骚客网记得我还未正式参加工作,家里人看在我学计算机专业的份上给我买了第一台台式电脑,一台联想电脑,当时应该是98年,后来发现我买了电脑总是玩游戏,甚至连母亲都总说我买了台电脑也没看见我怎么学习,就看见一个小人在那走啊走的,也不知往哪走,也没个头,就是走啊走漫无边际的走(其实是在玩游戏,仙剑奇侠传或者金庸群侠传)……
我一个同学曾对我说过一句话,我觉得甚是经典:“买了电脑就没有不玩游戏的,(任何游戏都算包括纸牌、扫雷。)上了网就没有不聊天的(如今叫社交软件或者即时通讯。)”现在想来真是如此一点没错。
RPG游戏是从国外引入,到了中国在90年代末和2000年后被发扬光大出现了各种武侠RPG游戏,那时候互联网还不像现在这样普及,联网对战的游戏自然不是很多。向什么DOTA、魔兽、LOL这种对战类游戏几乎没有,网吧最多是联网打会红警、星际争霸或者互相对战一把FIFA、实况之类的。
网上有各大武侠游戏排行,今日我们武侠论坛就选出十款国产武侠游戏带领大家一起来回味一下记忆中的美好时光,怀念一下那在也回不去的青春时光。(只对单机武侠类游戏做出挑选,不包含战略类、竞技类、国外RGP游戏。不做排名比较,一起寻找回忆,追寻我们共同的爱好。)
由知名奇幻武侠小说家黄易所著的《寻秦记》除了改编成漫画外,也即将成为电脑游戏,让玩家们操控着小说里的男主角项少龙在战事不断的战国时代展开一段刺激又香艳的冒险。
《寻秦记》中取了小说1至10集的内容,以项少龙打倒赵穆作结,游戏中玩家将与主角一同卷入汹涌诡谲的历史权力斗争,而为了成为当朝的强者,项少龙便打算找出那年落魄邯郸的秦始皇,打算成为他统一霸业的合作伙伴,却逐渐解开史书上未曾记载的事实真相,及秦始皇的身世之谜。
凡是看过寻秦记小说或漫画的人,应该都对故事中项少龙源源不绝的艳遇感到羡慕吧,身为不慎掉入古代的21世纪特种战士,男主角在战国时代那个兵荒马乱的时日,所到之处尽皆碰到失去丈夫的漂亮女子,当然也就产生了一段段与美女间缠绵悱恻、香艳刺激的情爱故事。
点评:这款游戏貌似是在02年以后在大陆出现的吧。当时寻秦记电视剧也热播,受到了不少玩家的欢迎,04年我第二次换电脑玩的这款游戏,可是觉得占1.5G的硬盘空间还是有点大,印象中当时电脑大多是40、60、80G的硬盘。不过当时给我的感觉游戏操作略难,反正玩了一会经常战败,后来才知道可以练级。画面风格我很喜欢,人物造型很美也有中国漫画风格,
《三国群侠传》不是《三国群英传》!02年河洛工作室制作发行的一款RPG游戏非即时战略型。
东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施施展“九天逆龙”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。
魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家,正是这名被选中的现代少年,在三国中担起收集太古九鼎的重责大任。
游戏主人公被三国的三位“仙人”南华仙翁、左慈、于吉三人施展“九天逆龙打法”来了一次完美的时空穿越,到了当时战乱纷飞的三国时期,正是这名被选中的现代少年,在三国中担起收集太古九鼎的重责大任,既要完成各项任务,也要聚集散落在四处的“魏”、“蜀”、“吴”三国将领来完成最终的终极任务。
点评:笔者是个三国迷,基本各类三国游戏都会下载下来玩一玩,光荣公司的“三国志”系列,还有国产的“三国群英传”系列包括什么“赵云传”、“三国无双系列”等等。这款三国群侠传非战略型游戏又是国产,自然要感受一下,画面风格场景感觉一般吧。游戏是走格子的回合制类型,也可以带人组团这点是笔者比较喜欢的,唯一一点遗憾是印象中中毒后结束战斗即使胜利如不吃药的话还会一直中毒这是比较郁闷的,要经常预备各种解毒药带在身上。
《天地劫》系列是台湾汉堂国际制作的神怪、玄幻、武侠游戏。 分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲。是1999~2002年间发行的pc游戏系列。也属于回合制战棋游戏,采用了320*200的低分辨率,刚发行时受到质疑,但很快就因为游戏的设定和内涵被玩家所接受。 主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的探索旅途。出色的战斗手感、出色的音乐、出色的系统、极高的游戏难度、和出色的剧情、玩过以后让人回味无穷。
《天地劫》的故事时代为中国北宋年间,而故事主线发生在中原与西域辽疆,以及侧面倒叙了西汉初年楼兰王国的部分遗事。这是个妖魔精怪还在深山野岭出没伤人,御剑、魔道与咒法活跃的时代。从女娲与幽神罗睺创世大战,女娲胜利,驱于罗睺神于幽界,到女娲族后裔姬轩辕(黄帝)大败九黎族首领蚩尤,定天地人三界之限后已经过了千余年。世人受此福祉,得能安居乐业于人间之上。然而,妖魔之祸并未从此平息,少数有识之士潜修炼气御剑之法,或是精研阴阳玄法咒术,或是来自异国与异界的仙道之士们与这些不速之客时起争战,然而知晓这些事的人并不多。世人尽知这些剑术门派的存在,知道他们偶为降妖除魔的善举,却不知道这些妖魔为何而来,也不知道过去曾发生在黑暗中的一切。而当今之世降妖除魔的卫道士流派中,御剑以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派为尊,咒法以“天瑶派”与后来的“四象门”为主,还有专门预测与掌管天命的中原“神阙宫”与雪山“时轮宫”。
