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《绝地求生大逃杀》(PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
LucasArts准备在2002年推出的最受玩家期待的游戏之一。虽然游戏被称作《杰迪武士2》,但它却是该系列游戏中的第三款作品(先前的两款游戏分别是《暗黑力量》(Dark Forces)和《星球大战之杰迪武士:暗黑力量2》(Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II))。相对于前两款作品,游戏的制作公司Raven Software(曾经因为制作过《命运战士》(Soldier of Fortune)和《异教徒》(Heretic)而闻名于业界)在保持原作风格的基础上,将《杰迪武士2》的画面和游戏性都有所提高,使得该系列游戏到达了新的高度。
《星球大战绝地武士:西斯之谜,STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith》是LucasArts于1998年发行的一款第一人称星战系列游戏,故事发生在凯战胜黑暗7武士5年之后,帝国军入侵反叛军前哨站,彼时凯正在训练一名新的绝地武士Mara Jade。凯认为这是Mara作为绝地武士命运的一部分,她将前往古老的西斯神庙中寻找隐藏的宝藏,作为共和国迫切需要的物资。
《绝地任务》(Alcatraz)由国外知名游戏开发商City Interactive游戏公司根据知名电影改编的射击游戏作品。游戏玩家们还记得好莱坞电影大片《绝地任务》(The Rock)影片里,游戏主角尼可拉斯凯吉豁出自己的性命与影片中的进行周旋,让世界上的千万生灵免于受到生物武器的毒害吗?知名电影改编的射击游戏作品《绝地任务》(Alcatraz)游戏里,游戏玩家你将和恶魔岛(Alcatraz Island)的恐怖份子一较高下。
21世纪人类步入了一个黄金时代,战争不再爆发,核武器也裁减到了最低限度,人类不再象二十世纪那样恐惧战争。人类通过缩微合成技术将重工业移到外太空,解决了许多曾困扰人类生存的环境问题。但是,当时间进入2079,一切都变了........弹头象下雨一样从太空落下来,一周内,整个世界变成了一个到处放射着核污染的大熔炉,四分之一的人口被灭绝了! 他们是幸存者...... 受核辐射导致变异的病毒侵蚀着人类和动物,高技术武器摧毁了人类生活赖以依靠的计算机系统、电力供应、化工工业等基础设施,数十亿的人忍饥挨饿地球上没有一块地方能够逃脱这次冲击,并且在不久以后,人类唯一能够幸存的方法就是躲在深深的地下。 事情没有结束...... 在2080年到2140年间,对那些幸存下来而生活在地球表面的人们来说,生活异常艰辛。病毒和辐射随时侵袭着他们的身体,到处是贪婪的野兽。但经过两代人的奋斗,弱小的死去了,而强壮的却存活了下来。为了保卫自增强力量,他们组织起来,利用一切可以找到的东西建立武器设施,驯养动植物,一种基于武士道德规范的文明慢慢浮现,排斥一切旧时代的东西,他们以来于动物更多于以来技术。 同时...... 在地下,人们对于他们的能量供应到底还能维持多久的估计变得越来越无望。循环利用的食品还暂时能够维持,但是他们的技术资源的拓展已经达到了极限。最终在幸存着议会的控制控制下,地下居民启动机器,开始了回地面的行动。
《黑暗原力2》的剧情发生在电影EP6《Return of the Jedi》一年后。 一群以Jerec为首的黑暗绝地在寻找传说中 “绝地之谷 Valley of the Jedi”的位置,这个失落的古迹几乎无处问询。根据情报,他们抓到了绝地大师Qu Rahn来审问。强大的黑暗原力让Jerec直接探知了Qu Rahn的思想,得到了唯一知道“绝地之谷”详尽坐标的那个人的名字:Morgan Katarn。他是Qu Rahn的老朋友,更是Kyle Katarn的父亲。Qu Rahn大师知道“绝地之谷”的重要性,于是决定拼命,以一对七的他最终的结局...
