多头蛇之王线下推广接触到的人十分有限,即使投入大量人力物力,也不能完全保障推广效果;砸钱请各种社交平台的大V宣传?光是想一想经费问题就可以毙掉了;放到网站上宣传推广?但如今网站多如牛毛,感兴趣的用户不一定能看到、看到的又不一定感兴趣。
与其他方式相比,小游戏本身具有一定趣味,能引起人们的兴趣,并且即点即玩,操作简单,方便借助微信、钉钉等平台传播。这些平台用户足够多,可以让活动和品牌被更多人看到,整体传播难度小、效果好。
为了给玩家提供足够的分享动力,微媒还为传播小游戏做了各方面的优化:上手简单,难度递增,保证游戏性;一局几十秒,结束后就可以查看自己的成绩和排行榜;游戏元素自定义,可以植入活动或品牌元素,借由小游戏传达给更多人。
全民战疫、粽情端午、星球大战属于同一种玩法,和水果忍者相似,玩家需要避开障碍,在规定时间内尽可能消灭更多的目标。游戏一般每一局持续50秒,每局有三波,难度递增,既能让玩家全心投入,也能小白玩家快速上手兼顾参与度和趣味性。最后,根据积分生成排行榜,激发玩家的好胜心。
这三款游戏拥有不同的风格,可以适应不同的活动气氛。当然,品牌方也可以按照自身需求对游戏中的各种元素进行自定义。
微媒的大转盘有手机端和大屏端两种效果,通过后台对奖项等信息进行设置后,小伙伴就能通过扫描二维码或者点击链接进入抽奖游戏。
对于参与者来说,只需在手机端点击中心按钮,大转盘就会加速转动,充满游戏趣味和刺激感,随后转盘减速,出现中奖页面。
对于主办方来说,大屏端也会有同步的转盘抽奖效果,而且会实时在线播报中奖信息。
这样就能实现台上大屏端和台下手机端的完美串联,游戏过程更透明、更刺激,营造现场的火热感。
可以结合签到做签到送好礼,也可以作为活动中的一环,趣味送福利,让互动环节更有趣、更能调动积极性。
想让客户对品牌有更深的印象?试试拼图游戏!品牌方可以上传品牌Logo、slogan、活动主题等图片,设置不同的难度和倒计时,客户在拼图时就会主动记忆图片细节。
当然,为了达到更好的传播效果,伙伴可以在拼图中加入各种有噱头的元素,传达活动的直接利益点,勾起受众对活动的兴趣,让爆点提前被挖掘。
在划龙舟游戏中,玩家将驾驶龙舟前进,一路上会遇到加速、加时、减速道具。游戏刚开始,龙舟速度较慢,用户可以慢慢熟悉游戏;随着龙舟吃掉更多加速道具,速度会越来越快,遇到更多类型的道具,需要更快的反应和灵活的操作,游戏的趣味性也更高。倒计时结束后,根据划行里程进行排名。
尽管这款小游戏是端午主题,但品牌方可以根据自己的需要,更换游戏背景、名称、龙舟、粽子等元素,轻松为活动量身打造一款有趣好玩易传播的小游戏,不局限于端午,全年活动均可使用~
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