废帝霸妃那么吃鸡游戏的突破口又在哪里呢?私以为再多的新枪械与新载具以及新地图都是治标不治本。或许在这些新道具刚刚推出时,玩家们会选择尝一尝鲜,但新鲜劲过后,游戏又需要怎样来带给玩家乐趣?新的玩法应该是一个不错的选择,《绝地求生》之前也尝试过新的玩法比如僵尸模式。
但《绝地求生》的`僵尸模式一直没有能够进入正式服务器,原因无非有这么两点,首先是游戏机制的问题,一般来说打僵尸这种游戏模式要么是双方实力均衡的PVP(例如《求生之路》的PVP网战)要么就是非对称的PVE(例如《求生之路》的PVE模式)。实力对等的PVP可以保证僵尸与人类双方都有足够的乐趣。但《绝地求生》的僵尸模式不同,每一局多达100人的玩家基数导致大部分玩家扮演了僵尸,少部分玩家扮演人类,而在大量的僵尸在游戏中充当了炮灰的角色,游戏体验无法与扮演人类的玩家相提并论。
另外一个原因则是僵尸模式修改了《绝地求生》的核心乐趣,它不再是从100个人中脱颖而出,而是变成了单纯的生存游戏。对于僵尸来说,他们不再追求活到最后,而是要集结人数优势,消灭少的可怜的人类;而对于人类来说,他们也不会再有被打黑枪、被伏地魔吓一跳的紧张刺激感,而是大部分时间在单纯的体验杀戮而已。可以说《绝地求生》所谓的僵尸模式改变了游戏的核心玩法,失去了“本心”,就失去了谈游戏乐趣提升的资格。
那么吃鸡游戏的创新点又在哪里,想要带给玩家新鲜感又不破坏游戏原有的核心乐趣究竟应该怎么做?或许最近《绝地求生 全军出击》等“吃鸡”手游的新玩法就是一种不错的思路。
《绝地求生 全军出击》在上周就推出了“狙击精英”模式,在这种模式下,玩家们落地后只能找到狙击枪,并且只能用狙击枪进行战斗。在正常模式下,狙击枪作为一种可以一击毙命的枪械,可是稀缺资源,像M24、AWM、“妹控14”等狙击枪可是要冒着生命危险去空投里舔的。然而在“狙击精英”模式下,各种各样的狙击枪如市场上的“大白菜”一样随处可见。
这种模式并不是单纯限制了枪械,而是在限制枪械的同时影响了游戏的直观体验。在这个满是狙击枪的世界里,中“黑枪”身亡的几率变得更高了,在普通模式下,你或许可以利用身法故意吃两颗子弹来判断敌人的位置。但在“狙击精英”模式下,AWM随处可见,这种行为就有点“作死”了,这种更加强烈的紧张感会一直持续到最终的决赛圈,双方基本上都是一枪毙命,激增的肾上腺素是普通模式下的几倍,胜利的快感也比寻常模式高上许多。
当然限制枪械不止是这一种思路,在今天,《绝地求生 全军出击》还上架了“冷兵器战”模式。顾名思义,在规则的限制下,玩家们之间的战斗只能依靠十字弩、近战武器进行较量。并且出于平衡性的考虑,游戏甚至移除了该模式下的载具,玩家们只能依靠手中的武器击败对手。
十字弩等冷兵器在常规模式中属于冷门武器,大得离谱的下坠,超长的子弹飞行时间都让十字弩成为一把“不怎么好使”的武器。同样镰刀、“物理学圣剑”、平底锅等近战武器也是存在感渺茫,除了平底锅能充当一下“四级甲”保护一下屁股之外,其他的近战武器几乎是毫无用途。但如果武器只限制冷兵器,那么这些武器完全可以大放异彩。
既没有破坏游戏的原有机制,又能让玩家体验到不一样的玩法,《绝地求生 全军出击》的全新玩法无疑给端游提供了不错的思路。据悉,还有两种全新的玩法也会在后续登陆《绝地求生 全军出击》,同样能让玩家们眼前一亮,创意十足。虽然《绝地求生 全军出击》和《绝地求生》端游未来的发展方向可能有一定的差异,但其新玩法的思路,不失为一种不错的参考。
对于一款网游来说,玩家的基数就是游戏的根基,只有玩的人够多,不断的有新鲜血液注入,游戏才能长盛不衰。对于《绝地求生》来说,或许优化游戏,增强查处外挂的能力是迫在眉睫要的众人,游戏在玩法方面的创新依旧也是不可忽视的一部分,至于游戏未来能为我们带来哪些惊喜,我们不妨拭目以待。
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