终极一家之冥儿现在正式进入2018年了,很多我比较期待的游戏一直延期,这几天把Steam商店和各类众筹网站和独立游戏站大致看了一遍,选出了一些比较不错的游戏,列出来方便大家加愿望单。
大作和中型作品也会列出一些,不过就不详细介绍了,大厂宣传做的都很好,反而是独立游戏因为Steam Direct门槛太低容易被淹没在各种各样的垃圾游戏里面。
同时这个列表给了个期待值,是带有很强的个人倾向的,也就是说比如解谜,RPG,Metroidvania这些类型会列的比较全,而且期待值比较高,体育类,视觉小说,模拟类还有恐怖类我没怎么关注,期待值给的也低。
因为大部分作品都没有定发售日期,而且大多数独立游戏定了发售日期也经常延期,所以这次直接按类型排序。另外现在挑选游戏工作量很大,再加入宣传片和介绍的话估计会拖很久,所以暂时商店没有中文翻译的我就简单写几句介绍,然后视频如果没找到有人上传就暂时用Youtube的链接。
经过一周多终于更新完成,如果有新情报会继续更新(点击阅读原文可见更新)。
这游戏已经做了7年了,我玩过早期Demo,感觉还不错,也是Metroidvania类型,而且这个月就会上市。
Guacamelee续作,虽然只公布了PS4,但这个独占可能性不大,1代也是其他平台晚了一年多。
Metroidvania,恶魔城精神续作,因为有Koji Igarashi作为制作人众筹554万,据说为月下夜想曲的1.5倍大小,希望能做好。
一款Metroidvania游戏,延期多次,开发人员一会身体出问题,一会遇到地震,去年底才发布众筹预览版,估计今年能出。
这个游戏很有意思,虽然是Metroidvania类型,但实际上是不能自由跳跃的,只能在白色区域之间移动。
注意这是Skullgirl的开发组,之前做的是格斗游戏,新作看起来动画就挺不错的。
我一直非常期待的像素风格Metroidvania,目前看起来完成度挺高的,不过众筹结束已经4年了,希望能快点出。
这个之前介绍过,是Monster World/Wonder Boy系列的精神续作,可以切换形态,比重制的设计要现代化。
一款众筹作,像素风Metroidvania,黑暗风格有宗教元素的剧情,重战斗,非线性探索。开发组之前做过The Last Door。
Metroidvania,主角有操控时间的能力,前去消灭一个杀死自己家人的帝国。
Metroidvania类,特色是复古风格,自带战役,重点是关卡编辑器。
2D平台动作类,太空主题,有大量血腥武器,Slain: Back From Hell团队制作。
法国制作组(据说是前育碧员工)开发的一款以西游记为背景的平台动作游戏,支持4人合作。
卡通风格的平台动作类游戏,主角有两个伙伴,长颈鹿和石头,游戏内容包括跳跃,战斗和大型Boss。
众筹的平台动作类,动作比较流畅,但开发组很少和社区互动,经常没消息,不知道什么时候发售。
这个以前也介绍过,是一款16bit像素风平台动作游戏,主角狐狸可以改变森林的季节触发不同机关,类似Seasons After Fall。
反套路的Platformer,金币捡了使得部分平台消失,改变游戏结构,可能导致无法过关。
平台动作类,受早期游戏比如恶魔城,星之卡比,洛克人和奇迹男孩等影响,是众筹作品,带有收集探索和解谜元素,有剧情。
本作主角有模仿能力,这是核心游戏机制,可以使用各种敌人的技能,而这些技能也是解谜的关键,此外还有技能组合系统。
众筹作品,这个游戏的创意总监因为女儿Madelyn喜欢魔界村,所以才做了这个游戏,除了魔界村外,还受Monster World影响,主角是一位公主+她的宠物幽灵狗,可以按传统快节奏街机类玩,也可以按动作冒险类玩,音乐也是一套复古一套管弦乐。
快节奏平台动作类,强调跳跃,有各种Boss战,主角是培根人,对战的也是各种食物。
这个游戏是典型平台动作类,不过和一般的地牢探险不同,扮演地牢居民,骷髅,还有一个蝙蝠同伴,敌人是各种战士和盗贼之类的,
2D潜行类游戏,类似Mark of Ninja,这类型比较少见,目前看起来挺不错的,不知道什么时候能出。
在怪奇小镇帮助鬼魂解决问题,可以翻转世界切换生死,可以附身各种任务解决问题,类似Stick it To The Man!。
