冥神传奇魔法攻击,+25吸血,自身1回合内闪避+60%、受到的额外伤害-50%
对己,3回合内免疫负面状态若免疫成功则清除对手1个有利,不可清除;6回合内攻击时无视对手20%魔防
先手+1,对己,3回合内免疫负面状态若免疫成功则清除对手1个有利,不可清除;6回合内攻击时无视对手20%魔防、治疗+15%
先手+1,对己,3回合内免疫负面状态若免疫成功则清除对手1个有利,不可清除;6回合内攻击时无视对手20%魔防、额外伤害+20%
先手+2,魔法攻击,刷新自身有利状态、对手当回合为超钢系伤害,若自身处在空间中则破坏当前空间
先手+1,魔法攻击,额外扣除对手65%生命值、获得吸收600点生命值护盾,护盾存在时抗暴+50%
先手+1,魔法攻击,额外扣除对手65%生命值、获得吸收600点生命值护盾,护盾存在时暴击伤害+20%
先手时降低30%受到的攻击伤害,后手时恢复当回合所受攻击伤害*25%的血量,阵亡时对敌附加永恒枷锁
魔攻、暴击、命中+30%;先手时降低30%受到的攻击伤害,后手时恢复当回合所受攻击伤害*35%的血量,阵亡时对敌附加永恒枷锁
魔攻、命中+45%;先手时降低30%受到的攻击伤害,后手时恢复当回合所受攻击伤害*35%的血量,阵亡时对敌附加永恒枷锁
魔法攻击,额外附加自身魔攻*20%额外伤害,对敌附加神黑暗2回合并治疗降低50%
魔法攻击,额外附加自身魔攻*40%额外伤害,对敌附加神黑暗2回合并治疗降低50%
魔法攻击,魔系伤害,暴击则+30%攻击伤害和吸血,使自身3回合内先手+1、额外伤害+20%
魔法攻击,魔系伤害,暴击则+30%攻击伤害和吸血,使自身3回合内先手+1、额外伤害+20%,不可清除
速度-20%、技能威力-10,且受到的所有伤害+15%,会永久跟随首次获得此状态的精灵,不可清除
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准
|