2011年做什么生意好这款由因陀罗软件有限公司(Indrasoft)花费3年时间,耗资1.2亿诚意打造的暗黑风战棋策略手游《环形战争》,确实抢走了很多大作的风头。
从一开始的无人知晓,到三次测试每次都是一码难求,再到测试完毕后80多万人预约游戏的超强期待,《环形战争》用实力向所有玩家证明了自己。
起初,老战棋玩家们还担心,这样一款高难度且题材相对冷门的国产战棋手游,玩家下载量会不会比较少。
看来在受到FS社的魂系列、魂Like游戏的联系过后,大家对于高难度游戏已经很习惯了。
在玩法的策略体现上,游戏除了保留战棋游戏独有的兵种克制关系以外,还引入了元素交互系统。
游戏中元素交互系统不仅能和技能进行交互,同时也能和天气、时间、地形都能进行交互。举个例子,正好在下雨天和雪天里,你如果使用冰系魔法,就可以轻易让对手冻结。
千万不要忽视这种控制效果,因为在《环形战争》中,敌人是可以有两种状态的。
在游戏中,对战的双方都会受到浸染值的影响,我方角色浸染值过高会受到DBUFF影响,而地方浸染值过高则会变成全方位变强的黑泥怪。
正是因为强大的策略玩法设定,《环形战争》开测以来,收到了众多玩家的真实好评。
很多喜欢硬核玩法的资深战棋玩家,都聚集在TapTap评论里里,用各种方式安利其他同样喜欢硬核游戏的玩家来玩,盛况空前。
玩家群体自发为一款游戏宣传,让你真的很能感受到,大家对于玩到一款好战棋游戏难以言表的激动心情。
这其实也在意料当中,毕竟,这年头还做战棋的游戏的良心厂商真是寥寥无几了,愿意拿着虚幻4去做战棋的,更是几乎没有。
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