鲁音屋《遗迹:灰烬重生》是一款由Gunfire Games开发的第一人称射击游戏。这款游戏最初于2019年发布,混合了RPG打宝玩法和《黑暗之魂》的设计风格,在玩家之间获得了许多好评。
现在,这款游戏的正统续作《遗迹2》将于7月26日登陆PC、PS5和Xbox series X/S,并支持简体中文界面、语音和字幕。从目前来看,这即将到来的新作似乎规模非常庞大。
据本作首席设计师Ben Cureton最近在推特上透露,到目前为止,没有任何一位终极版先行或测试玩家(包括投入了400小时的铁杆玩家)和内部开发者,在这款游戏中达到线%完成度。
对于许多玩家来说,在游戏中寻找各种秘密或彩蛋,并尝试达到线%完成度是最大的乐趣所在。然而,得知连Gunfire Games内部的开发人员和许多已经在游戏中投入大量时间的测试玩家都找不到那些秘密,更激发了玩家们的好奇心。
即使如此,在这篇贴文的后半部分,Ben Cureton也向玩家们强调,在《遗迹2》中达成线%完成度只是额外的挑战,他鼓励社群中的玩家能够同心协力,分享彼此的发现。
他写道:“《遗迹2》拥有隐藏在秘密中的秘密。我们确保达成100%全成就是一项对玩家友善的挑战,但同时也带来了在达成那个目标之后依然能够感受到奖励感的额外内容。本作还藏着许许多多其他的东西!让我们一同展开这场旅程。探索、发现、分享!”
《遗迹:灰烬重生》是一款由Gunfire Games开发的第一人称射击游戏。这款游戏最初于2019年发布,混合了RPG打宝玩法和《黑暗之魂》的设计风格,在玩家之间获得了许多好评。
现在,这款游戏的正统续作《遗迹2》将于7月26日登陆PC、PS5和Xbox series X/S,并支持简体中文界面、语音和字幕。从目前来看,这即将到来的新作似乎规模非常庞大。
据本作首席设计师Ben Cureton最近在推特上透露,到目前为止,没有任何一位终极版先行或测试玩家(包括投入了400小时的铁杆玩家)和内部开发者,在这款游戏中达到线%完成度。
对于许多玩家来说,在游戏中寻找各种秘密或彩蛋,并尝试达到线%完成度是最大的乐趣所在。然而,得知连Gunfire Games内部的开发人员和许多已经在游戏中投入大量时间的测试玩家都找不到那些秘密,更激发了玩家们的好奇心。
即使如此,在这篇贴文的后半部分,Ben Cureton也向玩家们强调,在《遗迹2》中达成线%完成度只是额外的挑战,他鼓励社群中的玩家能够同心协力,分享彼此的发现。
他写道:“《遗迹2》拥有隐藏在秘密中的秘密。我们确保达成100%全成就是一项对玩家友善的挑战,但同时也带来了在达成那个目标之后依然能够感受到奖励感的额外内容。本作还藏着许许多多其他的东西!让我们一同展开这场旅程。探索、发现、分享!”
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