mimibibi《逆水寒》豪侠战棋是目前很多玩家都很喜欢的一种新玩法,借鉴自刀塔自走棋,玩法非常相似,有自走棋基础的玩家上手比较快,新手如何在豪侠战棋中吃鸡呢?下面就为大家带来豪侠战棋新手吃鸡教学攻略,一起来看看。
自走棋我也玩了很长时间了,各种套路都玩过,现在差不多已经进入疲劳期,也算玩得比较明白的选手了。
这是之前跟P老师,皇妹他们玩的时候的战绩,第5和第8都是服务器掉线,可以看到我一般没有固定套路,兽人法,地精,精灵都玩,经常连续吃鸡N把,今天玩了一天豪侠战旗,还挺嗨。说一下二者的区别,让刀塔自走棋玩家可以更快熟悉豪侠战旗玩法。
豪侠战旗和自走棋,就像是LOL和刀塔的关系,逆水寒豪侠战旗对很多刀塔自走棋体验不好的地方进行了改进和优化。豪侠战旗跟刀塔自走棋比起来,有这些优点:
1. 刀塔自走棋受限于刀塔2的客户端,放棋子,升级什么的很不方便,玩过的都知道,不能鼠标直接拖动放棋子,要通过Q和W来上下棋子,再加上小鹿理财,复杂的合成装备和换位置操作,新手玩上去挺累。逆水寒豪侠战旗在操作方面优化了很多了,可以直接鼠标拖棋子,棋子可以不用放上去,在备战区就能一键升星,换位置不用A-C,B-A,C-B这么循环操作,直接拖过去就互换了,也没有小鹿理财,装备合成这些复杂操作,羁绊在右边有提示,小白上手简单很多。
2. 自走棋一般要40回合巨魔一家才能分出胜负,开始大家都攒钱慢慢升人口,节奏比较慢。豪侠战旗一般30回合就结束了,一般32回合肯定分胜负。获胜,野怪各方面给的钱更多,升人口要的钱少,基本30回合左右就能10人口,后面经常一回合25血以上,一头一尾垃圾时间少,升星也比刀塔自走棋快,整体节奏更加紧凑。
3. 刀塔自走棋垃圾棋子越出越多,小小、水人、灵魂守卫、白虎、隐刺,不知道都有多少人会去拿,更多的还是前期地精三流氓,然后兽人法,野兽战,德鲁伊,巨魔骑,6骑3龙这几套。棋子太多,很难升星,升人口难,可以吃50块钱利息这些设定导致赌狗的操作空间不大,刷牌容易崩,更多的是攒50金币吃利息,看谁白嫖能天胡。玩多了就知道,其实更多是看脸,已经不存在什么运营和选择空间了,全看发牌员意思。
逆水寒自走棋第一批棋子不算多,但是羁绊以及中期运营选择很有策略性,具体第四大章节我会详细讲运营思路。豪侠战旗里面野怪给钱多更多,升人口也便宜,牌更好刷,并且利息只能吃30块钱,因此不用像刀塔自走棋一样基本都得50块钱保竞技,这里选择什么牌升星,什么时候上人口,选择什么羁绊都特别重要。我今天已经看到很多自走棋玩家,所有牌都想三星,导致自己经济被拖住,人口上不去的情况了。
这里恳请开发组千万别一下新增很多棋子,大家都嚷嚷棋子少,真的棋子多以后升星困难,节奏拖沓,会破坏那种爽的感觉,半天抽不到牌,游戏就变无聊且要学习的东西更多,难以上手,数值也难平衡。.