《绝地求生大逃杀》(PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
绝地风暴2交叉火力是一款科幻风格的快节奏即时战略类游戏,快速征服对手或是灭亡。一款传统玩法的rts游戏,采集资源,建造,出兵,研究科技。
這款以《暗黑破壞神》為開發構想的遊戲,故事敘述在未來世界中,人類的殖民星球遭到異型生物攻擊。遊戲中,玩家將扮演唯一能夠解救殖民地的傳奇人物。 《太空刀客》是一款品質遠勝 GROM 的 3D 科幻動作 RPG,不但融合了豐富的遊戲設定與精彩的劇情,同時還有遠超玩家所能想像的 3D 遊戲畫面。《太空刀客》的 3D 運算引擎是由 GROM 改良而來。工作小組宣稱幾乎翻新了所有的程式碼,並取得令人滿意的成果,玩者只需具備 800MHz 的 CPU、GeForce2 MX (或同級產品)以上的顯示卡,就能得到滿意的品質。
故事背景时间设定在《星球大战3》与《星球大战4》之间,命名为《星球大战:绝地武士失落的秩序》(暂译),此外EA还将继续对《星球大战:前线》进行更新,在新更新中他们联动了正在热映的《游侠索罗:星球大战外传》电影,年轻的韩索罗与他的朋友们将会作为全新角色登场!
游戏由Malbourne House制作小组开发,容量2CD,运行环境Win 95。继《KKND》和《KKND加强版》后,Beam和EA公司于1998年6月份在欧洲推出了同时支持Win 95、Win 98和Windows NT多种平台和5种语言的《KKND 2》(8月份还将在美洲推出),全新设计且众多的游戏任务、场景、武器装备,以及连续的故事情节,再度把KKND 游戏的爱好者推入一场延续的无休止的战争中去。 游戏的制作方面则在保留了前作受到普遍欢迎的特色之基础上,整体上都做了较大的改进,主要包括: (1)51个单机任务,以时下流行的“多线进行”方式展开,因此每个玩家的过关顺序完全可能与其他人不一样。 (2)功能相当完备的地图/角色编辑器,可在单机和多人游戏中自己编辑作战单位、创建特定的游戏任务。 (3)改进了电脑人工智能,电脑对手已会利用地形的高低和连续侦察,并能评估玩家的实力和弱点,不过有人说二代提高的人工智商在某种程度上是依靠出兵数量、进攻频度和强度来表现的。 (4)支持包括电脑角色在内共计8人的多人游戏,并具有支持TCP/IP和局域网的20个场景地图。 (5)在部队的设置方面除了沿用前两个版本的一些角色之外,游戏三方都有陆、空和两栖作战兵种、特种部队可用,考虑到线D地形和随距离加厚的黑雾对于火力和视野的影响等因素,二代在战术上要比上一代丰富得多一些。 (6)在二代中可借助完善的编辑器去重建和编辑现有的兵种、车辆、建筑、防御炮台、围墙的攻防特性,可以更改的参数包括价格、生产速度、Hint点数、视野、移动速度、防御值、射程、射击精度、载弹数量、装弹时间以及对5种不同目标的破坏强度。其中攻击性的兵种和武器装备拥有上述全部的可更改参数,非战斗人员和防御性武器则只有部分参数可以更改。 (7)二代使用了Facial运动捕获技术来制作介绍任务和剧情的动画,效果比前两个版本中的动画好得多,而且在某些网站上也可以下载,文件有bikes.avi(5.95M)、valley.avi(1 .34M)、bikeshol.avi(1.90M)、bikesho3.avi(3.49M)、wedgetes.avi(940K)等等。 (8)地形的设计效果上更加接近3D效果,所处地势的高低和林木、建筑物都会遮挡视线和火力,这些特性允许利用地势来设埋伏和隐藏部队,处于低处的敌人不到近前是看不见的。战场中的雾气效果也极大地改进了透视性,它会随着视线的延伸而变得厚重,同样也可以利用这一特点埋伏军队伏击敌人。二代增加了第九类农业机器人部队和大量重新创作的建筑、部队、战车、特种部队、战场黑雾效果以及武器装备,如电磁炮、声波炸弹、雷达干扰机、自动维修设备和LTA(一种能产生时间缝隙,使作战单位在短时间内“消失”的设备)等等。 (9)在资源使用方面也比较灵活,可以替代使用,如果没有油了,建风力发电站也可以提供能源。 (10)建筑基本上都是完全重新绘制的,不仅名字有趣,造型也不错。当初一代一露面便以精美的游戏画面受到玩家欢迎,而二代的场景画面则更高一等,三种表现惊人的地貌:高地、城市和沙漠,不但画面更加精美(比如沙漠中的仙人掌),而且还包括一些可破坏的实物景观(如桥梁等)。二代的炮火光影效果也更加逼真、漂亮。不仅如此,油井被摧毁或者油田被射中后会燃起大火。油罐车被摧毁之后地上会留下原油,飞机被击落之后会贴着地面滑出去一段距离而不是简单的坠毁爆炸,等等,给人以深刻印象。
