弟弟的惊喜X to Earn是今年比较火的链游发展方向,先有StepN运动的火热,然后各类的运动链游也开始面世,比如我们之前说到的FitR跳绳 to Earn,前几天刚提到的唱歌 to Earn等,可以预期后面将会有更多的 X to Earn 项目相继面世,今天要分析的是一款新的运动游戏 Xportify。
Xportify是一款AR与web3结合的室内健身游戏,在玩法上比较类似于StepN和跳绳FitR,Xportify软件通过手机摄像头捕捉玩家的游戏动作,并进行计分和游戏成绩排名,同时游戏还结合社交、PVP等功能,实现链游的多种玩法。
Xportify另外还为开发者推出游戏SDK,开发者可以在Xportify上为玩家提供更多的游戏玩法,Xportify项目方的目标是通过这种形式来打造一个AR与Web3游戏的平台以及融合社交的元宇宙社区。
Xportify游戏中,玩家通过进行躲避、移动等动作实现游戏与健身的结合,另外玩家可以购买NFT进行打金获得相应的奖励,游戏玩法比较简单,玩家只需要按照屏幕提示做出相应的动作,比如常见的躲避障碍物等,因此入门的规则难度相对较低。
游戏主要分为四种模式,分别是免费模式Free to Play 、打金模式 Play to Earn 、PVP以及各类活动比赛等,结合的P2E和F2P能够吸引一些运动爱好者,另外可实现娱乐+赚取收入的目标。
玩家在游戏中可以创建自己的Avatar形象,增加更多NFT玩法,比如NFT服装等,Avatar以及NFT可进行融合升级等,项目团队也想靠这种方式来布局游戏中的社交功能,进而打造游戏社交一体的元宇宙产品。
Xportify目前还在内测中,官方接下来的计划主要在CEX上线token以及游戏正式版上线,同时还将上线排名系统,PVP等功能和营销相关的活动。和FitR比较类似,Xportify有一定的热度预期,中文dis群整体比较活跃,不过相关的融资信息没有公布。
Xportify的经济模型和大部分链游项目比较类似,都使用的是双币结构,基于BNB Chain发行,治理token为XPT(10亿),游戏内token为GAL(无上限),GAL主要用于NFT相关的比如升级、维修以及升级新玩法等,XPT主要用于投票、质押以及购买NFT等场景。
在与Xportify类似的AR游戏中,实际上玩家需要考虑的是手机设备的灵敏度以及显示问题,这里我们进行详细说明,由于不同品牌、型号的手机,摄像头的灵敏度是不一样的,在实际过程中可能会存在摄像延迟的问题,因此游戏对玩家设备的摄像头采样率等指标提出一定的要求。
另外是玩家在游戏中需要观察手机画面,以便做出对应动作,但是由于手机与玩家需要保持一定距离,以便拍摄到全身或接近全身,因此会出现距离较远,玩家比较难看清手机显示的问题。
在跳绳FitR中玩家由于每次跳绳动作较快,暴躁兔认为那种是游戏软件根据玩家动作来进行相应的评分,因此即使软件捕捉动作出现误差,只要游戏检测到玩家真正在跳跳绳,其实不用去一直盯着手机屏幕也可以去玩,基本上问题都不大。
而在Xportify中,玩家需要根据游戏的指令来进行相应的动作,这种问题就需要使用额外的设备来进行弥补才能解决距离远屏幕看不清的问题。如果使用手机版的app,那么需要使用无线的投屏软件或用连接线的方式将手机屏幕显示的画面投到比较大的电视屏幕或投影仪上,投屏软件也有可能会产生比较小的延迟,玩家需要提前进行尝试,这样可以确保能够第一时间根据画面去做出相应的动作,玩起来也会降低一些失误率。
暴躁兔认为和FitR跳绳比较类似,Xportify 的侧重点并不是反作弊,因为游戏过程中调用手机摄像头,模拟真人运动的作弊程序开发难度有些大,因此我们将重点放在隐私方向上。
隐私保护实际上是大家应该重视的话题,这里和FitR和StepN也是如此。因为Xportify使用了手机摄像头捕捉玩家的面部信息,因此如果玩家面部信息遭到泄露,就会成为比较麻烦的事情,这里需要项目方去加强重视,可以使用代码审计等方式加强玩家的信任感。
运动 to Earn游戏中,Xportify并不是第一个,暴躁兔相信这也并不是最后一个,AR与AI的成熟让越来越多游戏体验更好,就好比在几年前游戏发烧友比较喜欢拿着遥控器在游戏主机前进行各种玩法,现在更低的门槛使得手机等移动设备也能进行类似的玩法与动作。
2022年是这类游戏的开端,就好比远程办公一样,室内运动后面会出现更多的机会和市场,比如各种体育比赛类游戏都可以通过这种方式来实现to Earn,同时也实现了玩家健身运动的目的。
|