4. 这里面的羁绊,都是《四大名捕》《说英雄》《逆水寒》里面的主角,或者是游戏中的各个副本的BOSS们了,金风细雨楼苏梦枕,白愁飞,王小石,温柔。 六分半堂的狄飞惊,雷纯,雷动天。看过小说或者玩过游戏的应该都很熟悉。棋子的技能也都是BOSS在副本中释放过的技能,相信大家已经在无数次灭团中,对各个棋子的技能烂熟于心了吧23333
5. 刀塔自走棋受限完美的小霸王服务器,之前是频繁掉线,炸服,晚上匹配要排队,进不去游戏的小霸王多,一晚上开不了两把,好不容易进去了,还给你塞到新加坡服或者日本服,卡顿不说,对手还是一群菜鸡老外,远没有国人下棋厉害。
所以没玩过刀塔自走棋的逆水寒玩家,还是直接玩豪侠战旗吧。刀塔自走棋虽然火,但是你需要下载一个STEAM平台,注册STEAM账号,下载25G的刀塔2,在属性中修改-perfectworld切换完美服务器国服登陆,注册完美通行证,进入游戏熟悉刀塔界面和操作,再买个UU加速器,随时切换东南亚服、国服和日服,小白还是不要尝试了。
玩过刀塔自走棋的,可以看看具体的差别,有自走棋基础的玩家玩豪侠战旗还是很占优势的,起码前两天可以利用以往的经验吃鸡上分。
按上手从容易到难来排,推荐几个核心组合:力士,舞阳城,3气宗,2连云寨,金风,双奶,武林风云录,四大名捕。
力士,法师和召唤是比较适合新手的,强力且比较好凑,前期不熟悉的时候可以以舞阳城、气宗为核心套路。不太推荐四大名捕,因为太依赖5费卡铁手,并且无情需要侠客,刺客等BUFF加成才能打出一定输出。不是天胡出门的线气宗有点吃力,豪侠战旗节奏快,几波被入可能就没了。
推荐4个新手比较容易掌握的,也是我今天吃鸡最多的套路,建议大家熟练后再尝试其他组合:
适合新手,前期无脑怼力士,基本不怎么被入血,中期3气宗+雷纯后排爆炸伤害,后期高费补狄飞惊铁手凑满羁绊。5力士、3六分、3气宗还包含了很多小羁绊,比如2武风,2舞阳。
一共10人口,核心思路是前排肉,后排爆炸输出,不需要奶,无脑硬钢一波带走,类似自走棋兽人法,前期用3力士,雷动天和淳于洋选一个,不要去攒太多3星的3,4费卡,尽快提升人口搜狄飞惊和铁手。
核心思路是尽早出4舞阳,前期多两个2星药人,可以变相达到人口压制,玩召唤流3气宗最好配合雷纯回怒,要不然薛狐悲招不出太多蛇棒。2奶妈回血配合一堆召唤宝宝,对面一波没有融化掉你,基本就会被慢慢耗死。
一共7人口,可以补雷纯,薛狐悲,铁手,淳于洋,凑4舞阳,3谋士,或者补雷动天,狄飞惊凑3六分。
现在召唤和气宗都很热,面对前面介绍的那种召唤+奶妈的套路,物理输出一个个清效率太低,最好的办法就是3气宗大招一波融化,所以气宗热上加热,6个路人里面感觉至少有4个都会出3气宗,这时候4金风就可以一展身手了,气宗PK,得金风者胜。
一共7人口即可成型,各方面都很强势,7人口还包含了2金风,2舞阳的小羁绊,性价比很高。前期没搜到顾惜朝就用低费2星卡过渡,后面可以补雷纯,铁手这种百搭卡,也可以根据其他有竞争力的对手阵容,针对性出卡。缺点是比较依赖顾惜朝的高星和站位,并且打的时候很看脸,运气不好叫不来兄弟容易被断连胜。但是新手完全是可以用,就赌运气,连云寨兄弟叫得动的话经常可以乱拳打死老师傅。
第一回合只能拿到1费和2费卡,能升2星直接拿,不能升2星拿对子,前期钱少尽量先拿1费卡方便升2星,2个2星1费,比1个2星2费强很多。
雷小屈,雷纯都是大面积AOE或者光环,后期作用才明显,前期没羁绊凑不要先拿。追命前期羁绊不厉害,放技能前摇长,容易鞭尸打假赛,需要慎重拿。最好用的是陈斩槐+刀狂的组合。
前期能能凑到2星顾惜朝,苏梦枕也不错。冷血百裂斩AOE输出很高但是相对脆皮,对面站位好的话比较难发挥。
强烈推荐组合:陈斩槐+刀狂。2力士2武风,武风增加每秒回血,后面拿一个淳于洋或者雷动天,前排3力士2武风,尽快升到2星的线武风每秒百分比回血,前期基本可以吃掉其他同星级组合。
顾惜朝在2星卡里应该是强度最高的,首先远程攻击,满怒后黑化变近战突后排(顺带吐槽一下自走棋**的TB变身),回复一定比例的血量,并且可以躲掉对面前排的攻击,利用得当的话可以很好的合理分摊对面近战的集火伤害。
苏梦枕是一个很完美的肉,可以凑金风BUFF,加上比较热门的雷纯和薛狐悲凑出3谋士的闪避效果。可以在前排坦很久。
