磨刀歌自走棋作为近期较火的游戏,着实占据着游戏市场的一席之地。同为棋类游戏,自走棋有着相对简单的游戏规则和容易上手的游戏特性,这些得天独厚的优势使得自走棋正逐渐成为当下炙手可热的游戏类型之一。虽然只有一方棋盘,但自走棋的内涵却是不容小觑。正是这样的非凡魅力,勾起了我一个非棋类玩家的兴趣。机缘巧合之下,接触到了这款《战争艺术:无限进化》——前段时间刚与SNK联动的自走棋。今天就来和朋友们聊聊《战争艺术:无限进化》自走棋里的战争艺术,以及一些游戏思路。
《战争艺术:无限进化》并不是我玩过的第一款自走棋游戏,玩家只需要掌握每个英雄的种族和职业就可进行游戏。这就大大降低了游戏门槛,省去了复杂的游戏流程让更多的玩家参与进来。种族方面主要有傀儡、灵能者、龙、海神、野兽、异虫等,职业包括护卫、战士、辅助、刺杀、召唤等。主要阵容也是围绕着这两个核心要素展开达成连携连携。看到这里可能萌新会发出疑问:“种族和职业也要花时间了解,根本不是零门槛。”那你就对自走棋太不了解啦,种族和职业之间的连携游戏内都有设置提示,与其在那里苦心钻研搭配,不如直接上手现场操作来的熟练。该游戏的新手教程也非常简单易懂。文末会聊到一些推荐阵容的运营思维,这里先不做展开。
虽然《战争艺术:无限进化》是一款策略类游戏,但其背后也有恢弘的故事背景做支撑。比如在特定战争背景之下,生命就会变得极其脆弱。医疗兵作为最强大的战士,对抗着掌握生死的神。游戏中的军医作为辅助,承担了这一重任。别看这只是一个奶妈,多次治疗的技能堪称对局当中的守护神。前期两星军医完全扛得住(己方),后期三星军医完全扛不住(敌方)。而当玩家了解了军医的过往经历以后,每一次治疗都变得庄严肃穆了起来——在战火无情的军事战争中,治疗兵永远是不可或缺又极其珍贵的那一个;所向披靡的刀奴和剑奴是什么关系,擅长“读心术”的须弥鲨又有哪些不为人知的故事?强烈推荐朋友们对战闲暇可以看看游戏界面的英雄图鉴,除技能以外还有很多有趣的兵种故事。
开头有说到自走棋的内涵,具体指的就是游戏整体的运营思路:兵种如何搭配、经济如何运作、人口等级如何取舍、核心阵容如何搭配等等。看似只有一盘棋的游戏,其实需要思考的维度已经远远不止一盘棋。从前期的人口发育到后期的阵容成型,每一步都需要未雨绸缪才能有吃鸡的可能。也可能大部分人都将左右游戏成败的关键因素归结在发牌员身上,但其实这是相对性的。对于每个玩家来说,拿到或者拿不到牌的概率是相对均等的(除了卡牌情况)。大部分时间还是要看玩家自己如何运营好手里的牌。比如什么时候该存钱,什么时候该升人口,都非常讲究;比如明明是同一套阵容,但是换了摆位就能够绝处逢生。这些都需要玩家考虑到,真的是非常考验运营思路的一款游戏。
作为暴力输出组,群体+55%攻击的傀儡是我阵容里不可或缺的种族。这也是我最早接触游戏时最先熟悉的种族。搭配3战士+2辅助,正常情况下吃鸡不是问题。战士的连携为3战+4护甲、6战+12护甲、9战+24护甲;辅助连携为2辅助+30%的技能防御、4辅助+50%的技能防御。简单来说,傀儡战主要靠傀儡输出为主,战士和辅助加固为辅。这套阵容里的核心英雄为刀奴(傀儡种族,职业战士),只要能到三星再加上装备,一刀一个小朋友毫无压力,九人口照样吃鸡。