21世纪人类步入了一个黄金时代,战争不再爆发,核武器也裁减到了最低限度,人类不再象二十世纪那样恐惧战争。人类通过缩微合成技术将重工业移到外太空,解决了许多曾困扰人类生存的环境问题。但是,当时间进入2079,一切都变了........弹头象下雨一样从太空落下来,一周内,整个世界变成了一个到处放射着核污染的大熔炉,四分之一的人口被灭绝了! 他们是幸存者...... 受核辐射导致变异的病毒侵蚀着人类和动物,高技术武器摧毁了人类生活赖以依靠的计算机系统、电力供应、化工工业等基础设施,数十亿的人忍饥挨饿地球上没有一块地方能够逃脱这次冲击,并且在不久以后,人类唯一能够幸存的方法就是躲在深深的地下。 事情没有结束...... 在2080年到2140年间,对那些幸存下来而生活在地球表面的人们来说,生活异常艰辛。病毒和辐射随时侵袭着他们的身体,到处是贪婪的野兽。但经过两代人的奋斗,弱小的死去了,而强壮的却存活了下来。为了保卫自增强力量,他们组织起来,利用一切可以找到的东西建立武器设施,驯养动植物,一种基于武士道德规范的文明慢慢浮现,排斥一切旧时代的东西,他们以来于动物更多于以来技术。 同时...... 在地下,人们对于他们的能量供应到底还能维持多久的估计变得越来越无望。循环利用的食品还暂时能够维持,但是他们的技术资源的拓展已经达到了极限。最终在幸存着议会的控制控制下,地下居民启动机器,开始了回地面的行动。
计时梦境序章是一款第一人称射击冒险游戏,由一位建筑设计师独立开发制作,发现一个关于猫、时间旅行、生命、死亡和梦的超现实世界和故事。游戏具有科幻弓箭、时间控制、探索和平台动作特色。
《枪与魂,Guns and Ghosts》是DRUNKEN APES制作发行的一款第一人称射击游戏,小镇被幽魂骚扰,枪先生掏枪驱鬼。包含4个充满了鬼魂的关卡以及boss战,体验恐怖与射击的有趣组合。
《众人皆喊当心,And All Would Cry Beware》是一款复古风格的FPS游戏,郁郁葱葱的森林和酸性沼泽,岩石峭壁和内部纵横交错的洞穴,探索荒芜世界寻找新的武器,遭遇奇特怪物和可怕的BOSS。
《杀戮空间2》(Killing Floor 2)将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉,本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。 游戏特色: - 内脏横飞的血腥系统:本作将会延续前作标志性的血腥特效,不过会更胜一筹。《杀戮空间2》中的每一种怪物身体都拥有19个肢解点,你可以用任何你喜欢方式将敌人肢解了,你甚至可以把敌人的脑袋当西瓜切了。 - 支持6人合作或单人闯关:《杀戮空间2》有多名拥有不同外观和技能特点的角色,供玩家们在最多支持6人的合作模式中选择使用。同时,喜欢挑战自我的玩家也可以选择一个人对抗整个怪物军团。 - 令人闻风丧胆的Zed(《杀戮空间》系列怪物的统称):前作中最受玩家欢迎的怪物将会在本作中回归,当然也会有全新类型的怪物,同时他们都会拥有更加智能的AI,这一切都将会是玩家噩梦的开始。 - 独特的武器库:从现代的军事突击步枪到历史名枪;从残酷的临时权宜武器到疯狂的“科学家”武器,《杀戮空间2》所提供的独特武器库绝对能够满足玩家们的“杀戮”欲望。 - 扩展的技能系统:前作中的技能系统得到了大幅的改进,玩家在选择技能的时候将会拥有更加灵活的选项,不同的选择也会体现在玩家们的游戏风格上。 - 残忍的近战系统:《杀戮空间2》完全重制了近战格斗系统。玩家们在本作中可以控制自己使出不同的招式来击杀Zed。
《Chronophobia》是Monkehs Studios制作发行的一款第一人称射击游戏。一系列实验造成了不可预测的后果甚至影响了时间线,在一次军事行动中你进入了地狱般的死亡循环虚空,作为一名训练有素的士兵,你能解开虚空的秘密回归现实吗?
