木炭粉压片机本周一(6月24日),竞核启动了37 Under 37中国最佳游戏制作人评选投票活动,选取了从2020年9月1-2024年6月30日期间,上线的游戏作品。本次玩家票选活动历时6天(6.24-6.30),累计3434名玩家进行投票。
在上述五名制作人之外,还有一个当之无愧的“线——那当然是我们玩家自己啦!其中984名玩家(28.64%)选了自己作为最优秀的制作人。既然大家都这么有自信,中国游戏的未来一定会越来越好滴~
如果玩家们对本周一启动的票选活动感兴趣的话,欢迎大家点击继续投票。本次票选活动截止时间是2024年07月01日 18:00(PS:猜想一天的投票时间,不会改变最终的结果,因此我们决定提前泄露了结果。毕竟周末的乐子,肯定要比周一的乐子更香。)
由于种种的原因,尤其是竞核编辑部主理人的粗心大意,本次37 Under 37 全民票选活动遗漏了很多优秀的制作人,比如《世界之外》制作人;独立游戏《戴森球计划》制作人神游猫Kat等。在此,我们跟读者盆友们说声抱歉。希望大家一直监督我们,不难下次还得犯错。
考虑到中国游戏市场上,亦不乏常年深耕一线的优秀制作人(中年大叔们,老头还是比较少),比如《黑神话:悟空》制作人冯骥;《第五人格》制作人潘思来;《阴阳师》制作人金韬等等。
想问问大家是否感兴趣跟竞核编辑部共创一次全年龄段中国游戏制作人全民票选活动。如果大家觉得这个点子不错,欢迎在文末投出你神圣的一票。此外,我们也欢迎大家跟我们留言互动最喜欢的优先游戏制作人(尤其是一些被保护得很好的制作人,外界连他们的代号都不知道的)。
好了,37 Under 37中国最佳游戏制作人全民票选活动,仍在继续,动动手指赶紧投票吧。
或许是意识到今年重磅产品陆续到老,对比往年来看,今年的暑期档明显前置了一些。在往年这个时间点,暑期档才刚刚拉开序幕,但如今明显已经步入暑期档的下半场。
就在本周6月26日,《永劫无间》手游公布定档7月25日。作为网易今年最具竞争力的产品之一,无论是玩法上还是体验上,《永劫无间》手游都适应了市场变化,在向着轻量化、低门槛的方向发展。比如快捷的滑动更换武器、一键连招设置、推出可实时语音交流的Copilot AI队友、端手部分外观互通等等,最终的目标就是用动作玩法连接更多玩家。
毫无疑问,《永劫无间》手游的设计框架和商业化模式已经在PC端得到过验证,更多的是基于品类的潜在用户画像,在覆盖目标用户的基础上兼顾潜在用户的需求,对产品进行一定的门槛下放。
而根据iOS信息显示,《星之破晓》预计上线日。而这款产品也同样向着轻量化、低门槛的方向试探。但具体的解法与《永劫无间》手游的“一键连招”不同,而是选择了基于玩家对自身IP认知,来实现“降低门槛”的效果。
两款动作竞技产品的接连上线,也同样预示着“吃鸡”大战将进入第三阶段,而动作竞技赛道也将在此次对决中推至顶峰。
纵观本批次104款新版号及1款增报移动端版号,共计105款手游版号,我们发现头部大厂有斩获重点新品,中腰部厂商亦有拿下明星IP产品,小厂商则围绕小游戏进行布局。而《如鸢》是其中的重磅产品之一。
本次灵犀互娱《如鸢》获发版号,国内女性向尤其是聚焦乙女手游细分市场,或许会迎来新的变化。其实《如鸢》正是灵犀互娱2023年Q1在中国港澳台推出的《代号:鸢》国服。游戏曾凭借三国题材乙游+高品质live 2D演示,在上线初期登顶港澳台市场iOS游戏下载榜。
要知道,这还只是《如鸢》展现市场潜力的数据表现。当时游戏在海外上线时,不少国内玩家为了体验该作,甚至一度拉高了部分淘宝代充订单。此外,从微博超话社区情况来看,该作一直保持着较高热度,尤其是在女性玩家群体中讨论十分广泛。
考虑到前不久灵犀互娱年轻化的管理团队全面接棒。《如鸢》有可能成为迈入新阶段的灵犀互娱交出的首份答卷。
3.魔兽国服定档8月1日,还线日,暴雪在法力水晶直面会上宣布,《魔兽世界》国服正式服将于8月1日开启,8月27日“地心之战”资料片全球同步上线,国服也将同步更新。
而在福利方面,官方介绍在10月7日前,正式服与怀旧服的所有玩家都可在战网商城免费领取暴雪巨熊专属坐骑。同时官方将开启专属商栈,每月赠送500商贩标币,持续12个月。而在游戏时间上,此前账号未使用的时间将进行补偿,并为所有玩家赠送14天免费游戏时间。此外还有经验减免,首杀悬赏奖励,各项联动等等。
6月25日消息,近日完美世界再度陷入了裁员风波,据完美世界网友及第三方消息爆料,完美世界疑似将迎来项目和人员的大幅变动。曾被寄予厚望的《完美新世界》和《一拳超人》被停,员工也被优化。
中国大陆市场2024年6月24日—2024年6月29日iOS游戏类畅销榜中,《地下城与勇士:起源》霸榜4天,《王者荣耀》霸榜2天。
网易游戏方面《梦幻西游》持续保持在前十,《第五人格》、《逆水寒》手游也迎来了暑期档的大更新,纷纷重回榜十。其中《逆水寒》手游2.0新赛年开启后盛况非凡,“汴京”上百个服务器爆满,配合“孙悟空”联动,创造了惊人的爆发力,截止至发稿前,《逆水寒》手游已经冲上畅销榜Top3。作为全民级赛季制MMO手游,《逆水寒》手游的2.0新赛季的商业表现至关重要,或将会对后续的长线运营模式产生影响。
