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医生圈曾经的互联网江湖,众多创业者对腾讯闻虎色变,只要腾讯跟风抄袭某一个项目,创业者的原创项目必死。如QQ游戏翻版联众,联众丢失中国第一休闲游戏门户的宝座;腾讯上线小游戏平台;QQ农场上线,开心农场直接挂了。据统计,腾讯一共出现了70款仿品,将其他互联网公司逼得无路可走。
2010年7月,互联网江湖的愤怒达到顶峰,《计算机世界》刊登了一篇题为《“狗日的”腾讯》封面头条文章,文中把腾讯作为互联网公敌进行批判。后来腾讯有所改变,致力于品牌建设,但是,这一切又都毁在“王者荣耀”这款游戏里。
王者荣耀是腾讯游戏开发并运行的一款手游,据说,这款游资最高日流水突破2亿,最高月流水超过30亿,可是这个网游界前所未有的高度,正日渐成为腾讯的耻辱。接连不断的负面新闻曝出给荣耀蒙上了阴影。
小学生是沦陷王者荣耀游戏的重灾区。在杭州一所知名的公办小学里,一个四年级班有42人,有24人在玩“王者荣耀”;上海静安区的一所公办小学,30多人的班级中,近20人在玩《王者荣耀》。一位老师发文担忧地说,“在没有智能手机的时代,黑网吧是迫害孩子的凶手,现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的黑网吧。”
一位6年级的孩子痴迷玩《王者荣耀》,被爸爸没收了手机以后跳楼摔成重伤,醒来后第一句话就是要玩游戏。一名小学生玩王者荣耀把环卫工妈妈4万元积蓄花光了。很多孩子已经意识到了沉迷于游戏不对,但却深陷其中不能自拔,有些孩子哭着喊,“我控制不住我自己啊”!
对此,我们做家长的真是很心痛,腾讯又恢复了它“狗日的”一面。尽管这款游戏首页标明“本网络游戏适合年满16岁以上的用户使用”,但游戏设计者没有把好年龄关,这让很多年龄低于16岁的孩子很容易陷入游戏中。是时候该整顿了,小学生是最没有自控力的群体,我们不能让一款游戏毁了他们最好的时光。
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