《血祭2:新鲜供应,Blood: Fresh Supply》是由Nightdive Studios制作的第一人称射击游戏Blood系列新作,在你寻求打败邪恶的切尔诺博格的过程中,与一群邪恶的异教徒、僵尸、怪兽、地狱犬和大量贪婪嗜血的敌人作战。通过42个令人作呕的关卡,用简单的干草叉开始您的旅程,并获得更有效的破坏工具,如气雾罐、火炬枪、巫毒娃娃等等!
《血与培根(Blood and Bacon)》是Big Corporation制作的一款第一人称射击游戏。这款游戏中有着日夜循环,玩家将会与35种敌人战斗,并且每经过10天就会遭遇BOSS战斗。
如果你喜欢毁灭公爵、英雄萨姆、毁灭战士、雷神之锤这样的游戏,以及一个俗气的故事,那么《糖果地狱,Gorytale》可能适合你。一个不怎么Nice的无名之人,死后来到了他自己的地狱,那里遍地是凶残的糖果,你的杀戮就这样开始了。
《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。 《彩虹六号:围攻》与经典警匪多人合作游戏《SWAT》如出一辙,玩家扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。 游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。
曾经开发过“恐惧杀手”系列游戏的游戏开发商Farm 51公司,本周正式向外界公布了其最新第一人称恐怖射击游戏《NecroVision》。开发团队表示,这款新作将登陆PC和XBOX360平台。 开发团队透露,这款使用高度强化“恐惧杀手”技术的全新FPS,设定在1916年的第一次世界大战期间。在游戏中,玩家将要扮演一名加入英国陆军的美国小伙子。你需要在地底世界面对来自魔幻空间的各种怪物。其中包括吸血鬼、怪物等等。
《光晕2》由微软游戏工作室与Bungie工作室联合开发,PC版的《光晕2》包括Xbox版《光晕2》的完整移植,同时包括多人地图包(Multiplayer Map Pack)。多人地图包的作用是创建和定制玩家自己的游戏关卡。
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》为育碧FPS游戏《孤岛惊魂》系列新作,本作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。从公布的封面上来看那个穿着紫色西装的金发男子应该就是Kyrat的山丘之王,不知道这个家伙将会是游戏的主角,还是最终BOSS,但不管怎么样Kyrat这个区域将会是玩家冒险的地方。 由于Kyrat位于喜马拉雅所以这次的舞台会焕然一新,但是丰富程度肯定比起前作有过之而不及,再加上各种各样的野生动物也会齐齐登场、主角也能使用各种各样强力的武器和交通工具,相信这次的孤岛惊魂将会给玩家带来从所未有的体验。
游戏厂商2K Games近日宣布《黑暗》即将推出续作《黑暗2(The Darkness 2)》。 前作《黑暗》是由Top Cow出版的同名漫画“The Darkness”所改编的暴力风格动作射击游戏,玩家扮演Franchetti家族的杀手Jackie Estacado,他在迈入第21岁生日时,体内潜藏的黑暗力量突然复苏,这股黑暗的力量有多种形式,玩家可借着吞噬、刺穿等方式来残杀敌人,但这个力量必须要在黑暗下才能展现。 《黑暗2》的时空背景将设定在前作结局发生的两年之后,玩家将再次扮演第一作的主角Jackie Estacado。本次游戏剧本依然由英国漫画家Paul Jenkins负责,而开发工作则由开发过《杀戮地带》、《生化奇兵》等知名游戏的研发商Digital Extremes负责。 《黑暗2》将继续Jackie Estacado的故事,他现在是弗兰凯蒂家族的老大。在抑制了黑暗之力(The Darkness)之后,黑暗之力想要自由。在一场黑帮之战之后,黑暗之力和Jackie再次聚合,Jackie将找寻幕后黑手和帮助他的黑暗之力的动力。 游戏继续支持使用火器的同时,用你的恶魔之手释放挥鞭攻击,攫取物体,投掷物体和敌人。 “《黑暗2》是一款充满黑暗和想象力的暴力游戏,有着风格化的美丽梦魇”,2K总裁Christoph Hartmann说道:“《黑暗2》将继续发扬2K Games一贯创作充满质量,创新和深邃叙事的游戏的优良传统。游戏将建立一套独特的黑暗对战光明的战斗姿态。融合Jackie的火器和充满超自然力量的恶魔之手和黑暗力量,我们很自豪地宣布这款新作。”
