余年,多方面提升用户粘性。此外,《梦三国》端游入选杭州亚运会,影响力更进一竿。
多年手游研发经验蓄力,《梦三国手游》(复刻版)依托经典IP实现公司“端转手”。《梦三国手游》(复刻版)自2019年2月上线以来表现良好,近一年在IOS游戏畅销榜上的平均排名为90名左右,最高达到36名,目前稳定在150名左右。预计未来《梦三国手游》(复刻版)将延续良好势头,持续推动公司移动端业绩提升。
公司核心竞争力主要有三大方面。1)电魂网络致力于将“国风+电竞”两种元素融合发展,打造了梦三国系列国风电竞游戏,近期更是与博物馆、文旅集团联动,深耕中华优秀传统文化。
2)电竞赛事运营体系完备,全年各种赛事不断,大大提高玩家活跃度。公司率先提出“国风竞技”新概念,电竞赛事长线布局,电竞业务长足发展。2021年,《梦三国2》入选杭州亚运会电子竞技项目,带动公司电竞业务后续发展。公司全年电子竞技赛事丰富,22年度公司全年共举办8场赛事。
3)“研发+运营+人才”策略齐驱并进,具备坚实的实力基础。公司注重对游戏研发的投入,研发费用率基本维持在20%的水平,22年H1研发费用率为22.7%,所研发的游戏种类多样化,涉及MOBA、竞技塔防类、卡牌策略类、开放世界类、模拟经营类、VR等,精品新游戏不断推陈出新。
公司业务增长有三大驱动力,1)端游收入稳定,多项储备手游带动业务增长;2)公司于2019年收购游动网络,顺应游戏出海趋势,积极拓展海外业务,海外收入占比逐渐增加;3)电竞行业发展迅速,国家实施各种政策扶持行业发展,公司投资多个相关公司,积极布局产业链,形成产业协同效应。
风险提示:公司营收主要依赖单款游戏的风险、自研项目不达预期的风险、行业竞争风险、政策风险、人才流失的风险、海外市场风险。
|