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血河老祖异界游《绝地求生:大逃杀》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
《绝地求生:大逃杀》绝对是今年最火的游戏,尽管还处在早期体验阶段,目前的玩家数量已经超过了2000万。极大的成功也引来了不少其他公司的效仿,试图在这吃鸡热潮中分一杯羹。
前段时间Epic Game的《堡垒之夜》推出了免费的大逃杀模式,蓝洞曾威胁对方将要采取“法律措施”。然而,最近《绝地求生》总监Brendan Greene表示对这些如春笋般涌出的“克隆”游戏并不担心。
Brendan Greene接受外媒Finder采访时表示,他对这些复制《绝地求生:大逃杀》游戏并不“十分烦恼”,相反他表示希望这些游戏开发商不要只是简单的“抄袭”最后一人获胜的游戏机制,要在这之上做出自己的特色。
实际上《堡垒之夜》本身就以自己建造要素为特色,而且是在后来才加入了大逃杀模式,在后来冒出来的“大逃杀”类游戏中属于比较成功的,也非常符合Greene所说的“做出自己的特色”。
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