孙小宝二人转黑吃黑近几日,悄然上市的华为Mate 60 Pro成为全网议论的焦点,但在众多手机评测的相关内容中,有一款游戏几乎成为被测试“专业户”,相关评测视频总播放量短短几天内超过1.3亿,引发评论区广泛热议,甚至相关词条还冲上了Bilibili热搜,这款游戏便是《逆水寒》手游。
出众的画面表现和场景细节,让《逆水寒》手游成为了新一代“跑机神器”,但令人意外的是,Mate 60 Pro在运行《逆水寒》手游时不但没有出现像其他热门游戏那样的适配问题或BUG,反而在画质帧率拉满后仍有丝滑体验。
近日,官方亲自揭秘,直言早在华为Mate60系列手机研发之际,雷火的工程师就与华为一起完成了这款具有划时代意义新机的测试与适配,在未来,华为Mate60系列手机也会对《逆水寒》手游做进一步的深度定向优化。
华为为何会如此“偏爱”《逆水寒》手游,与它是这个暑期的“当红炸子鸡”有直接关系。
上线万预约,上线后首日DAU超千万,《逆水寒》手游用成绩诠释了何为现象级,也让日渐式微的MMORPG品类看到了一丝重回巅峰的希望。
但不可否认的是,纵观国内游戏市场,“上线即巅峰”者比比皆是,MMO品类更是不胜枚举,这些产品大多昙花一现,也有不少卷钱跑路后只剩一地鸡毛。诸多乱象,让“上线即巅峰”成为了一个魔咒,将产品的未来彻底锁死。
上线后的这两个月,《逆水寒》手游的话题度和讨论度始终居高不下,并且坐稳了App Store畅销榜第二名的位置。据Sensor Tower数据显示,《逆水寒》手游7月营收仅次于《王者荣耀》,并荣登7月全球手游收入增长榜榜首,而到了8月,其流水不降反增,据机构估算整月流水或将超过24亿元,强势表现可见一斑。
创造如此成绩,不仅仅证明了《逆水寒》手游拥有绝对实力,能够打破“上线即巅峰”的魔咒,也表明了高质量内容与优质长线运营所蕴含的力量,足够为MMO长久固化的框架创造推倒重建的可能。
就像《逆水寒》手游上线前所说,要“让MMO再次伟大”,是什么驱动着它与这一目标越来越近?
能做到热度不减且营收“逆生长”,一方面是《逆水寒》手游“打铁还需自身硬”。
《逆水寒》手游官方曾承诺,后续更新将遵循「两个月更新一次小版本,四个月更新一次大版本」的频率,而今再看,该承诺并非空话。
早在曝光初期,官方就曾透露过《逆水寒》手游的研发规模和资金投入。人力方面,美术300余人,程序和策划各100余人,另外还有100余人的编剧、音频等各领域工作人员,共计超过700人的研发团队,资金方面仅开发期成本消耗就已超过8亿元。人力和财力的双重优势,保证了后续更新的丰富和稳定。
且与很多产品更趋向于优化调整的小版本更新不同,该作的小版本更新堪称内容满满。
此次《逆水寒》手游季中更新不仅加入了新地图、新副本、新外观、新宠物以及新的PVP玩法,还重置了段位和战令,让玩家既有新体验,也有新挑战。
同时,新加入的【逐鹿仙原】玩法更是让人眼前一亮,游戏巧妙地将“吃鸡”缝入其中,但也在保留产品特点的基础上进行了创新。60人共斗的大地图上,千里追杀、御剑飞行、驾驶跑车、驯服野兽均能实现,这皆是《逆水寒》手游以更自由的乱斗弱化生存竞技的尝试,也符合产品一贯的自由缝合思路。
不难看出,丰富多元的内容更新,给予了《逆水寒》手游维持长线活力很大帮助,品质与创新兼具,规模与亮眼并重,不同喜好的玩家均有新内容可玩,又不用担心被MMO不确定性的长线运营所束缚,小版本更新尚且亮眼,大版本更新极有可能是颠覆,《逆水寒》手游用切实行动诉说了何为内容为王,也让未来再创新高有了充足的底气。
从上线至今,《逆水寒》手游便始终是各大媒体热搜榜上的常客,8月也不例外。整个8月,就有“逆水寒手游”“逆水寒手游十年之约”“游戏圈价格战”等多个词条相继冲上微博热搜榜,话题#逆水寒手游#更是取得了69.8万讨论、6.3亿阅读的夸张数据。