另外,本周高光表现的还有叠纸《恋与深空》以及库洛《鸣潮》。其中《恋与深空》开启了新版本「双影交叠时」,新版本免费10连的福利投放以及配合新卡池的出现,带动了产品收入增长。《鸣潮》在6月28日开启了1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」,同时推出了新角色「今汐」以及配套专武「时和岁稔」,让产品重回畅销榜Top6。
中国香港市场2024年6月24日—2024年6月29日iOS游戏类畅销榜中,元趣科技《Last War:Survival》登顶4天,网易《全明星街球派对》、库洛《鸣潮》分别登顶1天。
中国台湾市场2024年6月24日—2024年6月29日iOS游戏类畅销榜中,元趣科技《Last War:Survival》、网易《全明星街球派对》分别霸榜2天,库洛《鸣潮》霸榜1天。
美国市场2024年6月24日—2024年6月29日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、TOP GAMES《文明帝国》、米哈游《原神》进入畅销榜前十。
日本市场2024年6月24日—2024年6月29日iOS游戏类畅销榜中,米哈游《崩坏:星穹》、《原神》,点点互动《寒霜启示录》,元趣娱乐《Last War:Survival》,网易《荒野行动》,库洛《鸣潮》,叠纸《恋与深空》,4399《菇勇者传说》本周进入Top10。
韩国市场2024年6月24日—2024年6月29日iOS游戏类畅销榜中,中国游戏继续占据头部位置,其中元趣娱乐《Last War:Survival》霸榜2天,点点互动《寒霜启示录》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、库洛《鸣潮》本周进入Top10。
印度市场2024年6月24日—2024年6月29日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、TOP GAMES《文明帝国》、腾讯《使命召唤手游》进入畅销榜前十。
据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,三七互娱《寻道大千》大幅度领先其他产品,大梦龙途《向僵尸开炮》,贪玩游戏《野兽领主:新世界》,蜜獾工坊《躺平发育》依旧维持较大的买量力度。
据竞核统计,截至6月30日,2024年共计下发689款游戏版号。其中,国产游戏版号628款,进口游戏版号61款。
产品上新方面,截至6月26日腾讯,腾讯、网易分别上线款产品(不包含怀旧服类型的产品),B站有两款产品上线,莉莉丝、叠纸、鹰角、FunPlus、完美世界、库洛游戏也都有一款新作上线。
近日,私募基金上海元创未来私募基金合伙企业(有限合伙)正式成立,整体规模约为5.12亿元,由米哈游旗下上海米哈游天命科技、B站旗下上海绘界文化传播、商汤科技旗下宁波市商毅软件等11位合伙人共同出资。此外,该基金的管理公司上海临方和上海孚腾,均有国有企业和上市公司背景,之前主要聚焦数字经济、先进制造、医疗健康、消费服务四大板块,亦覆盖股权投资基金的全产品线。
由万代南梦宫工作室和万代南梦宫在线合作开发的MMO游戏《蓝色协议》曾在去年6月于日本地区推出,原本计划于今年上线其他地区。然而近日,万代南梦宫在线在一份新闻稿中宣布因巨额亏损而破产,截止到2024年3月的财报显示亏损不断扩大,最终亏损82.01亿日元,上一财年最终亏损为39.8亿日元,万代南梦宫在线已资不抵债,万代南梦宫在线是万代南梦宫娱乐的子公司。虽然这并不一定意味着游戏开发即将停止,但也不是什么好消息。
Cygames母公司CyberAgent宣布已收购《刀剑乱舞》的开发商 Nitro+。据悉,Nitro+ 以冒险游戏著称,曾推出过《沙耶之歌》,《刀剑乱舞》等知名作品。据介绍,收购后 Nitro+ 的公司名称与组织结构将维持不变,小坂崇气仍将继续担任社长。在成为CyberAgent 下属子公司后,Nitro+ 将进一步扩展《刀剑乱舞》这一IP的商业价值,并继续创造有吸引力的新项目内容。
《宝可梦:睡觉》官方宣布,游戏全球累计下载量突破2000万,同时也公布了官方贺图。该作自2023年7月份正式上线日就已经达成全球下载量超1000万的成就。据悉,《宝可梦:睡觉》由日本工作室Select Button开发,于2023年7月17日起在全球陆续上线。本作是款能透过智慧型手机或周边配件“Pokémon GO Plus+”来侦测使用者的睡眠时间,并借由蓝牙传输将数据传送至使用者的手机设备,以进行与睡眠有关的游戏,使“睡眠”化为娱乐。
在最近举行的任天堂年度股东大会上,一位与会者表达了对知名游戏开发者宫本茂的担忧。与会者希望宫本茂照顾好自己的身体,继续主导游戏开发。而宫本茂则回应表示,他希望将接力棒传递给更年轻的开发者,并将不再参与日常工作任务。
由于流媒体服务的影响,实体媒体业务的受欢迎程度正在下降,导致整个游戏行业出现裁员。据日媒《每日新闻》报道,索尼已从实体媒体业务中裁员250人,并向部分员工提供了提前退休福利。据了解,这些受影响的岗位来自“日本东北部可录制媒体业务的主要制造中心”。
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