网站运营手册2023年的今天,如果你要买一台掌机,大概只有两类选择,要么买Switch,要么买以Steam Deck为代表的PC掌机。至于如何选择,则主要看你是任天堂生态的受众还是PC游戏爱好者。
实际上,当今的游戏产业中,手游的销售额已占据了半壁江山,比端游和主机掌机游戏加起来还多。那么,能不能围绕手游打造一款安卓掌机呢?还真有部分厂商在做这件事,只是,这类掌机一直以来都属于小众产品,始终没有掀起大的声量。
坦率说,掌机仍然算是一类比较小众的产品,而安卓掌机更是如此。日前,AYN官宣了一款骁龙8 Gen 2掌机Odin 2,定价299美元。这款产品在游戏玩家中还是引发了一波关注和讨论,原因很简单,这样的高配置安卓掌机,并不多见。
2022年全年,市面上陆续有10余款安卓掌机出现,但极少有产品搭载了最新款的旗舰芯片。比如去年1月发布的AYN ODIN Base/Pro,搭载的芯片就是骁龙845,一款2017年发布的旗舰芯片,放在2022年来说称之为中端处理器都略有些勉强。不过它300多克的轻盈机身、1699起的低价以及可以刷Windows的可玩性,让这款掌机仍有一定的竞争力。
2022年7月,GPD带来了XP PLUS。这款掌机用的则是联发科平台,搭载天玑1200芯片,这款芯片发布于2021年,定位中端。但即便如此,GPD XP PLUS在安卓掌机中鹤立鸡群,性能称得上出类拔萃,瞬间问鼎“性能机皇”。当然,它的价格也要稍高些,起售价2399元。
除此之外,去年还有一批采用展锐、瑞芯微平台的安卓掌机发布,它们的性能更低,面向低端市场,价格最低能做到千元以内。
可以发现,安卓掌机市场呈现出低价低配的特征,一款中端手机芯片就能在这个领域“称王称霸”。同时,安卓掌机的价格普遍不高,性能最强的产品也不过2000元价位,而国产Windows掌机的价格往往在5000元以上。
手游的快速发展和智能手机的恐怖体量息息相关,毕竟手机是真正意义上的人手一部的必需品。庞大的用户基数面前,手游赚得盆满钵满。和传统游戏相比,在触屏手机上成长起来的手游呈现出自己的特点。
首先,绝大部分手游的操控方式是触控,俗称“搓玻璃”,这和键鼠以及手柄有明显的区别;其次,手游的内容类型也不一样,它们大部分是网络游戏而非单机,盈利模式为内购氪金而非单机式的买断,游戏时间碎片化而非主机式的长时间沉浸式。
简而言之,手游的游玩方式和商业模式完全适应于智能手机本身的形态、特点。在这个前提下,我们自然而然会生出一个疑问:人手一部的手机就能玩游戏,为啥要多花钱买一部安卓掌机?
仔细分析一番后,我们可以给出很多答案。比如,掌机专门为游戏场景设计,更好的散热能让游戏性能更加充分释放;专门的实体手柄和按键,相比触控游戏体验更好。
但是,你发现没有?这些掌机的优势,在游戏手机上一样适用。当年盛行一时的游戏手机,就是以散热、肩键手柄等卖点来宣传的。只是,今天来看,游戏手机已然失败了。
当然,安卓掌机和游戏手机还是有不同点的,毕竟前者是掌机,后者是手机。相比正儿八经的手机,掌机在成本和价格上更具优势。掌机,只专注于游戏场景,可以在基带射频、相机等方面省下一大部分成本。AYN发布的2000元上下的骁龙8 Gen 2掌机,比绝大部分同芯片手机都便宜一大截。如果一两千的价格能买到性能释放更强、操控体验更好的安卓掌机,理论上比买价格比肩旗舰手机的游戏手机更划算。
掌机领域中,Switch是当之无愧的王者,以致于掌机这种游戏设备可以简单粗暴地分成Switch和非Switch。Switch走的是硬件和内容生态深度捆绑的路线,任天堂源源不断的优质第一方大作是玩家买Switch的最大动力。硬件层面来说,Switch的性能相当拉胯,作为2017年诞生的掌机,它的芯片还比不上用天玑1200的安卓掌机。但Switch有自己的独特赛道,并不会因为硬件而丧失竞争力。
而无论是Windows掌机,还是安卓掌机,它们选择这类系统平台,最大的好处就是可以降低成本和直接继承生态,算是一种取巧的做法。作为全球市场份额最高的手机操作系统,安卓能够给掌机提供海量的游戏。
只是,绝大部分手游在开发时都不会考虑到掌机这种形态的设备。所以,用安卓掌机玩手游时,会遇到一系列的问题。比如说,部分游戏并未给手柄做适配,甚至出于防作弊等考虑禁止手柄接入。前面我们说过,大部分热门手游都是网游,需要实时联网,而安卓掌机并不能像手机一样有蜂窝网络支持,玩手游容易处处受限。
而安卓掌机本身的体量,无法让游戏厂商为之做专门的适配,如果装上通讯模块或许能解决网络问题,但随之而来的成本增加又将削减其价格优势。
在我们看来,安卓掌机的局限性很明显,但掌机厂商们仍然在坚持推出一款款相应的产品。同时,小雷也发现,的确有一部分玩家愿意入手安卓掌机。不过,很多人买安卓掌机,则是看重了它的“可玩性”。
部分安卓掌机可以随意折腾,甚至能安装Windows系统。当然,这类设备的性能,即便装上ARM版的Windows,也无法运行大型单机游戏。不过,它们用来运行模拟器,玩一些多年前的老游戏,还是没啥问题的。
如今的安卓系统,尤其是国产定制系统,早已没有了当年的开放能折腾的特性,用户受到的束缚和限制越来越多,比如不能解BL锁、也没办法root。相比之下,安卓掌机在这方面更有当年的感觉,玩家可以肆意折腾。
从好的方面来看,掌机市场已经走出了几年前的“至暗时刻”,很多国产厂商逐渐打响了自己的品牌,Valve、ROG的下场,更是让掌机这种设备开始出圈,被更加多人熟知。而安卓掌机,有了被大众了解的机会。AYN现在官宣的骁龙8 Gen 2掌机,对普通用户,也会有一定的吸引力。
不过,游戏手机失败的教训就在眼前。安卓掌机真想要杀出重围,要选择的道路可能是和手机保持距离,做出差异化,用可玩性来取胜。
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