同时,屡创新高的市场表现,让《逆水寒》手游在玩家不断议论下成为了“热搜体质”。8月17日,在无大版本更新的情况下,游戏仅通过白狐装扮的上线便达成了App Store畅销榜登顶的壮举,还与彼时热映的《封神》电影共同引起了一波关于狐妖的讨论,推动“逆水寒再次登顶App Store”词条成功冲上微博热搜。
上线不到一个月时,官方就宣布了玩家数量突破4000万的消息,版本更新后,每天更是有近百万玩家进入游戏。庞大玩家数量伴随强烈的创作欲望,推动了UGC创作的百花齐放,近两个月,《逆水寒》手游是抖音热度最高的游戏,仅#逆水寒手游Tag的播放就已逼近112亿,夸张表现堪称前无古人。
高涨的创作欲望,驱动了玩家想要和《逆水寒》手游“乐在一起”,且游戏本身的高质量与自由的一面,为玩家整活造梗提供了天然土壤。
由300多个可调整参数组成的捏脸系统,让捏出无厘头的搞笑五官成为可能,成功让“逆水寒”变为“逆天寒”;国内首个游戏GPT的实装,则是令NPC变得更“智能”,让其与玩家的互动“全程高能”起来。上述产品优势,降低了玩家整活造梗的门槛,让创作摆脱桎梏,也使《逆水寒》手游在频繁出圈的同时热度不减。
看过《逆水寒》手游成绩的玩家,难免有这样的疑惑。尽管频繁登顶App Store畅销榜,该作多数时间都位居《王者荣耀》之后,但从全网热度着眼,《逆水寒》手游却又保持着现象级的领先。
此问题的答案就藏在《逆水寒》手游重视用户体验的良心运营中,尤其在8月,该作还破天荒地掀起了一波“游戏圈价格战”,并在微博等社交平台引起一波大讨论。
其实早在上线首月,《逆水寒》手游“薄利多销”的思路,就驱动它推出18元的武器、28元时装等极具性价比的内容,以及堪称“打骨折”的离谱时装打折。甚至在8月第三周,在已完成当月KPI的前提下,《逆水寒》手游大手一挥,作出了28元外观不要钱“零元购”的决定。
9月开学季的时候,官方也是扛起降低学子们游戏消费开支的大旗,劝大家少玩点、少氪点,并通过时装半价券这样实打实的福利,降低玩家的游戏开销,如此操作,真乃有史以来前所未见。
另外,《逆水寒》手游还时刻保持着与玩家的近距离沟通,针对意见反馈快速做出反应并逐一回复,在官博评论区以及每周五的策划答疑活动中,都能看到官方的回应,这份真诚的倾听也是其打动玩家的法宝。
正是上述操作,刷新了玩家对于MMO品类的认知,使得《逆水寒》手游用良心构建起“细致倾听—性价比定价—返券退钱—KPI完成免费送”的让利服务,为MMO游戏优质长线运营提供模板。
良心运营换来了无数玩家的赞誉,也使《逆水寒》手游成为Taptap上口碑最好的MMO游戏,超3.7万评价7.9的评分,放眼整个MMO品类都难有敌手。
高质量前提下丰富的内容更新、频繁热议和出圈创造的爆棚热度、静距离倾听和持续压低定价的良心运营,已经化为三驾马车,让《逆水寒》手游有源源不断的新用户涌入,让它能斩断MMO品类热度持续走低的“命中注定”,在无数玩家的认可中向前狂奔。
想要达成优质长线运营,三驾马车缺一不可,但不得不承认,高品质内容是这其中跑得最快的“千里马”,是一切的驱动力。
尤其1.1.3版本流派试炼副本“碧血鸣沙”备受好评,种师道BOSS的优质设计,更是给了玩家一种玩《只狼》的既视感,且优质剧情和碎片叙事的巧妙结合,更是激活了诸多玩家对宋朝怒其不争的共鸣,也直观反映了游戏极强的代入感。
正如“十年之约”中所说,《逆水寒》手游的首要目的,自始至终都是通过高品质的游戏内容、扎实的更新、不断的让利和福利,吸引尽可能多的玩家尝试并留下来。”上线后的两个月,《逆水寒》手游用不懈的努力,向外界宣誓了“要开发运营十年以上,并不断探索游戏长线运营之道”这句话的分量。
随着玩法高度的不断深化,我们有理由相信《逆水寒》手游会让世界见识到新时代下MMO能够创造的可能,并且带动武侠文化走出国门,为全球玩家所赞叹。
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