大教堂3d是一款复古风格的第一人称射击游戏,以天空大教堂作为你的无尽竞技场,扮演守护宝箱的怪兽,抵御一波接一波贪婪人类的入侵。游戏的设定有趣,操作流畅,节奏紧凑,喜欢90年代风格fps游戏的玩家不要错过。
前作《狙击精英:纳粹僵尸部队》作为《狙击精英2》的一款独立资料片已于今年2月上市。在续作中,Karl Fairburne和他的三个小伙伴们将重返柏林,对抗纳粹僵尸大军。 同时,Rebellion还表示,在《狙击精英:纳粹僵尸部队2》中,至多将允许4名玩家加入到合作模式中,并且它们还希望自行在PS4和Xbox One上发行这款游戏。
1942年,第二次世界大战,德国正是战略强势的时期.希特勒的第三帝国横扫了整个欧洲.军队势力西达比利牛斯山脉,东部的纳粹德防军也几乎能看到克里姆林宫的塔尖.柏林是少数依然独立的国家之一.英国政府正在计划着一次勇敢的战争行动.德军的重要官员们正准备进行一次致命地突袭.在几个月的情报收集以后,MI6设定了3个可能暗杀成功的目标.这3个目标是:Joseph Goebbels, Heinrich Himmler和Herman Goering!飞越法国小镇Vervins, Himmler的Bavarian城堡和一个建在波兰Owl山上的秘密基地.Jan Mortyr成为了MI6的特工,隐藏在敌方内部进行着秘密任务.大量二战时期的武器.真实的地点,真实地展示了战争中的欧洲.与不同难度由Jupiter EX引擎提供的高AI控制的敌军进行生死搏斗. 9个可玩性很高的等级,可以提供数小时的游乐时间.
侵略已经开始,从海上登陆,从飞机上降落,在田野,海滩和天空里作战,是时候让法国自由了。 迎来到“霸王”行动(诺曼底登陆)。准备登陆诺曼底所有5个地区:奥马哈、朱诺、剑滩、犹他和金。在沙滩上战斗,在森林里,在田野上空降,征服群山:欢迎来到Easy Red。 游玩Easy Red,你将在诺曼底登陆战中最重要的战役中战斗。从海上登陆到夺取卡昂。你可以驾驶车辆,使用大量武器,管理你的背包,作为领袖指挥你的团队,或者作为医疗兵治愈他们,补充弹匣,从空中跳伞等等
在游戏中核能末日背景是一个常见的题材,最近一款以此为背景的游戏《核子黎明》公布了截图,游戏主打多人连线的FPS,这也是以后单机游戏发展的一个主要方向吧。 在游戏商眼中,核能似乎永远和世界末日联系在一起,从《辐射》到《地铁2033》,无不都是如此。近日,这个“大家庭”又多了一个新成员---《核子黎明》,该作是由Source引擎开发的多人玩FPS新作。 游戏的主要特点如下: 两个不同的派系,帝国和联盟 包括指挥官在内的5个可扮演职业 横跨各个职业、派系的16种武器 每个派系有一个完全独立的基地建设模式,各不相同的工作流程和科技树 可升级的武器、建筑以及派系黄金时代蓝图 可建立末日武器与寻回战前科技,它将让你拥有战场上最致命的优势 至今以来最大的、细节最多的多人连线地图 本作的背景依然是饱受核战争蹂躏的地球,作为一款以多人连线为主打的FPS,游戏中还融合了RTS元素,扮演指挥官的玩家必须指挥自己的小队在高楼林立的战场中与敌人作战,迅速的做出正确的决定,确保队员的生存。
红色狂怒是一款僵尸题材第一人称射击游戏,结合了简单的控制方式和黑白之外仅红色的艺术风格。玩家在这款fps打僵尸游戏中需要在数波僵尸潮中存活,获取更高的得分可以解锁更多的武器。
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