当然,玩过自走棋的朋友都知道吃鸡阵容是灵活多变的。如果6傀儡+3战士+2辅助队伍成型的早,还可以根据发牌员提供的棋子对阵容进行优化。比如6傀儡+3战士+2辅助+2灵能者+2不朽者+1龙。灵能者的连携也相当硬核,有“杀敌一千自损八百”的作用。2灵能者受到伤害时能够反弹20点线灵能者可以使全部友军反弹40点真实伤害;不朽者也是很能打的连携,2不朽者死亡之后可以继续战斗3秒,该状态下护甲-15,技能防御-60、4不朽者死亡后可以继续战斗4秒。不要小看这几秒,很多时候都是输在敌方丝血存活上,有了这几秒加持,便多了翻盘的机会;龙作为游戏中的单个连携,可以将自己的普通攻击变为真实伤害。
不过一般我不推荐使用龙,龙只能作为锦上添花的点缀,而不是雪中送炭的刚需。毕竟仅靠一龙之力实在是增加不了多少攻击。最好是能够凑成不朽者的连携。如选用灵能者的组合,建议最好是选用加护甲或者减护甲的连携,毕竟站得住才有机会反弹伤害。有三星又怎么样呢?我二星小当家也能满血吃鸡。
如果实在摸不到傀儡的牌,也可以走莽的路线。战士+野兽是最经济实惠的选择。野兽的连携在于提升攻速,2野兽+10%攻速、4野兽所有友军+25%攻速、6野兽所有友军+60%攻速。此阵容一出即是又肉又能锤,锤爆对面也就是分分钟的事儿。如果能有余力顺带着稍2傀儡+2灵能者,吃鸡完全毫无压力。当然在这套阵容面前,毫无技巧可言,大家全凭实力谁莽谁吃鸡。在被莽锤爆两次之后我终于也莽了一回……
最后经济运营也是自走棋最重要的一门学问。套路再怎么多,也要基于实际的经济基础才能实现。正所谓“经济基础决定上层建筑”。经济基础就是玩家手里的金钱,上层建筑就是玩家运营的阵容。这个理论目前就不展开说了(有机会进行详述),由于篇幅有限主要聊一下如何在《战争艺术:无限进化》中保存经济实力。之前有看过各路大佬们的攻略,基本思路都是在固定回合存钱吃利息,超过50金之后会有 10%的利息,利息最多每回能给到5金,但是存钱也有套路,新手如果一味的卖血换钱很容易导致整盘崩掉。也有人在连胜在利息之间摇摆不定,难以取舍。
我个人认为随缘就好,以攒钱为主,连胜看棋。每局棋都有一个过渡期,这个时期除了天选之子每位玩家的人口提升不会太明显,此时阵容也基本开始成型,在胜率保持在80%的基础上,玩家就可以开始存钱了。没有能用的牌不要刷,也可暂时稳定现有的人口不要升。当然,这一切都要看玩家的实际情况,如果你所在的对局没有一个明显的过渡期或者当下的情景不适合存钱,还是建议放弃利息,使阵容尽早成型;甚至如果你还未到50金,但已经有开始崩盘的趋势,赶紧花钱升人口刷棋子才是正事,不要因为为了三块五块的造成“钱还在,人没了”的人间惨剧。
最后想说的是,任何一套固定的吃鸡阵容的吃鸡率都不是百分之百的。这就是为什么攻略那么多,吃鸡的人永远只是少数的原因。任何一套阵容都要配合实际的作战情况,需要玩家根据当下的战况做出调整。比如遇到敌方玩攻城建筑流,打算玩傀儡、野兽、灵能者、不朽者、装甲、步兵、异虫的朋友就要随机应变调整策略了,攻城连携对以上种族都有克制作用。要改走战士硬莽还是疯狂出肉装,还是要看发牌员和其他玩家的牌面。除了以上推荐的阵容外,《战争艺术:无限进化》还有很多有待探索的阵容等着玩家去发现,那么话不多说,准备书写属于你的战争艺术吧。
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