克博拉尔]3月7日,由三七互娱发起并主办的第四届CIGC(中国国际互动娱乐大会)在广州举办,本次大会主题定义为“玩心无界”。
发布会现场,除了三七互娱两位创始人李逸飞、曾开天及一众高管团队外,还汇聚了游戏、影视、动漫、直播、音乐、文学等各领域合作伙伴。发布会的另外一大亮点在于三七互娱旗下页游产品《少年群侠传》代言人杨洋亲自亮相,为该产品做宣传。
而三七互娱也详细的介绍了在过去的2016年旗下三大业务板块页游、手游、海外所取得的辉煌成绩,另外对2017年作出了详细的规划。
在今年的CIGC上,一个十分让人意外的是首先登场做演讲的是37手游总裁徐志高,从这一点可以看出,手游业务已经成为三七互娱重点业务。
实际上,财务报告也很能说明问题,在上月底三七互娱发布的《2016业绩快报》当中,其净利润达到了10.67亿元,同比增长110.76%,三七互娱在报告中表示,业绩上升的主要原因之一便是手游业务同比大幅增长。
在过去的2016年,徐志高表示,37手游实现了在去年CIGC现场承诺的5款产品月流水过千万,其中最为亮眼的产品当属ARPG手游《永恒纪元》。
根据徐志高的介绍,这款由极光网络自主研发、37手游独家发行的产品自2016年7月上线万,首月流水9000万,58天破2亿流水。
“实际上,虽然这款产品如今大获成功,但在刚上线时,实际上受到了众多外界的质疑,看不懂的人说,这种类型的游戏,也就2个月,撑死超不过3个月”,徐志高说。
但是在过去的8个月,这款游戏新增用户超2500万。而且,连续8个月新增都在微涨。徐志高表示,一款游戏连续8个月新增还在微涨的案例,是极其、极其、极其罕见的。
总结这款产品的成功,徐志高说,发行过程中虽有天时地利人和,最重要的是流量平台、渠道的大力支持。
除了对过去一年的成绩做出总结之外,徐志高还分享了对于行业未来的判断,在他看来,2017年行业将会有三个走势。
第一:坚持自己的核心竞争力,深耕细作去挖掘自己的核心竞争力,并且放大自己核心竞争力的企业,一定可以走得更长远,一定可以走进2018,走向未来。
第二:接下来会有更多“抱团”的案例发生。只不过这种抱团的案例背后会发生一些本质的变化,不再以“取暖”为目的,而是以“控盘”为目的,抱在一起控制这个局面,控制用户的流向。也就是说这个事情可能会发生在大渠道、大发行、大研发身上。
第三:中小发行,中小研发,中小渠道,有可能面临非常困难的局面,甚至于大发行,传统意义上的大发行,大渠道和大研发,也可能在接下来的12年时间里面,面对非常窘迫的情况。市场高度集中的情况下,需要去尝试更细分的一些市场,更直达用户的一些方式。
在最后,徐志高再一次做出承诺:“2017年里至少推出5款月流水过3千万的游戏。”
据了解,目前已经确定将于2017年上线的两款手游分别是SLG品类的《铁骑冲锋》、ARPG品类的《武易(抢驻新服)》,两款手游所展现的特点是都是趋向于页游化的玩法。
根据三七互娱海外发行总监彭美的介绍,目前三七互娱在海外运营的产品超过150款,覆盖了70多个国家和地区,总注册用户数超过6500万,总计开服数超过7000组。
2016年,仅《永恒纪元》的海外版《创世破晓》一款游戏在台湾的月流水就达到了6000万元,目前已发行港台、新马等地,日活用户峰值20万,上线万,曾获Google Play官方评为2016年度台湾地区“年度最佳人气游戏”。除此之外,如《六龙御天》也稳居东南亚双平台畅销榜第一。
在2012年开始出海计划之后,三七互娱在海外所取得的成绩已经有目共睹,而这一切离不开其发行经验作为支撑。
1. 用户特性,应该因地制宜。亚洲地区用户习性除日本外都与国内较为接近,强调交互、竞争,包容性较高。欧美用户青睐于策略博彩休闲类。对应广告推广素材,港台喜欢炫酷(CG/意境/武器展示/IP),东南亚色彩鲜艳,欧美简约大气。
2. 立体化营销。在东南亚《六龙御天》,邀请了当地人气网红入驻,强化对抗关系,话题性影片炒作,六国王子&公主,民族时装,根据重要节日节点去策划活动。在台湾创世破晓,TVC,精灵系列,西方电影风,强调故事性剧情性,本地化配音。
3. 游戏本地化。版本规划(根据用户特性调整游戏系统及版本节奏)、活动策划、社群管理。
最后,彭美介绍了三七互娱2017年在海外产品的布局,目前已确定合作的是,由页游转手游的游戏《问剑》,以及台湾经典IP《墨香》手游、《权利与荣耀》、《Project T-Rex》、“神秘大作”。
其中《Project T-Rex》在经过几轮测试之后,才选定的欧美用户非常喜欢的素材,它的游戏玩法在传统的RPG里加上卡牌的元素,以联盟为社交核心。
彭美总结道,“2016年是37games海外里程碑的一年,而《六龙御天》、《永恒纪元》的成功发行,让我们增加了很多大胆的可能,对于2017年,再加上我们这么多产品的布局,我相信我们在海外会有更多的可能,也感谢各位大家的大力支持,谢谢!”
