神偷傻后steam目前是世界上最大的PC游戏平台,光是2017年,一年就卖出43亿美元的游戏。这几年来steam在中国也有越来越多的玩家。steam商店中有超过13000款游戏,今天小弟就给大家说说steam历史销量排名前十的游戏,个个都是销量千万级的大佬!(数据来自于steamspy,与实际销量存在一定的误差)
“三人一狗”的成功不需要多去阐述,而除了游戏的高自由度以及打造了一个逼真的洛圣都之外游戏的线上模式才是最吸引玩家的部分,玩家也愿意在游戏中体验现实中体验不到的东西。
游戏从发售开始就创下了6项吉尼斯世界纪录。在2018年游戏官方R星宣布《GTA5》的全球销量已经接近1亿份,达到了9500万份,仅次于《我的世界》、《俄罗斯方块》,总盈利超过60亿美元,steam累计销售量达到约1200万份!
而GTA5常驻steam热销榜前15名,玩家们如此评价到:我有生之年想看到GTA6,求求你们不要再买了!
《传送门2》是2011年V社发售的一款FPS游戏。虽然是打枪游戏但游戏中没爆炸、没子弹、没死尸、没血浆,玩家通过手中的武器在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题。
这种创新玩法让游戏受到玩家们疯狂追捧,第一代《传送门》一举夺得当年的游戏开发者大会年度最佳游戏奖,而二代首发24小时内卖出了60万套!如今7年过去了,游戏在PC端累计销量达到约1300万份,排在steam历史榜第九。
《泰拉瑞亚》是一款2011年登陆steam的2D沙盒游戏。在沙盒游戏中,由于《我的世界》过于出众导致《泰拉瑞亚》没有相应的知名度。相比传统的建造沙盒,游戏核心玩法在于战斗,收集到的素材更多是来建造武器和更改房间的结构来阻止敌人的入侵等等。
游戏在2016年底就在全平台销售突破2000万份,如今在steam上也累计销售约1400万份!游戏从发售起就不停丰富游戏内容,从最开始的时候的250件物品,6个NPC,3个Boss,扩充到了现在的3800种物品,25个NPC,16个BOSS。
无论再过多少年,《上古卷轴5》都会在RPG游戏中占一定的地位。游戏在2011年末横空出世,在地图上共有超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市。丰富的任务系统极大增加了游戏的自由度,大量的MOD插件更是极大延长了游戏寿命。知名游戏杂志GameInformer还将《上古卷轴5》评为“百大RPG之首”
游戏自从发售第一天起在全世界范围内都得到了评论和市场的一致成功,正式发售48小时以后销量即突破350万套!在steam累计销售了约1400万份!
2004年,V社使用当时新研发的引擎Source将CS独立出来,成为了《反恐精英:起源》,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的MOD,也与《反恐精英》系列有所不同。
在电竞赛事中,《反恐精英:起源》也逐渐代替了CS1.5、CS1.6的地位。有意思的是在游戏发售前,大量玩家向V社抗议游戏中“盾牌”的强势,于是游戏便取消了盾牌的设计。虽然游戏已经被“CSGO”全面压制,但在“CS”这一IP的形成中也起到里程碑的作用。游戏在steam累计销售约1500万份。
《Garrys Mod》是一款沙盘游戏,早先是作为《半条命2》的一个mod推出,之后作为一个独立的游戏。这款游戏没有任何关卡以达到某种目标或目的,所以,你就得通过使用游戏中的各种物理道具、NPC、车辆、武器、功能实体,创造出属于你自己的世界,正是这种极高的自由度让游戏大卖。
这款2006年的老游戏曾在15、16、17年平均每年疯狂卖出400万份,到了2016年销量就已经突破1000万份,到现在12年过去了,游戏累计销量大约为1800万份!
《收获日2》是2013年推出的一款FPS游戏,玩家将扮演高智商罪犯,以各类犯罪手段谋生,如:抢劫银行,帮助政治家完成野心,为商人制作毒品等,和其他玩家体验刺激的联机合作。游戏虽然本体只卖37块,但却有大量的DLC。
游戏发售一个月官方就宣布销量突破150万,虽然游戏登陆了xbox、ps和NS但主要销量还是来自于PC。到现在5年的时间游戏仅仅在steam平台销售量就达到了1800万份。
终于来到了top3,前三名的游戏销量开始突破2000万。第三名来自V社自家的《求生之路2》,游戏的主要卖点在于联机打僵尸,需要玩家们注重团队精神,分头进行探索的话往往是你和你的队友被各个击破。
虽然现在玩家们可能有些僵尸疲劳,但在2009年游戏的推出正好处于僵尸狂热时代,游戏刚发售一年销量突破200万。而在steam上随着各种打折促销以及喜加一,游戏在steam上销量十分恐怖,达到惊人的2300万!
《绝地求生》这一现象级游戏的成功,一半的功劳要来自于中国玩家。正是这款游戏让大量的中国玩家开始接触steam,也让国区活跃数超越美国成为全球第一。《绝地求生》的成功正是因为其独特的“跳伞跑毒吃鸡”玩法以及多人匹配机制,有多少玩家是因为朋友都在玩所以才玩的?
相比榜单中其他发售多年的“大佬”游戏,《绝地求生》从发售到现在还不到两年,18个月的时间steam销量就达到了3600万,在周销售榜中保持54连冠!虽然现在游戏玩家数量成下降趋势,游戏环境也处于“神仙打架”,但游戏的销量一直有增无减。
即使吃鸡再火,离第一名也还有1000万的差距,这就是steam史上销售最高的游戏——《CS:GO》。CS从1999年问世以来,在世界范围内首创团队竞技的游戏模式,始终经久不衰,受到了玩家的疯狂追捧,而《CS:GO》作为CS正统续作自然大卖、创意工坊的存在又给游戏增添了无限的可能。
《CS:GO》在2016年就超越了《我的世界》成为全球销量最高的PC游戏,去年游戏国服开起后更是增加了大批中国玩家。如今在steam累计销售达到约4600万份,很难有其他游戏撼动其榜一的地位了。
而且CS:GO对中国玩家特别照顾,国服注册免费玩,老外还要花7.99$进行荣耀认证。除此之外,还给中国玩家提供了国服专享的皮肤和印花,让老外羡慕的要死!
一个正经问题:大家觉得中国什么时候能有一款游戏,能够杀入steam历史销量榜前十呢?返回搜狐,查看更多
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