熊宏博直播吧2月3日讯 近日国外数据网站EsportsCharts发布了《2021年总观看时长最长的电竞游戏》的长文,一下为原文大意。
2021年,手游持续火爆彻底扎根电竞行业,然而端游也没有落后,并且一直在积极吸引新的观众。在2020年底的时候手游有两个游戏跻身前五,但他们和前三名相差甚远。今天Esports Charts将会告诉您在2021年电竞游戏赛事的热度发生了哪些变化。
2020年电竞赛事观看时长最多的五款游戏:LOL、CS:GO、DOTA2、绝地求生手游、Free Fire-我要活下去
注:该排名基于2021年电子竞技比赛的总观看时长,且由于中国大陆直播平台统计观众方法的特殊性,此处数据不包括中国大陆直播平台数据。
总观看时长2.17亿小时,观众峰值记录380万(该数据出现在2020和平精英全球总决赛),赛事直播时长8963小时。
绝地求生手游是2021年排名第5名游戏,它是首批在电竞赛事上取得一定影响力的手游之一。与2020年相比,尽管绝地求生手游观看时间增加到2.161亿(增长 61%),但仍在排名中下降了一位。
绝地求生手游观众活跃度的上涨主要源自于其庞大地区锦标赛的数量。这些赛事持续吸引东南亚和拉丁美洲等许多国家的数十万观众。
2021东南亚PMPL第三赛季和2021年PMWI世界邀请赛都吸引了超过100万观众。而该游戏的观众峰值记录出现在2020和平精英全球总决赛上,超过380W观众观看了比赛。绝地求生手游客户端内的直播掉落奖励是吸引观众的一个重要原因。
总观看时长3.48亿小时,观众峰值记录274万(该数据出现在TI10决赛),赛事总直播时长10528小时
Dota 2排名第四。2021年V社创造纪录,利用4000W美元奖金吸引了世界最出色的队伍参加了TI10的比赛,在这场系列赛的总决赛中,PSG.LGD与Team Spirit对决,达到了274万的峰值观看人数。
Dota 2的观看时长增加到3.458亿小时,与2020年相比增长了27%,这主要是因为今年新冠疫情对比赛的影响越来越小,因此V社最终决定在两年内首次举办国际邀请赛。TI10的比赛产生了1.072亿小时的观看时长,几乎是Dota 2全年总观看时长的三分之一。
2021赛季的其他热门赛事是新加坡Major和基辅AniMajor。不过需要注意的是,今年是DOTA2第一次跌出这份榜单的前三位。
总观看时长3.87亿小时,观众峰值记录319万(该数据出现在无尽对决M3世界总决赛),赛事总直播时长5179小时
首次将Dota 2推出前3名的游戏是无尽对决,这是2021年电竞赛事总观看时长最多的手游,总观看时长来到3.873亿小时,相比2020年提高了2.5倍。
无尽对决在菲律宾、马来西亚和印尼是最热门的游戏,其比赛定期吸引数十万甚至数百万的观众。无尽对决M3世界总决赛季后赛阶段的观众峰值更是达到320万。在2021年的系列赛中,一共有7项赛事观众峰值突破了100万。
无尽对决成为2021年最具爆发力的新星,该游戏成功地增加了数倍的观众人数,使其与电竞行业的知名巨头并驾齐驱。与此同时,无尽对决是这个榜单上总直播时长最短的游戏,只有5176小时。
总观看时长4.1亿小时,观众峰值记录275万(该数据出现在斯德哥尔摩Major决赛),赛事总直播时长16767小时
CS:GO再次排在这份榜单的第二名,尽管人们多次质疑CS:GO能否抵御越来越受欢迎的Valorant,但CS:GO的收视率依旧继续增长。2021 年,CS:GO的赛事总观看时长来到4.1亿小时,相比2020年增加14%。
在疫情爆发前,最后一次Major是IEM卡托维兹Major,这也标志着线上赛事时代的开始,并且持续了整整一年。2021年同时举办了多个锦标赛,包括斯德哥尔摩Major。正是在两年来的第一次Major上,峰值观众达到了275万。这一结果也创造了CS:GO这个游戏的新纪录,超过了之前在2017亚特兰大Major的记录,并将纪录提升了两倍以上。
今年的其他热门赛事包括Blast秋季总决赛、IEM科隆、EPL第14赛季等等,这些赛事大约吸引了80万的观众峰值。NAVI在全年的比赛中占据了主导地位,在包括Major内的各大赛事都取得了很多冠军头衔。有他们参与的比赛也吸引了大量观众收看,这也在收视率上得到了体现。
总观看时长6.64亿小时,观众峰值记录402万(该数据出现在S11决赛),赛事总直播时长12863小时。
多年来,英雄联盟一直是这个排行榜的冠军。随着电竞观众的增多,LOL的电竞赛事观看总时长相比2020年提高了13%。
在英雄联盟S11全球总决赛上,观众峰值一度飙升到402万,因此来到了历史第二位(仅比2021年Free Fire世界总决赛的540W观众峰值记录低)。2021年MSI也是疫情以来首次季中邀请赛观众峰值也高达184W。
2021年大部分观众都来自欧洲和韩国,2021LCK夏季赛观众峰值就突破了130W(DK和T1的夏季赛决赛),此外2021LEC夏季赛(败者组G2和FNC的比赛),2021LCK春季赛(DK和T1的常规赛首周比赛),2021LEC春季赛(MAD和RGE的春季赛决赛)的观众峰值都超过了80W。
此外,Valorant是赛事总观看时长最接近前五的游戏,只比绝地求生手游少了几百万小时。再往后是Free Fire,这也是去年排名第五的游戏。
传说对决、彩虹六号:围攻、绝地求生端游和火箭联盟排在8-11位,这几个游戏的电竞赛事总观看时长都没超过一亿小时。
在2021年底,手游距离最受欢迎的电竞游戏又近了一步。在如今,不是每个人都能吹嘘自己有一台功能强大的电脑,但几乎每个学生都有一台功能出色的智能手机。手游在现在变得越来越便利,这也是手游电竞日益流行的原因。
|