根据《2016中国游戏产业报告》数据显示,2016年网页游戏市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%,首次出现负增长。
很显然,页游产业遇到了一个很大的挑战,三七互娱高级副总裁罗旭将其总结为,精品游戏的缺乏,罗旭说,“页游的研发周期越来越长,精品页游可能容易出现周期性的、相对的空档。我认为2016年就是如此。”面对这个挑战,罗旭表示,未来需要整个产业优势互补,抱团取暖。
“关于抱团取暖,首先是CP方面,根据相关数据的显示,在2016年,和三七互娱展开合作的CP数量超过80家,合作的产品超过170款,37游戏累计注册用户已经达到了5.8亿,开服数量接近3万组。未来37游戏希望更多的CP加入37游戏的生态。
其次,是平台方面,此前,37游戏已经和腾讯战略合作平台都建立了深度合作的关系,发行了一些比较不错的产品,比如霸业、琅琊榜、武神赵子龙、少年群侠传、星球大乱斗等等。此外,还和猎豹、2345游戏中心、斗鱼等平台开展了战略合作,从零开始,当年月流水都破千万。当然和我们战略合作的还有人人、芒果互娱、百度视频、优酷等等。
最后,是渠道方面,在过去游戏平台和渠道,是一种买和卖的关系,未来则希望以一种新的市场推广的方式来推动游戏平台和渠道方有更深入的合作关系,不仅仅是买与卖的关系。”
据了解,2017年三七互娱在页游上已经确定将推出8款页游产品,其中有2个端游IP产品《金装》和《天堂2》、动漫IP产品《航海王》、文学IP产品《寻秦记》、《绝世仙王》和《狂仙》、影视合作IP产品《西游伏妖篇》和《特工皇妃之楚乔传》。
其中《金装》是由《霸业》的研发团队极光网络制作,《霸业》这款现象级的页游产品最核心的技术、美术以及策划都参与了《金装》的研发。
在大会现场,除了三七互娱一款接连一款的重磅产品的推出以及对于过去的总结之外,最大的亮点莫过于将旗下产品《少年群侠传》代言人杨洋带到现场。
当代表粉丝亲自给杨洋赠送礼物的《少年群侠传》双线服的紫爵泡泡上场时,引起了台下粉丝们的一片惊呼,而杨洋也给台下的粉丝带来自己设计并签名的公仔作为回馈给了粉丝。
据了解,在《少年群侠传》里面,有一个团体叫“铁血羊毛团”,这是《少年群侠传》为杨洋粉丝玩家专门定制的专属身份,而杨洋则是“铁血羊毛团”的团长,在游戏里面,杨洋还有定制的侍宠可以陪伴打江湖,是一个名叫“羊咩咩”的宠物,这宠物由杨洋亲自设计。
另外,三七互娱还在游戏平台特地为杨洋与粉丝团搭建了专属明星服,杨洋本人也会经常去明星服里去与粉丝玩家一起游戏。
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