里基泰阿转眼间距离吃鸡游戏火遍全球已经过去了几年,如今该品类的游戏热度早已不复从前。但即便如此,吃鸡依然是游戏圈中人数不少的一大类,只不过经过时间的洗练,很多将吃鸡玩法当成噱头的换皮游戏惨遭市场淘汰,只留下一批最为核心的玩家和有创造力的游戏。
如果你是一名早期就加入吃鸡大军的玩家,回眸当时的游戏在看看现在的市场,你会发现吃鸡早已变了样子。在游戏制作者们大开的脑洞加持下,吃鸡游戏从早期的融合多样元素到玩法升级,过渡到了后期保留核心乐趣,并进行大刀阔斧的重造。这些吃鸡游戏的改版,有些走了弯路从此一蹶不振,宣告破产;有些则抓住了玩家的心理,创造出了一些非常有意思,受欢迎的玩法。
这些成功升级进化的游戏中,《堡垒之夜》是一个出色的代表,它在进化的路上选择了做“加法”。除了吃鸡游戏的生存、跑圈之外,游戏增加了“建造”系统。这种系统不但改变了玩家们的战斗方式,也提升了操作空间,让一些大神们有了发挥实力的领域。
在加上游戏设计了很多有趣的道具,比如尬舞手雷手雷,伪装灌木丛等等,增强了游戏的乐趣性。并且每逢节日,《堡垒之夜》都要整点有创意的花活,让玩家们随时保持新鲜感。甚至在前一段时间,《堡垒之夜》在游戏里还为知名歌手 Travis Scott办了一场效果炸裂的演唱会。
当然,《堡垒之夜》只是众多游戏中的一个代表,目前还有很高热度的吃鸡游戏,几乎每一个都有自己的“独门秘笈”。就在近日,一款名为《武侠乂》的吃鸡游戏正式开启公测,从中国传统武侠文化重新解读吃鸡。不同于很多游戏在吃鸡上的玩法微调,《武侠乂》通过大刀阔斧的改革,打造了一套属于自己的竞技模式。或者从某种角度来看,与其说它是一款吃鸡游戏,更不无说它是硬核武侠生存来的贴切。
既然是武侠主题,那么游戏中的战斗自然离不开了冷兵器。游戏虽然并非十八般武器样样俱全,但也足以称得上“丰富”。从斧子、鱼叉、镰刀到清风长剑、斩铁重剑,《武侠乂》中的武器有长有短,特点鲜明。每一种武器都有属于自己的优劣势,重剑势大力沉,但攻速与收招缓慢;双刺攻速极快,动作灵巧,但每一次的伤害有限。
每一种武器还可以通过铸造台进行升级,提升属性。在地图上,有几个固定的铸造台,由于武器伤害直接关乎最后的胜负,能在战斗中取得优势,所以这几个铸造台,尤其是沿着飞艇航线的铸造台一定会掀起血雨腥风。这在一定程度上加快了游戏的节奏,把玩家们都集中在资源点附近,增加了紧张与刺激的感觉。
除了武器本身的属性外,玩家们在游戏中主要拼斗的是招式。你能在地图的各个角落发现招式秘籍。每一种武器都有多个招式可以学习,而招式代表着你使用该武器时能施放的技能。所以,落地之后不要着急打架,优先寻找对应的招式才是重点,要不然待敌人杀到之时,你只能用平砍面对对方一整套华丽的技能。
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