我的爸爸是幽灵》是款好玩的吃鸡手游。游戏玩法丰富有趣,画质完美逼真。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的游戏玩法,带你在这里感受到不一样的生存体验。喜欢的玩家们不妨下载玩玩。
《战地之王大逃杀》是游戏商锐游科技旗下的一款动作大逃杀射击游戏,在游戏中,玩家在游戏里可以自由选择英雄和初始战斗地图,组队冒险,消灭对手,一切都靠你的智慧与勇气。
战地之王大逃杀官方版是由锐游科技倾力打造的一款大逃杀类型的多人联机对战游戏。专为手机版的游戏玩家们准备,完全根据绝地求生的游戏玩法进行打造,致力于让游戏玩家们在手机端也能够体验吃鸡的游戏乐趣。游戏中所有玩家将在一个小镇中战斗,疯狂角逐,展现你的智慧策略,惊险的跳伞模式,组队冒险,消灭对手,一切都靠你的智慧与勇气。
由国内开发商锐游科技倾力打造的“吃鸡”手游《战地之王:大逃杀》日前已经开启了事前登录活动该作是一款生存冒险射击手游,大吉大利,今晚你吃鸡了么?
游戏无需激活码,一键上车去抢枪。如果你玩过《绝地求生》,那么这款《战地之王:大逃杀》也可以尝试一下,目前该作正在预约,感兴趣的玩家可以一试。
1、在游戏开始前,可以更换角色参与逃杀,每种角色都有自己的个性以及特性。
1、现在的人玩游戏都追求画质这不用说,但画质高了可能像我这种渣机可能带不动,所以最好游戏内能有画质调节。
2、优化是必不可少的,如果优化这方面做的不好再厉害都手机都会卡,所以优化要做好点。
3、宣传视频2分18秒左右进了个房子,那个墙壁看到都难受,感觉就像很模糊的贴图贴上去的,不要地图的画质好了房子里面依旧是马赛克贴图。
1、宣传视频里演示了许多动作,但不得不说动作感觉很生硬,比如从房顶跳下来的动作有点假,匍匐(趴下)的姿势,那个屁股撅的有点过分了,应该稍微调下点,还有就是蹲下“行走”的姿势又是很别扭,其他的还好。
2、在进行某些动作的时候应该让视角往后拉一点,比如匍匐以及下蹲,可能看起还会更舒服吧。
3、操作要流畅,界面按钮大小位置透明度可以自由调节,因为每一个玩家都有只适合自己的键位操作。
4、灵敏度这个设置我觉得得有两个设置条,一个是射击的,另一个是开镜之后的灵敏度。
5、着重强调动作键,看宣传视频下蹲及趴下是要考右上角的那个键滑动来控制?也就是要蹲下后才能趴下?个人觉得不太好,应该直接分成下蹲与匍匐两个键位,会更方便。
1、希望能有些能做细节,树落叶,物体阴影,房内可以加些桌子装饰,手雷等其他能有粒子效果,人物,衣着,房屋,建筑立体感更强(这些可能要求太高,不大指望)。
2、准星我觉得务必要改,看视频演示无论什么动作情况下,准星都是静态的,我觉得行走时准星要有小小扩大,奔跑就更不用说了。
1、武器可以有大量步枪,少量手枪及少量狙击枪,散弹我觉得手游的吃鸡没什么用,但还是可以有那么一两把,还有武器的数值(伤害射速),看宣传视频那手枪感觉有点无敌啊。。。
2、物品很不明显啊,可能是宣传视频模糊的原因吧,有些物品贴着我都看不见(眼瞎),还有物品没有名字,物品最好能有立体感,看起来会比较容易分辨。
1、看宣传视频,飞机好丑希望改改模型,逼真点,还有降落伞打开怎么感觉瞬间换了个人物模型似的,应该可以加个动作,还有俯冲下降的速度,可以调慢点。
3、左上角的地图很迷,看不清楚,最好加些标识,什么安全区啊,空投补给呀,自身位置等等,地图那个图片要改改,感觉第一眼下去很平。
地图感觉有点小,正方形上方那个山一样的不知道是不是地图的一部分,很模糊,看不清,就评论正方形那块,有点小了,得有形象点的建筑,什么医院呐,警察局,商店,旅馆什么的,再一看发现地图掩体也很少,应该多加些掩体,毕竟掩体是蹲人的基本。
还有我注意到下方的生命条了,还不错,但没见宣传视频扣血,最好给生命条加个扣血的动画效果。
2、房间的话最好一百人,其实我觉得30~60也是可以的,不一定要那么多人,三十是开始游戏的基础,但是不要弄个中途加入就好了,别人发展了你才刚进来就很蛋疼了。
3、一局游戏控制在25~45分钟就可以了,毕竟手游,不需要那么久的时间。
战地之王大逃杀官网版已经开始预约测试了,希望不要像前面那些同行一样跳票,这款游戏也是大逃杀模式,同时加入了一些创新元素和改动,战地之王大逃杀官方承诺不会跳票,同时最近也在积极吸取玩家的经验教训来改善游戏体验,相信会是一款出色的手游。
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