宫锁心玉续集要说技术宅们每年必看的行业大会,世界人工智能大会一定榜上有名。7月6日,以“智联世界 生成未来”为主题的2023世界人工智能大会(WAIC)在上海正式开启。大会第一天,特斯拉创始人、CEO埃隆·马斯克(Elon Musk),图灵奖得主、中国科学院院士、上海期智研究院院长姚期智,图灵奖得主、被誉为“深度学习三剑客”的Meta AI基础人工智能研究(FAIR)团队首席人工智能科学家杨立昆(Yann LeCun),“AI创业教父”、香港中文大学汤晓鸥轮番登场,聊起了人工智能的最新进展和未来发展方向。
7日,由厦门大学信息学院人工智能系、厦门大学游戏哲学研究中心、上海市人工智能与社会发展研究会共同举办的WAIC分论坛——《游戏人工智能前沿探索暨高校联合研究中心启动论坛》举行。看到举办方是985高校和政府组织,就知道这个论坛上指定有不少干货,主打的就是一个专业。
在论坛上,深圳人工智能协会、厦门大学游戏哲学研究中心、上海市人工智能与社会发展研究会联合发布了《“玩转”人工智能 游戏人工智能产业观察报告》(以下简称“报告”),报告认为,游戏与人工智能在理论研究、GPU等硬件迭代、应用场景三个层面协同发展,互相促进。看来游戏的发展已经突破咱的想象,已经可以和人工智能这么前沿的科技组CP了?!
话不多说,那就先从游戏和科技的关系说起,下面开始划重点:游戏和芯片、5G网络、人工智能等前沿技术,以及整个数字经济发展都密切相关。这可不是小编乱说,而是去年7月,中科院研究团队发布的《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告里说的!研究团队甚至首次测算出游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产业分别有着14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。
凭借“先导性”的应用场景优势,游戏及游戏科技具备在越来越多的领域创造价值的能量。从深蓝到阿尔法狗再到多智能体策略协作型AI绝悟,游戏对AI技术研发的触动一再表明,规则清晰且具有海量数据的游戏是极佳的AI训练场,也是AI人才培养的“梦工厂”。
游戏与人工智能共生的故事,要从1950年说起。喜欢科幻电影或者小说的朋友应该都知道“人工智能之父”图灵,他在人工智能领域的开创性论文《计算机器与智能》中提到了人工智能研究与游戏的关系,认为棋类游戏是展示机器“思维”能力的重要场域。而报告也提到,在理论层面,游戏启发人工智能理论,是AI研究的起点和“试验场”。
当然,游戏的牛也绝不止一面。在硬件这块,“显卡界扛把子”英伟达就凭借游戏显卡领域的技术积累,推动了AI算力基础设施GPU的创新发展。比如,2018年在GeForceRTX 20系列引入的光线追踪技术和DLSS技术,就被运用到虚拟生产、建筑可视化、动画电影、产品设计、模拟和数据生成等方面。
打造出ChatGPT的OpenAI联合创始人兼首席科学家Ilya Sutskever,在2023年3月英伟达GTC线上大会与英伟达CEO黄仁勋的谈话中提到,游戏推动了ChatGPT的诞生。OpenAI利用机制较为复杂且竞技性较强的游戏《DOTA2》,让AI进行强化学习,使OpenAI的学习模式从“强化学习”转变为了“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”,为后来的ChatGPT技术提供了借鉴。万万没想到,原来我们熟知的游戏,竟然和人工智能有这么多未曾料想的关系!
这么看来,未来的包含游戏人工智能在内的游戏科技有极大可能更多实体领域释放价值。游戏产业将进一步超越游戏边界,孵化更具竞争力、更贴近现实应用的前沿科技,创造更多美好的未来!返回搜狐,查看更多
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