画风简洁的多人平台解谜类,应该类似ibb & obb,还有反乌托邦剧情。
以路上标志牌为特色的平台解谜类游戏,特色是可以自由连接组成关卡的地图块。
著名平台解谜类的续作,扮演AI,2代是1代长度的3倍,有4名可控角色和全语音。
非常有意思的游戏机制,是通过死亡来解谜,有点类似Life Goes On。
开放世界平台解谜类,共16个岛屿,天气系统影响解谜,10个Boss,各种隐藏地点,流程在18小时以上。
一款众筹作品,把方块作为游戏的核心,可以充当跳板,进行解谜和跳跃以及战斗功能。
战争题材的解谜游戏,根据真实事件改编,讲的是小男孩和小女孩的友谊被战争破坏,黑白场景,应该比较类似Valiant Heart。
97年开始的经典动作解谜系列,之前出了Abes Oddysee重制版New n Tasty,这个是2代Abes Exoddus的新制版,但内容有改动,类似Ratchet and Clank的2016版和2002版的关系,现在游戏虽然预计今年发售,但没有公布游戏玩法宣传片和截图,只有设定图。
平台解谜类,强调4维度切换,类似斑鸠的系统,游戏风格受Zelda: Windwaker和Jak & Daxter影响。
非对称的双人合作越狱游戏,买一份就能两个人玩。 因为是EA发行,所以不会有Steam版。
双人合作解谜游戏,目标是登上火星,两人的作用不同,一个人的话由电脑控制另一个角色。
游戏虽然画面粗糙,但非常有新意,本质是推箱子,但不同的箱子是不同的单词,拼成游戏规则,改变它会改变规则。
比如商店页面展示的Rock Is Push,把Rock推到You的前面你就可以控制石头。
手机上非常有名的解谜类,类似Gorogoa,现在两部都要登陆Steam了。
也是非常新颖的游戏类型,不但画面高度风格化,还把俯视角动作类游戏加入了节奏化暴力和爵士乐元素。
画风非常独特,感觉是Ori的3D版,主角是只狐狸,游戏内容为探索森林和对抗邪恶生物,带有解谜元素,类似塞尔达和Metroid。
著名3D平台游戏Psychonaut的续作,众筹382万美元制作,故事是延续1代的,游戏以想象力丰富著称。
砍杀动作冒险游戏《暗黑血统 III》的玩家将扮演“怒神”,重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗罪”的任务。身为神秘四骑士之中最变化莫测怒神,这趟任务只许成功,不许失败,为目前饱受蹂躏的人间界带来各力量的平衡。广受好评的《暗黑血统》终于推出备受瞩目的第三章——《暗黑血统 III》。
驾驭“怒神”的魔法,释放她的各种变身形体,每种形体都可赋予她新武器、招数与穿越能力。
探索永无止境、生生不息的自由游戏世界,让“怒神”来回穿越不同环境来解开谜题,同时推进故事的剧情进展。
令人叹为观止《暗黑血统》特有艺术风格:因战争破坏和大自然反扑而残破不堪的空荡灾变世界,将带领玩家将从天堂仙境落入地狱深渊。
类似旺达与巨像的动作冒险类,加入了生存元素,因为Prey被Bethesda强迫改名。
一款合作解谜类游戏,主角是两个被当成祭品的孩子,通过一段绳子连接,需要通过穿过山脉生存下来。
动作冒险类,本作中人类没有达到食物链顶端,生态系统是自适应的。灵感来源于塞尔达风格的探索,暗影摩多的复仇系统和神鬼寓言的选择系统和血源的战斗系统。
这个游戏模仿塞尔达的痕迹非常明显,不过1代质量还不错,开发组只有5个人,2代目前看来比较有进步。
类塞尔达动作冒险类,主角是一只狐狸,整体风格和RiME以及Hob比较类似。
动作冒险类,可以召唤最多100个5种不同类型的守护者还早呢都,应该类似Overlord的模式。
一款潜行类动作游戏,赛博朋克风格,介绍说是Metroidvania,有探索和收集要素。
复古动作冒险类,看画风就很塞尔达,另外游戏的官网也是旧式风格的,官网订阅可以下载Demo。
像素风动作冒险类,带有RPG和解谜元素,设定在80年代加州,卡通风格,主角有5人有不同能力,背景是他们发现了粉色石头能让他们切换世界,最后发现了征服的阴谋。
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