爸爸破开我的樱桃绝地求生按键操作教程 绝地求生pc版键位按键设置一览,绝地求生大逃杀日前已经正式发售了,那么玩家在游戏中该怎么操作呢?下面就来分享一下绝地求生大逃杀按键操作说明。
除基本配置要求之外比较重要的是内存,强烈建议弄到16G,真的没预算的最好还是弄到至少12G。
因游戏目前还是早期阶段,优化并不好,偶尔会卡卡的,所以建议特效开到比能顺跑还低一个或两个等级为佳。
以我自己1060为例,特效开高能顺跑,但有时候却会莫名卡,所以我自己都开中或低。
1、“W+shift”加速(跑步、车子加速)按Alt可以不影响行进方向查看四周。
2、“原地shift”能闭气并使准心不会漂移,能大幅增加命中率,但只能维持数秒。
3、“Tab”附近物品、身上与背包物品、人物装备、与配件、预设投掷物品。这个按键非常重要,甚至能取代F(捡拾),建议一开始就习惯使用Tab来捡拾物品。
开启Tab后用拉动或按右键的方式远比对物品按F还要快多了,且配件(消音、高倍镜、扩充弹夹)都是要用这个按键开启后拉动,如物品要选择捡拾或丢掉的数量请加上“Ctrl”拉动。
4、手榴弹连续按切换键(默认设置是5)可以直接切换各种手榴弹,可以不用开启装备栏。
①红框物可以拉至蓝框,会远比按F还要快上许多,而且不会捡错要浪费时间丢。
②可以预先将手榴弹放置在投掷物的位置,能省去在需要用的时候还要切换烟雾、手榴弹、燃烧弹的困扰。
5、“B”是切换射击模式(连发、单发、全自动),换主枪要打架前请务必确认一下是单发还是连发,不然会悲剧。
6、“V”是切换第一或第三人称(第三人称视角较广,能躲在地形物件后偷看对方,对方却看不到你)。
7、“X”是收起武器(收武器跑比较快),切记确定附近没人才收枪,或是要跟蓝圈赛跑的时候。
8、“Q”是左倾、“E”是右倾,某中年FPS前国手玩家建议可以将“Q”改设定成滑鼠“左侧键”、“E”改设定成滑鼠“右侧键”。
原因在于中指按E右倾时食指要控D键的话手会比较容易卡到,若让中指负责E和D的话会操作会比较慢;而左倾时小拇指要按Q探头时没办法同时兼顾A键,所以建议滑鼠有左右侧键的玩家可以用滑鼠完成左右倾,这样操作会比较顺。
9、“M”是查看地图(可用滚轮调整),在地图上按右键可以作标记,多排时标记物品、敌人在哪时非常好用。
10、“=”是自动奔跑。参加路跑马拉松挺重要的(W+Shift压到酸的话),自动奔跑模式不能使用A和D调整左右,准心方向就是自动奔跑的方向,压住Alt可以维持奔跑方向查看四周。
早落地的优势在于能提早进屋内捡枪杀人,这对于在野外抢该区域控制权是非常重要的,而对于城市来说通常后降落的玩家都会主动避开已有人降的区域,转降旁边或其他区域,所以先降落者有先选择要搜哪一区的优势。
自由落体是未开伞的状态,最慢下坠时速为126公里,最快是约两倍的234公里。
最慢的自由落体是准心朝向远方目标压住W,能以近似滑行的姿势下降。要飞的区域较远或非常远时可以用这个方式更接近目标区域。
最快的自由落体是准心朝向正下方压住W,能以头部面向地面以垂直的姿势下降。这是飞较近,甚至飞机正下方时常用的技巧,自由落体阶段最快速下降的方式。
开伞是一跳飞机后自由落体就能自行选择是否要开启,降到一定高度后系统会强制开启。因为开伞的下降速度远低于自由落体阶段,所以几乎没有玩家会手动提早开启,提早开启唯二的可能是手残按到或想飞的目标极远(不建议),跳伞下降时速跟自由落体一样,压住W时下降速度最快A、D可以左转与右转。
下面以目标地为飞机路线下方为例,跳机后准心直接面对正下方的地面,同时压住W直到最低高度系统开伞后,压住W+A或W+D键盘旋下降,如果目标是在飞行路线旁边,直接压W朝目标地降落。这样就能在正下的目标处落地,而这也是最快到地面的方式。
1、要习惯跳飞机后要能在空中快速找到目标方向并压住W。很多人常在这边转了两圈屏幕才找到目标,这时候你就输在起跑点了。新手怕空降一跳出飞机的瞬间找不到方向可以在飞机上先找好想跳的点并标记,一跳出去就可以看上方的方位条快速对准方向。
2、到目标地最快的方法除了压住W外,一定要朝目标直线飞行而不是像“(”这样绕个弧度。
开伞后压W下降时的距离控制对新手也非常重要,如果因为自由落体阶段向下压太多,开伞后发现飞不到目标,这样反而要多跑好几秒才能进屋子,别人可能已经拿好枪要抓你了!
