食品制丸机经过了二三十年的发展,如今优秀抑或经典的单机游戏早已经是不胜枚举,而其中很多大作都是值得玩上几千个小时的精品。在这里,碎碎念君就来介绍一下,非常值得“沉迷”的游戏。
经典的《暗黑破坏神2》由于年代久远,很多设定现在来看都已经显得太不友好。然而,因为要出重制版了,碎碎念君也觉得有必要提一下这个陪伴了我们一代人童年的神作。
《暗黑破坏神2》可以说是一款非常具有前瞻性的游戏,在ARPG还处于蒙昧时期,Old School仍然是主旋律的时代,暴雪就向整个游戏界展现了他们的精算实力。高自由度的Build,海量的装备库和组合,操作与装备的精妙结合,让这个游戏一经发售,便斩获了海量的好评。
引领时代的《暗黑破坏神2》,可以说哪怕从现在的角度来看,大致玩法和游戏设计都毫不过时。同样,直到现在,依然有着无数死忠在没日没夜的刷劳模以及RR。
如果说《上古卷轴5》是靠着海量MOD保持着长期的火热程度,那么《辐射4》就是体现了Bethesda自身高超的制作水平了。
《辐射4》不但默认提供了一个功能强大的捏人系统,在游戏本身的创意和设计上,更是有着飞跃。在本作中,Bethesda采取了先进的“沉浸式体验”设计思路,力求在每个细节上,做到生动而有趣,让玩家不自觉的流连忘返,包括打开收银台的声音,NPC的行动轨迹,不“辐射”却保持着几百小时可玩性的Perk系统,以及平滑的经验树,以及建造系统等等。这些都让《辐射4》成为了一款不知不觉玩到天亮的高质量RPG佳作。
最近,《魔界战记5》移植到了PC上,玩家们也能再体验一次超凶超有病的游戏之旅了。《魔界战记》系列整个游戏就是一个疯字,爆棚的属性,等级,投举系统,以及能动武强行通过议案的魔界议会,让这些游戏充满着魔性的魅力。
而与此同时,“肝神”一样的道具界系统和人物培养,更是让这些作品有着几千小时的可玩性,不知不觉就跑层跑了一整晚。不过,不知道是不是因为这一系列主要把心思放在主机上的缘故,这一系列在国内几乎是没什么知名度的。
《群星》是最近很出名的P社游戏,作为P社最新的力作,本作不再局限于地球上的纷争,而是将舞台搬上了一望无垠的太空。
继承着P社经典的设计思路和玩点的《群星》,同样有着“玩着玩着就到天亮”的魅力。而架空的背景带来的超高自由度,以及“优化”到宇宙战棋模式的战略系统,更是让这款游戏的乐趣提高了一个档次。
除此之外,P社持续性的高质量更新,更是让《群星》做到了基本上“一个大资料片就是一个全新的游戏”的程度。
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