堕落之后书包网今日起,《绝地求生》变为免费游戏,目前Steam商店玩家评价为褒贬不一(59%好评),感兴趣的玩家可下载体验。
此前有消息称,《消逝的光芒2》完全通关需要500小时,随后官方澄清:普通玩家在100小时内就能完成故事+支线任务并进行相当多的探索。今日,《消逝的光芒2》官方联系外媒Polygon,进一步澄清了即将到来的开放世界游戏的长度。又称玩家其实20个小时就能通关主线,若要完成主线任务和每个支线任务,以及“与所有角色互动”可能需要大约80小时或更长时间。500小时的数据来自内部的QA测试,表示一般玩家收集所有道具和查看地图等所有的时间。
国产RPG游戏《秦殇》简体中文版原本预定去年12月29日在Steam发售,不过后续经发现游戏还在审核当中,解锁时间待定。而今日本作简体中文版已正式在Steam商店发售,游戏限时六折售价3.6元,促销截至到今年1月18日。
昨晚,R星母公司Take-Two宣布以127亿美元收购移动游戏巨头Zynga”这一游戏行业有史以来最大的交易,超过了腾讯102亿美元收购Supercell的记录,成为电子游戏史上金额最大的收购案。该交易预计将于2022年上半年完成,尽管交易条款使Zynga能够在2月22日之前考虑其他报价。
在Take-Two正式公布收购消息后,Take-Two的CEOStrauss Zelnick在电话会议上表示他们仍然在寻找进一步的收购目标,他说到:“对于收购问题而言,这仍然是我们感兴趣的东西,我们认为在这项收购结束后我们的预计交易会增加,可以支持我们继续收购。”
近日一位能够访问Steam Deck开发工具的匿名开发者向外媒透露了有关掌机的新细节。他本人透露掌机的电池寿命在2-5小时之间,时长取决于APU的负载。
在被问到是否可以在任何时间点恢复游戏时,他表示游戏可以中途恢复正常运行。此外,他表示由于主机的设计造型和良好的按钮设置,在更长时间的游玩体验中,Steam Deck的感觉更好,比Switch更宽有助于掌机整体重量的分配和更加良好的手持平衡感。
近日,VGC的一名记者透露,“索尼想让PS平台成为这个时代的主流。《最终幻想7重制版》本应登陆Xbox,但这并未发生。”根据他的说法,SE发行的大多数游戏都应会登陆Xbox,但是此后的《最终幻想》正传系列是否会登陆Xbox平台是有待商榷的。
他也曾在论坛中提到,SE现在是“坚定地站在索尼一方”,双方联系之紧密已超出了公众的认知范围。
最近Xbox老板菲尔·斯宾塞在接受外媒采访时表示单独购买游戏是游戏的传统部分,并且他并不打算逐步淘汰游戏购买,因为即便GAME PASS业务迅速增长,但仍然没有领先零售游戏消费。
斯宾塞还说道,Xbox Game Pass和PC Game Pass让他陷入了一个小困境。一方面,建议每个人都花1美元进行订阅服务,并利用一个月的时间尽可能多地玩合作和单人游戏是很有意义的。即使以每月10美元的正常价格进行订阅,如果你玩很多游戏,订阅Game Pass也很划算,其中光PC版就包括400多款游戏。
在关于云服务方面,斯宾塞谈到尽管看起来云流媒体不会很快取代下载游戏,谷歌的Stadia革新了游戏,许多强大的公司仍然认为这是未来,包括微软。“我认为云是关键,Netflix显然也有云服务,亚马逊云以及谷歌拥有真正的云计算能力。”在这方面,斯宾塞认为微软具有优势,因为随着云技术的发展,微软已经知道如何制作游戏。
《英雄联盟》官方于今日发布公告宣布,将于2022年1月10日19点关闭所有大区的转入及转出服务。
Sensor Tower今日(1月11日)公布了2021年全球收入超过10亿美元的8款手游。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)和《王者荣耀》2021年全球收入均超过28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名,分别同比上涨9%和14.7%。《原神》移动端则以18亿美元收入位列第3名。
作为对比,2020年仅5款手游达到年收入10亿美元的里程碑,2019和2018年分别有3款。
PlayStation官方于近日公布了美洲与欧洲地区PlayStation商店在2021年12月的游戏下载量排行榜,第一名由太空狼人杀游戏《Among Us》获得。
《Among Us》夺得了美洲与欧洲地区PS5游戏和PS4游戏下载排行榜的第一名,《使命召唤:先锋》则在美洲与欧洲地区PS5游戏下载榜上排第三、PS4下载榜排第二。
《怪物猎人:崛起》PC版M站评分正式出炉。截止发稿前该作在Metacritic的开局媒体均分为88分,17家媒体给出好评,暂无中评和差评。
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