点评:记得那个年代有款非常有名的PC杂志叫《大众软件》当时好像购买那本杂志赠送了这款游戏光盘。所以那时候一直玩的是光盘版的,很是遗憾。后来网络发达又下载从新回味了一下这款游戏,可能现在各种游戏太多了吧,反而觉得没有当时那么有意思。记得当时杂志上和光盘上的封面人物设计的很是漂亮,到游戏里边变成了大脑袋的Q版造型感觉有点奇怪,Q版的造型比仙剑还要卡通,也可以组队控制多人,总体来说还算不错,也许因为造型的原因,这款游戏在当时也受到了部分女孩子的喜欢。
温瑞安迷都知道温书最著名的系列书籍当属《神州奇侠》系列、《说英雄》系列和《四大名捕》系列。笔者也是资深的温书爱好者,所以在很早前特意下载了这款游戏想体验一下由温书经典而改编的游戏的乐趣。
这款故事主线提炼了该系列小说中最精彩的《会京师》这一部分题材,游戏的风格则是去其文风之浑厚,取清丽的意境为神,而不失武侠之气,完全秉承了温派小说的精华所在,是近期难得的中文武侠佳作。本游戏由新天地互动多媒体代理发行,2004年1月6日上市。
与通常的RPG游戏不同,《四大名捕》没有以单一主角和单线式剧情作为游戏的模式,游戏的开始可以选择铁手和无情两个不同的路线,不同的个性和际遇将四大高手与游戏中的角色紧密联系在一起。从探访铁血大牢、追踪赤炼峰、落难困陷唐门、北上万马堂、血战伏犀镇,到最终联手驰援舞阳城、刺杀辽太子、搜铁证清君侧,维护了北宋的大好河山。故事的情节发展跌宕起伏,其间穿插着于无情与唐婉儿、铁手与小珍的情感纠葛,以及与追命和冷血的兄弟情谊,人物的塑造血肉丰满细腻传神。
在《四大名捕》中,摒弃了以往的角色扮演游戏的常见固定升级模式,而借鉴了网络RPG游戏的特点,采用全自由的人物成长模式,给玩家最真实的成就与体验。人物并没有固定属性表,而直接给出影响人物属性的成长点,玩家可以通过成长点随意控制人物的成长。举例来说,如果每升一级可以得到5个经验点,那么玩家可以自由支配这5个经验点,以任何可能的方式把它们分配到人物基本属性如体质、内力、根骨、敏捷上去,从而影响到具体的生命、内力、攻击力、敏捷等支配属性。这也和后来很多网络游戏的加点练级相同。
点评:由于是温迷所以我还是比较钟意这款游戏的,特别是它那极具中国特色的画面,采用了很多水墨画风情的意境,透着浓浓的民族风情和中国传统的文化气息,让玩家有不同的体验。而且他的全自由人物成长模式也是在当时众多的武侠类游戏中不多见的。
《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,至今为止已发行十二款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款角色扮演的单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品。
轩辕一词是绝对的汉化用词,再国外并不流传就如同宙斯、波塞冬、哈迪斯在中国也不常见一般。《轩辕剑》采取的故事背景为人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
玩过《轩辕剑》一的玩家应该都知道主角采用的是“宁采臣”、“燕赤霞”、“小倩”等名字因为当时热播的电影倩女幽魂很受欢迎,所以游戏团队就用了影片中三主人公的名字。
轩辕剑壹——轩辕剑贰——穹之扉(商代)——轩辕剑陆(商末周初)——苍之涛(春秋)——枫之舞(战国)——轩辕剑肆(秦代)——云之遥(三国·曹魏)——汉之云(三国·蜀汉)——轩辕剑伍——天之痕(隋末)——轩辕剑叁(安史之乱前后的欧洲、阿拉伯地区、唐帝国)
除去一些偏战略型和大陆极少出现的以外,知名度最高的当属轩辕剑《轩辕剑叁》——《云和山的彼端》。
也有很多人认为《天之痕》是《轩辕剑系列三》,或者是最好的作品,因为它当时的火爆程度丝毫不亚于《仙剑奇侠传一》。但要说明一点就是《天之痕》实际是《轩辕剑叁》的外传。也是《轩辕剑》系列的一部杰出作品。可能是因为笔者觉得《云和山的彼端》在传统RPG上更添加了中国传统的色彩感,以及更多的场景内容,还有他的音乐背景都那么有渲染力,所以相对而言我认为《云和山的彼端》是更能突出《轩辕剑》的代表作品。
点评:《轩辕剑》游戏系列作品实在太多,在这里就不一一对各个版本游戏进行简介了点评了,但至今还会有很多游戏对《轩辕剑》系列念念不忘,以至于还有很多网游借用《轩辕剑》的名字和题材问世也收到了众多游戏者的喜爱都是因为曾经单机版《轩辕剑》的原因。只不过唯一遗憾是我觉得这款游戏分支情节不多,游戏结局也略感单调,如果你是个武侠迷,又是个游戏爱好者强烈建议你去体验一下《轩辕剑》游戏的乐趣。
其实每个人心中都有一个武侠梦,武侠就是成人的童话,这也是武侠类游戏为什么至今经久不衰的原因,相信每个男孩子或者男人都玩过不同类型版本的武侠游戏。
由于篇幅关系我们今日之列出五款游戏供大家参考回忆,本想做个排名,可后来发现每个游戏各有不同各有千秋,而且在每个人心中也是各有不同的情怀就如同每个人看书喜欢的类型不同。所以排名仅仅供大家参考更多的还是我们《武侠论坛》主观情感多一些,下一期我们将继续推出单机武侠游戏排名的前五名,请大家关注!
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