丁建通PC端的吃鸡游戏,细数一下h1z1,绝地求生,堡垒之夜,无限法则,apex英雄,还有几个假装自己是吃鸡的武侠乂,荒野行动PC版等等。
很老的一款吃鸡,在绝地求生之前出现的,现在随着绝地求生的火爆,这厮已经无人问津了。
一方面是这游戏外挂太多,多的程度参照荒野行动。另一方面是游戏公司的骚操作——锁区。不过其中也有一些有意思的东西流传下来,比如Chinano.1之类的,红衣军的骚操作。
人物形象做的比较现实,出色,另外各种枪械的手感做的也比较真实,虽然也存在了一些外挂,但是因为打击力度较大,所以现在一般也很少能遇见。
其实我每次都想跟那些卖挂的说,带我们吃个鸡我就买,可惜这些人总是在上飞机之前就退了。有点恶心。
不用搜寻配件给玩家带来了极大的爽快感,拿到手的武器就是完整的。同时对于武器的品质设计,给玩家带来了除了战斗之外的追求,为了寻找一把史诗武器可以满图乱跑,这也是很有意思的一件事,将耗尽心力的养成武器系统变为开箱子抽奖的快乐。另外加上堡垒之夜有意思的建造系统和破坏系统都给游戏增加了乐趣。
实不相瞒,不知道是不是因为事先知道了是腾讯的游戏,因此总觉得这个游戏的枪感和cf有点像。
其实还是有很多不同,至少这款游戏中的枪须得配一个瞄具才能打得准。无限法则令人有些惊喜的创新是让玩家在开局时选择出生点,这样的方式使得游戏更接近一个比赛的雏形。它减少了开局损失的随机性,并且利用不规则的毒圈给了玩家较多的转圜余地。
这个游戏的设定在未来星空,玩家需要扮演一个竞赛的选手,参加apex竞赛并存活到最后,才能成为赢家,以赢得荣耀、金钱和名声。
其中的人物也自带了一些技能,并且装备也有一定的等级差别,和堡垒之夜有差别的,其实也就是画风的写实程度。只是apex并没有堡垒之夜的建造和破坏系统,它多了一个攀爬系统,玩家可以在墙上冲刺进行攀爬,另外也可以利用滑动跳跃来躲避攻击。还有气球系统类似于索道滑行,不同的是,利用气球滑行就像是重新跳飞机,可以去往任意一个想去的地方,只是时间不会重置罢了。
这是个武侠吃鸡,需要捡武功秘籍和兵器,载具就是马匹,这样的武侠吃鸡……觉得有意思的人一定会热爱它的。
我本人还是喜欢较为写实的绝地求生。作为一个跳下来会摔死、打爆头还能被救起来的凡人,能吃鸡就不错了,还奢求什么超自然的力量呢。
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