前面说过,已经有陈斩槐+刀狂2力士的情况下,当然是淳于洋和雷动天谁来就选谁了。楚相玉作为3气宗核心输出,一般有就拿,等白愁飞来了以后直接3气宗。出顾惜朝的情况下,更要直接拿楚相玉凑连云寨BUFF了。
不太推荐拿无情,因为无情类似火枪,有点太吃四大名捕和刺客这些BUFF了,清召唤打奶妈也不够快,这个版本有点不太好成型,轮椅会比较容易翻。
白愁飞不用说了,气宗得选他,金风也得选他,作为暴力的3气宗,和反暴力的金风核心成员,这是必拿的卡。
红衣因为可以跟温柔凑双奶羁绊+舞阳城召唤,一般看到也先拿一个,有3气宗的情况下,增加一个温柔和红衣,可以凑出2金风和2奶妈,大幅度提升团队的生存能力。
薛狐悲如果凑4舞阳城打召唤流的话肯定得拿,但是记住最好要配个雷纯,要不然半天不招一个蛇棒看着头疼。雷纯薛狐悲+苏梦枕的3谋士,配上红衣和温柔的双奶,前期2金风3谋士4舞阳7人口没有3气宗的时候也是很恶心人的。
醉仙火喷好了可以团灭别人,但是角度不对就是打假赛,不喜欢这种不稳定的选手,除非4武风,在陈斩槐+刀狂出厂,并且凑3力上了楚相玉的时候,可以考虑出一个醉仙凑4武风BUFF,但是感觉酒客羁绊比较鸡肋,依然不如温柔+红衣来得给力。
铁手:没铁手不配吃鸡,任何阵容遇到铁手都有必要上,焚天绝技可以有效打断对面的红衣、白愁飞、楚相玉摇大!!!!谁断了对面白愁飞基本就赢了(重点)
狄飞惊:3六分或者3刺客缺1的时候上狄飞惊,3六分雷纯出门直接回怒,先手值拉满。狄飞惊本身伤害也是爆表,2星狄飞惊一刀一个小朋友。
戚少商:3侠客BUFF少戚少商的时候可以考虑上,神龙九现输出很高,但是更多的时候因为羁绊不够的原因,不太有他的位置。
写完有点害怕啊,感觉以后这些卡我都凑不到3星了= =还有最后一篇运营心得,准备攒着慢慢写。没事多来看看我直播现场具体情况具体分析比较好~~~!
看第三章前期1,2,3费拿卡攻略,切忌讳同时攒很多卡想升2,没把握的情况下能升人口尽量升,把每一分钱投入成有效战力,尽量攒连胜是最好的。拿到前期的强势卡能升2星的线块钱连胜奖励就非常舒服
3到5回合,如果没有对子或者强势卡拿,直接升4人口,靠人数压制。后面一般是每隔5回合升1次,打完每波野怪之后,你的经验是5k+4(kN),这时候再等一回合升人口,可以不浪费经验,
标准升人口回合,如果你不懂什么时候升,那就强行按照这个节奏来升,跟不上的话就是你运营出问题了。
两种情况,一种是还有点希望,能打过2,3个人。那就随缘看运气,指望系统给你匹配到弟弟。尽量不要去刷怪,除非是有几个2等1,为了保连胜刷1,2下,刷多了经济容易崩。
另外一种是谁都打不过,这时候还想吃鸡就要破釜沉舟了,尽量只拿自己核心卡,其他都不拿,吃利息和连败补偿保经济。保持连败到10回合野怪,这时候记得上主力吃赏金。10回合以后30块以上就升人口,随缘上怪,赢了以后开始爆发,输了就继续吃连败直到遇到比较弟弟的选手。(最晚16回合以后就要起飞梭哈保连胜锁血了)
注意:打野怪的胜负不会影响连胜或者连败,并且会吃到连胜奖励或连败补偿,所以野怪前一两个回合保证连胜或者连败就很重要,被断了就很伤。
豪侠战旗跟刀塔自走棋相比,更容易拿到场上有的牌,这时候容易出现的问题就是拿一堆牌想凑3星,结果什么都没凑到,钱花掉了,人口没有升,利息没有吃,替补席超豪华,3星半天出不来,后期经济跟不上然后崩了。凑三星不是不可以,只是比较容易崩。攒经济升人口是最稳妥的一条路,高人口抽橙卡概率更高,橙卡也更猛,个人偏向这种方式去运营。
攒三星一定要有针对性,这时候要多观察下其他人的阵容,如果已经有两家都有2个3星顾惜朝了,那你最好就放弃顾惜朝3星。再举个例子,如果其他五家都是3气宗。那你千万别想着3星白愁飞或者3星楚相玉,这时候你就去攒4金风,他们之间互相卡,都打不动你4金风。总之,尽量选一个玩的人少的,牌库库存最多的去攒,除非你保持每回合30块钱吃利息,否则不要同时攒好几个3星卡。
后期羁绊看4,5星卡的情况去定。最终出什么套路其实在中期就应该定好了,观察下排名靠前的比较狠的几个用的什么流派,如果他们还没成型,你就可以提前搜,抢先一步拿到剩下的牌,如果他们已经3星成型了,那就尽量避开跟他们撞车,选择比较针对他们的卡,慢慢调试站位。
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