歪兔购说起绝地求生这款游戏,很多朋友都并不陌生,甚至有很多朋友都体验过这款大逃杀类型的游戏。那么这款游戏究竟是怎样从各类大逃杀游戏中脱颖而出的呢?今天小编就来带大家看一看。
绝地求生这款游戏的核心设定其实来源于日本一部于2000年上映的电影《大逃杀》该影片讲述的是日本政府通过了一个名为Battle royale的法案,每年从全国的初三学生中抽取一个班级送往荒岛让他们自相残杀。
荒岛上随机分布武器和资源装备让学生们自由拾取和掠夺,为了防止有人长时间呆在一个地方不动荒岛上还会随机出现轰炸区域进行轰炸,该电影的剧情虽然略显荒诞但其核心的厮杀和打斗仍然受到了不少观众的喜爱。
而绝地求生的游戏总监之一Brendan Greene(用户ID:playerunknown)也是受这部电影的启发,开创了绝地求生游戏的雏形。
受到大逃杀电影的启发后,playerunknown就开始在当时自由度较高的武装突袭2的DayZ mod的服务器中自行建立了一个类似于大逃杀规则的mod,名字也同样叫Battle royale。
在这之后武装突袭建立了新的DayZ mod,玩家们纷纷转移服务器,大逃杀mod逐渐没人再玩了,于是playerunknown就把mod转移到了武装突袭3中并进行了由玩家自由跳伞选择地点降落的优化。
很快大逃杀mod颇受欢迎,这引起了索尼在线游戏娱乐(Sony Online Entertainment简称SOE)的注意。在和SOE方面进行面谈后playerunknown在SOE担任了三个月的游戏顾问,随后H1Z1中也分裂为两款游戏,一为普通的生存模式,二则是全新的大逃杀模式杀戮之王。与此同时韩国的网游开发商Bluehole也发来邮件联系playerunknown。
Playerunknown与蓝洞的游戏负责人见面后两人想法高度一致,很快他就搬去了韩国并正式担任创意总监。很快一款介于武装突袭和杀戮之王之间的逃杀类游戏——绝地求生就出现在市面上了。这款既没有武装突袭一样高门槛也不会像杀戮之王一样过于简单的大逃杀类型游戏在推出之初就很快受到了一些游戏主播的关注,再加上Bluehole花钱让当时不少twitch和YouTube上的知名主播进行直播,使得绝地求生的热度一下爆发,成为了当季最热门的游戏。
Bluehole和Playerunknown从没想过绝地求生这款游戏会如此火爆,涌进了大批量的玩家。
但随着热度的上升,问题也逐渐开始显现出来。首先就是服务器问题,过多玩家的涌入让蓝洞的服务器时常崩溃,国区的官方微博经常发布道歉公告,最糟糕的时候如果不使用加速器连游戏界面都有可能刷不出来。
其次就是任何一款游戏都无法避免的外挂问题,不过前段时间蓝洞已然封禁了大批量的外挂账号使得游戏体验改善了许多。虽然外挂问题已经改善,但服务器问题仍时不时会困扰玩家,给玩家带来糟糕的用户体验,尽管蓝洞已经升级了服务器做了修复但绝地求生的服务器仍然时不时就会抽风,这时一个优质的加速器必然就能给玩家带来良好的游戏体验,让玩家免于服务器负荷造成游戏卡顿的困扰,UU加速器让您的游戏体验舒心畅玩!
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