女王与狼帮相信不少小伙伴会遇到和笔者一样的问题:刚入手了配置不错、内存足够的电脑,一心想要扎进单机游戏的阵营,成为一名情怀向的内容玩家,告别某些贴纸级网红游戏,但以前从未接触过单机游戏,如何才能在众多大作中找到自己喜爱并能坚持的作品呢?
笔者去年遇到这个问题的时候也是一脸茫然,但经过一年多“广泛”涉猎,从征集口碑到购买游戏,从下载体验到全流程通关(或是卸载),总算是具备了辨别好坏的眼光,大致总结一下就是:大厂的优先,多参考IGN的分数,多看网上的评测和截图(分辨自己是否接受这个风格),每个人的口味都会不同,笔者这次选取的前十款自己认为是最好玩的单机大作,也仅符合个人口味,大家看个一乐,以下是具体内容(注:以下的作品大多是以系列为整体,这里就不单独列出某一部了):
《弹丸论破》系列共计四部,分别是弹丸论破1,2,3,V3,以及绝对绝望少女,每一部的质量都非常高,作为一款经典的推理AVG游戏,二次元动漫风格和临场感十足的求生场面让众多玩家沉溺无法自拔。游戏主要情节类似于早前的《大逃杀》电影,地点换做了洋溢着青春气息的高校,这样的大背景更受二次元宅们的欢迎。在游戏中,玩家需要“杀人求生”,在血腥校园里体验互相残杀的生存之旅,而获取生存的方式,便是查找证物、推理真相、找出真凶。
《女神异闻录》共计5部作品,作品时间跨度非常大——经历了PS、PS2、PS3、PS4时代,最新作品是2016年9月15日发布的《女神异闻录5》,游戏的主线剧情有些复杂,其核心是游戏的英文名——“Persona”,Persona代表另外一重具有特殊形态和特殊能力的人格,玩家在游戏中一般都会经历Persona能力觉醒的阶段。每一部游戏几乎都和都市传说有关,“作死”的主角们在诡异暗黑的迷宫中奋力生存,揭开隐藏在自己身份背后的惊天秘密,最终逃脱可怕的循环噩梦。
2015年,TGA给《奇异人生》颁发了“年度最具革命性游戏”大奖,这款名不见惊传作品到底有怎样的魔力,让“游戏界的奥斯卡”如此看重?相比于中文译名,笔者更喜欢《Life is strange》这个英文名字,它点了游戏的题——生活看似真实、普通、平凡,实则诡异、未知,游戏讲述了穿越时空的少女,在既真实又梦幻的冒险旅程中,寻找失踪案真相的故事,五个章节环环相扣,玩家可以在来回穿梭的时光机中,反复细致品味感人肺腑的青春故事。
《如龙》系列作品数量非常庞大,正统续作加上衍生作品共计15部之多,可见玩家们对于这款游戏的喜爱。游戏的主角名字叫做“桐生一马”,一个常年混迹于黑白两道的侠义男子,游戏的主线剧情风格类似于早前影响大陆8090年的电影《古惑仔》,游戏的动作场面和剧情都极其值得玩味。
《尼尔》系列分为三部:《尼尔:机械纪元》、《尼尔:人工生命》、《尼尔:型态》,三部曲讲述了未来地球发生的机械革命故事,这其中人类方是正义代表,机械方是反派代表,这样的设定和谐地将机甲世界与传统以人为主角的ARPG结合起来,打造了一场华丽的视觉盛宴,喜欢3D动作RPG以及机甲风游戏的小伙伴非常值得入手哦。
英国EIDOS公司旗下大名鼎鼎的《古墓丽影》系列游戏作品将在今年九月迎来第十一部作品,作为探险类游戏的代表作品,其游戏主角劳拉早已成为众多游戏电影宅的梦中情人,安吉里拉朱莉和新版劳拉在电影中完美诠释了帅气不失柔美的女英雄形象。在这系列游戏中,玩家需要操作女主跋山涉水,解开路上的谜团,挑战各路怪物和敌人,最终发掘惊天真相。这款游戏最大的特色是将故事元素和动作元素完美的结合在了一起,非常之经典,推荐各位小伙伴赶紧入坑吧!
《刀剑神域》本是作家川原砾于2002年创作并于电击文库发表的轻小说,随后被搬上电视屏幕和游戏平台,其改编的作品有着强烈的二次元风格,动作游戏、TPS游戏类型都有涉及,目前已推出以下几部:《刀剑神域:无限瞬间》、《刀剑神域:虚空碎片》、《刀剑神域:失落之歌》、《刀剑神域:虚空领悟》、《刀剑神域:夺命凶弹》、《刀剑神域OL》等,游戏的最大亮点是动漫小哥哥小姐姐参与VR、AR式游戏,在游戏中不停战斗增强能力,并要成功阻止背后邪恶力量,整个系列是二次元重度患者的必LU作品。
史克威尔艾尼克斯,和任天堂、索尼游戏属于同一级别的日本国民级游戏公司,旗下众多作品在世界范围内影响了一代又一代的青少年,著名的《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列IP都归于他家,最终幻想原本是单纯的保护水晶、拯救世界的“套路型”RPG游戏,后经过电脑技术的发展和版本迭代,这个系列卖点越来越偏向于华丽的战斗系统和讨喜的人物造型,目前共计推出15部作品,当然,不包括不计其数的衍生作品,情怀玩家和萌新玩家,都非常适合这其中任一一部作品。
多数国人对于《勇者斗恶龙》的认识还停留在红白机时代的“大卡”——也就是那种可以存储进度的高端卡上面,但实际上这个大IP已然成为了游戏界的一座高峰,这近三十年的时间里一共推出十一部正统作品,从像素级人物、到九头身、到3D动作和MMORPG元素,再到回归初心,DQ情怀不散,我们不老。
《巫师》第一部作品发布于2007年,在这十年中只产出了两部续作,《巫师2:刺客之王》和《巫师3:狂猎》,但依靠《巫师3》堪称“伟大”的表现,东家是CD Projekt公司一举成为全球顶尖的游戏公司之一。整个《巫师》系列作品灵魂来源于波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事,游戏从第一部开始便依靠史诗级的格局、复古的中世纪风格、多结局的震撼玩法深受玩家欢迎,2015年5月,游戏迎来第三部作品,获得第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻、年度最佳游戏大奖,同年获得IGN 2015年度最佳游戏大奖,一举封神,巫师3到底伟大在哪里?只有下载体验过的小伙伴,才能真正体会到其中的玄妙。
以上便是好玩的故事向PC单机游戏大作前十名全部内容,游戏荒的小伙伴可以收藏后查阅,以上游戏作品部部经典,但硬要说“NO.1”,你认为谁是呢?
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