无心酷总裁此消息一出,各方纷纷大呼:没想到!毕竟,11月22日,腾讯才宣布取得《Playerunknowns Battlegrounds》国服代理权。当然,这个消息由来已久,只是欠一个正式的公布而已。大家真正意外的是,竟!然!还!有!正!版!手!游!
公告指出,腾讯会与 PUBG 公司一起,共同确保《PUBG》正版手游在保证游戏核心玩法和玩家正常游戏习惯的同时,与《PUBG》端游国服一样,手机版在内容上也将与相关政策法规的要求高度相符。
另外还透露了一个重要的信息,《PUBG》全球销量累计超过2100万份,而今首次手游化将率先登陆中国市场。
从正版端游到手游,从代理到自研,腾讯对“吃鸡游戏”形成了全面包抄之势。这种强势的做法固然推进了正版的进程,惠及广大玩家,但与此同时,也引起了国、内外媒体和玩家的反弹,接下来我们听听一些其他声音。
文章主要透过游戏从业人员的角度,围绕 PUBG 是否适合手机平台展开论述,我们摘取了一些观点见下:
“它不会是最舒适的 PUBG 版本。没人会绕开 PC 或主机而选择手游版,但是它会在手机上运行得很好。”
“好奇的是它是否会面向西方市场推出。既然是腾讯牵头制作,那么它显然是会中国市场量身打造的。”
“PUBG 所需要的节奏和精准度超出了手机游戏所能提供的。它有可能会转变成回合制策略游戏。”
“玩家期待手机版 PUBG 跟 PC 版的体验一致,但是它必然无法满足玩家,玩家因为会感到失望,然后再社交媒体上表达自己的愤怒...”
这些游戏编辑对于 PUBG 手机版的预期,都集中在它是否能还原 PC 版的焦点上。他们大多数人都认为,PC 的键鼠组合在精准度、控制度上都是手游设备无法比拟的。Steel Media 的 CEO Chris James 总结说,“手机上的 PUBG 可能永远无法达到 PC 版的高度,但是它会表现得很好。”
关于“吃鸡”的话题几乎每天都在刷新,《PUBG》正版手游的出现,有一种尘埃落定的宿命感,PUBG 类型化的江湖格局已然形成。
“双方将携手推出《PUBG》正版手游,把原版 PC 游戏中的经典玩法与元素在手机端进行完美还原,同时对广大玩家关心的射击手感、服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化,力争不负玩家粉丝的共同期待。”腾讯在公告中写道。
结合到 Pocketgamer 文章的讨论,希望腾讯真的能兑现诺言,毕竟,全世界那么多双眼睛一直在盯着。
|