武月梦立方玩腻了国外大作,总会有点失落,只要回想起当年仙剑轩辕剑的好时光,总是感慨为什么国产胆机游戏如此不争气。是谁害了国产单机?是盗版,是网游?还是我们玩家自己?不管怎么说,有时候玩遍了国外的大作以后,偶尔翻出来以前的国产作品,仍然能体会到一份感动,我想这就是所谓的文化认同感吧,自己国人做出来的东西,咱不求它画面达到什么样的效果,只要倾注了制作人的诚意,就能通过这种文化认同感传达给大家。
不过在天朝这个神奇的国度,总有一帮神奇的人会冒出来——当然其实天朝永远是不缺人才的。有一些玩家在没有了文化认同感之后,索性自己做起游戏来。有一个软件叫做 RPGmaker,本来只能做出像红白机那种低级的画面,结果在这帮人的钻研之下,把画面能做的不逊于任何2d时代的作品来。这样一来,就出现了国人的独立RPG制作人。
其实独立游戏在国外非常成熟,而且商业化很完备,以至于涌现出许多销量比肩商业游戏的作品来。单单看RPGmaker引擎的游戏,国外这几年有Avyond等多部能够正经跟商业大作PK的作品。而在国内,连商业单机游戏都快活不下去了,独立游戏的商业化更是根本就没有形成——但是在几年来,国产的独立RPG界还是创造了一些经典的作品,有一些可以用“惊艳”来形容。不过我觉得独立RPG能出好作品也是必然的,因为没有什么商业性的东西束缚,作者本身就都是狂热的爱好者,也许更能激发出想象力和创作能力吧。
以前一个偶然的机会,玩到了“黑暗圣剑传说”这款游戏,玩完以后特别兴奋,后来就逐渐找了很多这样的独立游戏,当然作品品质良莠不齐是必然的,但是其中确实存在有一些非常强悍的精品,给人的兴奋和感动绝对不亚于仙剑和轩辕剑等作品。特把我自己挑选的十大国人原创RPG总结在此献给大家~排名是我自己的体会,再综合以前在66rpg(曾经的最大rm站点,已关闭),现在在电驴和3大妈上的一些玩家评价总结的,仅供参考。
2.玩RPG看重剧情和系统,对画面不太看重(当然此帖中不少游戏在2d中是不错了,但是玩惯了欧美3d大作的请别发出什么“这什么年代了”啊之类的评论);
3.能容忍游戏中的小缺陷。作为独立制作,存在一些小bug在所难免,而且很可能这些bug永远也不会被制作者改正(因为他不知道),请完美主义者绕行。
介绍:故事讲述到官服剧情龙之沙漏结束。魔力宝贝是一个很经典的游戏,初级很不错,但是后期……怀念大家一起打怪,一起任务,一起聊天的时代。现在网游戏缺少太多太多……纪念版从第一个版本发布到现在也有5个月了,感谢大家的支持,虽然期间在不断小更新,但是有位朋友说的很对,出这么多也没有一个比较完善的版本,那么这次这个版本我个人认为还算是比较完善。唯一可惜的是,以前老版本存档完全不支持了,目前纪念版任务大概46个左右,开放宠物177只。压缩包自带功略。
评论:把网游单机化是国人rm的一个特点,此次点评的有两款都是这种类型。龙之沙漏继承了魔力宝贝在被外挂毁掉之前的游戏特点,带玩家回到那网游兴盛早期的纯洁的探险中。是一款诚意之作。
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