假设最低高度开伞后压W仍会向前滑行200公尺,那最快的方式就是,将开伞最晚的时间控制在离目标区域的200公尺外,这样刚好落地点会是在房屋旁!
一开始玩这款游戏一定会想是SCAR-L好还是M416好、冲锋枪好还是好霰弹枪好,以下只尽量客观简略的说个大概。顺便提一句,水面下任何子弹都是打不进去的,只有手榴弹可以。
个人定位可有可无的物品,因为这款游戏有双主枪的设定,所以手枪的存在相当薄弱,只有在早期不确定捡不捡的到大枪的情况下会刻意去捡拾。
毕竟有时运气差真的连三间屋子没半把大枪,反之若拿到大枪后基本上可以忽视小枪。
冲锋枪的定位是低伤害、高射速、低后座、弹点集中度最高(相较突击步枪)的武器。在远距离甚至中距离表现远比突击步枪差,不过冲锋枪对与FPS新手来说非常好上手,高射速所带来的近距离容错率也远比霰弹枪高,但要注意弹夹很快就射完。
比较特别的是汤普森冲锋枪只能在空投箱获得,一百发的汤普森配上容易取得的消音器可以是强力的第二把主枪。
无论哪款游戏霰弹枪定位都是近战有着超强的一击必杀能力,最大的缺点在于射程过短,出了户外或距离拉远后伤害极低,甚至没伤害
VSS游戏中另外一把连狙,因使用9mm子弹,所以射程偏低;内建倍镜、消音在前期还算好用,后期建议可以舍弃。
步枪是游戏中使用率最高的,却也是许多新手常常不清楚要带哪一把的种类。
AKM是步枪中唯一使用7.62子弹,所以也是伤害最高的步枪,缺点跟所有游戏一样后座力是最大的缺点,不过AK在任何游戏都有一批死忠爱好者就是了。多排可以让其中1~2人使用AKM来消耗7.62子弹,并减少5.56子弹的消耗。基本上这把枪建议所有新手还是要熟悉一下。
M16A4是步枪唯一无法使用自动射击,只有单发或三连发的。这在早期受限于只能三连发所以并不是那么好用,不过后期因为射速高、射程远而强势。
SCAR-L能配置握把,根据某些实况主的看法是左右飘的幅度非常小,几乎只需要向下压枪就好,但伤害射速表现就没那么好。
M416常常被拿来跟SCAR-L比较的,最大的差异在于可以安插的配件最多,比起SCAR,M416可以多插专属的枪托,满装的M416数值上是优于SCAR-L的。
配件是全凭运气而得,而建议新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾,到后面熟悉后远远的看就知道有没有捡的必要,如此一来能省下大量的时间去巡下一间屋子。
防弹背心、头盔、背包越高级越好,或选耐久度高的,红字为必捡,但数量较少,消耗类能拿多少就拿多少;粗字为可拿可不拿,或保持一定数量即可;黑字为极少会用到,若空间不够能直接丢掉,甚至连捡都没必要。
医疗箱、急救包、绷带、止痛药、能量饮料、肾上腺素、燃料。(绷带有些玩家急救包多了就全丢,个人建议保持5~10个)
医疗箱恢复血量100%、急救包回覆血量至75%、绷带回覆10%血量最高至75%。
止痛药增加60%能量、能量饮料增加40%能量、肾上腺素100%能量(能量会随时间降低,并回覆自身血量,且能量越高时回覆速度越快;高于60时增加跑速)
手枪抑制器(消音)、步枪抑制器(消音)、冲锋枪抑制器(消音)、狙击步枪抑制器(消音)。
红点瞄准器、全息瞄准器、2倍瞄准器、4倍瞄准器、8倍瞄准器、15倍瞄准器。
补偿器能增加稳定度(降低后座),消焰器对近距离的冲锋枪来说意义不大,消音看情况拆换。
降低狙击枪的后座力几乎没意义,所以消焰器会是消音器外较好的选择,除非你是拿连狙。
部分车辆按住shift可以加速,没有车顶的那台露天越野车无论怎么翻车都会翻回来(不确定消息)。
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