蛋生王妃随着去年《绝地求生》这款游戏的爆红,吃鸡逐渐变成了当下最流行的游戏模式,吃鸡模式虽然不是《绝地求生》首创,但在短时间内影响了一大批玩家,大家所熟悉的“一起开黑”,也渐渐地被“一起吃鸡”所取代。
大家最常见的,除了《绝地求生》外,就是新推出的吃鸡类游戏,比如现在人气已经超过《绝地求生》的《堡垒之夜》,和各种手游版的吃鸡游戏,这些游戏虽然风格不同,但核心玩法都一样,都是从一开始奔着吃鸡去的。
当然,作为游戏界的“当红辣子鸡”,嗅觉灵敏的各大游戏厂商们也丝毫不敢怠慢,于是一些原本不属于吃鸡模式的游戏,也纷纷推出了自己的“吃鸡套餐”。
比如和《绝地求生》同为FPS游戏,界内老前辈的《CSGO》和《穿越火线》,不过要强调的是,《CSGO》的吃鸡模式不是官方推出的,而是玩家自行设计的,因为CSGO开源编辑器的优势,有些玩家会利用编辑器,自行设计游戏地图和游戏模式,比如越狱模式、僵尸模式、躲猫猫模式、叛徒模式等等,《CSGO》里的吃鸡模式,就是玩家自己利用编辑器自行开发的。
另一个,已经有着10年历史的穿越火线,也算在最早一批融入吃鸡模式的老牌游戏,早在去年穿越火线手游上,就已经推出了名为“荒岛特训”的吃鸡模式,随后PC端也加快步伐,加入了吃鸡元素,端午节后,穿越火线又进行了一次大更新,优化了吃鸡模式玩法,不管是从操作上还是从人物视角上,更像我们所熟悉的吃鸡游戏。
如果说CSGO》和《穿越火线》加入吃鸡元素,本身就有先天优势的话(和绝地求生同为FPS游戏),那其他类型的游戏加入吃鸡元素就显得很大胆了。
王者荣耀在S10赛季,首先在正式服推出“五军之战”新玩法,10名玩家分成5队进行厮杀,地图中英雄的发育和成长过程也不同于王者荣耀正常模式,虽然跟吃鸡模式强调的“大逃杀”还有些差距,但可以看出,面对吃鸡模式的诱惑,王者荣耀也按奈不住了。
随后,王者荣耀又在体验服正式开试了名为“边境突围”的新地图模式,该模式由100名召唤师参与,玩家可以单人或者组队,在约150个王者峡谷地图大小的全新战场上进行相互对抗。沙尘暴会从外围逐渐覆盖全图,英雄处于沙尘暴中会掉血,需要往中心城靠拢,玩家需要在不断变化的战斗区域中进行打怪、升级,并能拾取技能/装备进行对抗。边境突围从玩法来说,更接近吃鸡模式所强调的大逃杀。随着王者荣耀S11赛季接近尾声,预计王者荣耀吃鸡模式将在S12赛季正式登陆正式服,与大家见面。
除了王者荣耀所代表的MOBA类游戏外,MMORPG类型游戏《剑网3》也推出了自己的吃鸡模式。
说到《剑网3》的吃鸡模式,让我不禁想起了当年玩龙之谷时,里面的僵尸模式,也是当年最流行的游戏模式被网游所借鉴,玩家在打完副本之余,玩几场吃鸡模式,也相当有意思。
《剑网3》版的吃鸡地图以龙门荒漠为基础,全新设计的一张吃鸡地图,共分为七个据点。开局玩家通过滑翔伞进入到地图,玩家共分为20组,每5人一组,沙尘暴代替了我们所熟悉的毒圈。
比较有意思的是,《剑网3》的吃鸡模式中加入了伪装系统,如果玩家捡到伪装道具,就可以伪装成地图场景,你可以伪装成草丛、石头等,也可以伪装成小动物,如果伪装成小动物的话,人物还可以移动。
也不必担心MMORPG类游戏中所存在的等级差和技能差,每名玩家初始血量只有1万,没有任何装备,和我们所熟悉的一样,装备都靠捡。吃鸡中保留了门派系统,玩家拥有所选择职业的所有技能,但都将会以新手装进入游戏。
其实,吃鸡本身就是一种玩法,只是射击类游戏首先把他单独开发了出来,随着《剑网3》带来的“国风武侠吃鸡”,王者荣耀的MOBA类吃鸡,吃鸡元素融入到越来越多的游戏中,对于玩家来说,我们从游戏中得到的乐趣只会越来越多。
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