柴丝言吃鸡游戏《绝地求生》的成功是毋庸置疑的,2017年一经出世,它就凭借着独特的游戏魅力掀起了“大逃杀”类型游戏的热潮,而在后续长达一年多的时间中,《绝地求生》在FPS游戏领域的霸主地位几乎无法撼动,并且为了跟随吃鸡的热潮,更多的游戏厂商也开始纷纷推出自己的吃鸡游戏,一时间我们看到了市面上“吃鸡”游戏满天飞的局面。
时间来到现在,吃鸡已经不再只是一个单纯的游戏类型, 在国内,它更代表着一种新进的流行文化,在某音的短视频中“大吉大利天天吃鸡”甚至已经变成了和“你吃了吗?”一样普遍和流行的问候语。
虽然说《绝地求生》取得的成绩是有目共睹的,但在这款游戏中出现的游戏优化、配置要求过高、外挂泛滥等问题也一直被玩家吐槽和诟病,在玩家数量上也有着很大的流失,根据刚刚过去的4月份数据统计,《绝地求生》的平均在线万人,这个数字再一次刷新了PUBG的玩家记录。
针对着目前《绝地求生》普遍存在的一些问题,在2018年年末时,《绝地求生》官方蓝洞曾经联合腾讯一同制作了一款泰国专属的低配版本吃鸡《绝地求生Project Thai》并在市面上尝试推广,这款游戏相比《绝地求生》有着免费游玩、容量小、配置要求低、操作简化、无外挂等多个优点。
不久之后,《PUBG Project Thai》则正式更名为《PUBG LITE》并预计在亚洲的多个国家和地区推出,以便让更多的低配置电脑玩家享受吃鸡的乐趣。在刚刚过去的五一假期,小天则抢先体验到了这款目前在大陆地区还无法游玩的简化版吃鸡游戏,简化后的吃鸡究竟是一款怎样的游戏呢?与吃鸡相比它又存在些那些改进与不足呢?今天小天就来和大家聊聊有关简化版吃鸡游戏——《绝地求生Lite》的二三事。
一直以来利用模拟器在PC玩“刺激战场”的玩家并不在少数,小天也曾经利用模拟器在电脑上试玩过“刺激战场”,因此带着先入为主的观念,在最初听到简化版吃鸡《绝地求生Lite》即将推出的消息时,小天下意识的以为它是一款与手游吃鸡《绝地求生刺激战场》大致类似的产品。
不过在实际体验之后,就小天个人的观感看来,这款游戏更像是介于pc与手游之间的一款产品。从《绝地求生》到《刺激战场》再到如今《绝地求生Lite》的推出,这种pc到手游再到pc、几乎满足了所有不同需求玩家的要求的吃鸡生态链可以说是蓝洞与腾讯结合的一大创举,为了尽可能多的留住用户,《绝地求生》的官方人员可以说是操碎了心。
简化后的吃鸡基本上可以说是腾讯与蓝洞为了满足低配玩家的需求而在原本模式不变基础上制作的一款新游戏,它独立于《绝地求生》并不会因为steam版本更新而进行改动。
对于一些和小天一样以为它只是和模拟器版本的《刺激战场》差不多的游戏的玩家,登陆这款游戏后或许会让你非常意外。在游戏中整体画面的色调比较类似端游吃鸡测试阶段时的画面,色调上偏暗,与手游吃鸡的画面质感类似,虽然比不上如今端游吃鸡的精细画面,但是无论是人物表现还是地形上面相比于模拟器版本《刺激战场》即便画质提升到最高也依旧模糊的渣画质还是有着巨大的提升,并且它整个界面的UI也是和《绝地求生》十分类似的。
目前游戏中支持单排与四排两种游戏方式,地图则以海岛图为主,未来将陆续加入沙漠、雨林以及最新的雪地地图。
与手游吃鸡战场类似的是,在简化版的《绝地求生Lite》当中,我们能够享受到更加简化的游戏方式。
在选点跳伞阶段,游戏中会自动提示飞机距离标记点位的距离,这一功能的添加相信能够对刚接触游戏的新手玩家有着非常大的帮助,毕竟对于每一名吃鸡玩家来说,落地后如何做到精准的跳点可以说是新手时期面临的第一个挑战。
除了跳伞的智能化之外,玩家在选枪换装时也有着变得更加放松, 在简化版中,玩家在更换武器时背包中的配件将会自动安装到武器之上, 而不是和端游吃鸡一样会跟随着原来的武器被丢弃,并且手雷爆炸计时,车辆位置标识等智能化功能同样对新手玩家满满的友好。
就游戏的总体体验来看,这款游戏的流畅度是非常感人的,游戏官方为了保证低配电脑同样能够享受比较高的游戏流畅度对地图中的房区、野外等都做了非常多的优化,他们移除了房区内不必要的门和家具,虽然说在视觉上让人有一种空旷感,但是确实减轻了不少低配电脑的运行压力。
在简化版吃鸡中小天最喜欢的一个调整就是有关视觉效果的调整,玩过端游吃鸡的玩家相信都曾经遇到过都已经被打死了却还没发现敌人藏在哪里的尴尬,而在这款游戏中为了让游戏更流畅的代价则是画面的空旷感,这种空旷感在游戏中的实际体现就是玩家可以更容易的发现敌人,传统的伏地魔打法在这款游戏中是不适用的。
并且由于房区内家具、门窗以及阴影的移除也让房屋内变得更加明亮,野外的玩家也可以很容易发现躲在房区中想要打冷枪的玩家。总的来说,这款游戏将传统的注重策略战术的吃鸡玩法简化成了简单明了的打枪游戏,比起阴人,简化版吃鸡更加注重拼抢,因此很难说简化后的吃鸡是非常无趣的,最起码老实说对比现在的端游吃鸡,比较鼓励打架的《绝地求生Lite》对于小天这种娱乐玩家显得更加有趣。
除了游戏的玩法之外,简化吃鸡的外观系统方面相比端游《绝地求生》也是一大进步,《绝地求生Lite》的外观系统有些类似与《刺激战场》的国际服,登录游戏后玩家就能够领取到限时的装饰品箱子获得一些外观上的装饰性内容,这些饰品更加偏向于装饰性,花样百出更加大胆,并且最重要的是,宝箱的爆率相比端游也有明显的提高,对于休闲类型的玩家或许这样的吃鸡会更加有趣。
如果说要对这款游戏做一个整体评价的话,小天觉得简化版吃鸡《绝地求生Lite》的时机表现绝对超出了大多数人的意料,它在流畅性方面取得了不错的成绩,画质的部分也超出了模拟器版《刺激战场》的水平, 对比一些电脑配置无法达到端游吃鸡要求的玩家来说,简化版吃鸡的推出或许能够让他们终于不需要再忍耐用模拟器玩渣画质的《刺激战场》了。
当然简化版的《绝地求生Lite》与端游《绝地求生》还是不能放在一起比较的,毕竟为了保证流畅度,《绝地求生Lite》牺牲了端游中的许多细致内容,但这款游戏同样也有着许多的可取之处待人挖掘,目前有传言表示《绝地求生Lite》也即将登陆Steam平台,感兴趣的玩家可以关注一下了,反正免费游戏,试一下又有什么关系呢?
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