古惑仔之星河风云绝地求生3月28日将进行停服维护更新(开服时间),那么此次绝地求生都更新了什么内容,看看下面绝地求生正式服PC1.0第27轮更新公告(3.26更新)。
在第26轮更新中,信号枪作为稀有道具更新至了公开比赛。而在本次更新中,我们将根据玩家们所反馈的宝贵意见对信号枪进行调整。在本次更新后,生存通行证3:百搭牌将开启!新的任务已开启,怎么能停滞不前!
希望大家能够积极参与此次测试,并给予宝贵的意见和建议。此次补丁在测试完成之后将会更新至正式服。
首先要向大家介绍的是仅限在维寒迪中使用的轻便又迅捷的冲锋枪(SMG)MP5K!
MP5K拥有33的基础伤害,可以装备所有配件(战术枪托、各种弹夹、枪械配件、倍镜、各种握把、激光瞄准器等)。
为期10周拥有超过60种多样奖励的“生存通行证3:百搭牌”正式开始。经过更新后的生存通行证3拥有能够检测各位玩家实力的任务内容并且能在游戏内更为便利地确认任务的进行情况,期待您的体验!
游戏途中可以随时按下P键来对任务进行情况进行确认。(由于数据需要实时进行反馈,因此可能会出现持续数秒的延迟。)
每日任务: 每天可以接到并进行3个新任务。每天最多可以更换3个任务,当该日期结束后未完成的任务将会消失。
每周任务: 每周可以接到并进行10个新任务。每周最多可以更换5个任务,当该周结束后未完成的任务将会消失。
每当各位玩家的通行证等级提升时将获得票券奖励,该票券可用于可在商店中兑换道具及随机钥匙。
为了防止在游戏途中更换语言会与任务信息内容发生冲突,我们将游戏语言设置为了无法中途变更。
Beta第2赛季进行期间我们收到了各位玩家提供给我们的重要意见,这次在生存称号系统第3赛季开始的同时我们也为您带来了新的奖励系统。您在Beta第2赛季中达成的称号的相关奖励内容也包含在其中,希望您能带着全新的心情迎接到来的生存称号系统第3赛季。
Beta第2赛季奖励发放开始日期: 北京时间2019.03.27更新维护结束后Beta第2赛季奖励将发放给获得了新手以上称号的各位玩家,玩家将根据自己所达成的生存称号获得赛季奖励。
如果有人在赛期内通过违反运营政策的不正当行为获得生存称号,我们将根据相关运营政策对其采取限制使用和回收赛季奖励等措施。
我们将各位玩家的意见反映到了游戏中,对生存积分(SP)的获得量进行了增加。
与Beta第2赛季不同,现在每当升级时玩家都将获得能够在票券商店中使用的黄色票券。
原本的SP信息按键已被替换为称号奖励按键,您可以通过该系统领取升级奖励。
之前用于表示生存称号级别的图标已从星星状改为了罗马数字(V, IV, III, II,I)。
系统将在您所参加的比赛完全结束后才更新战绩,因此当您在比赛中途死亡并退出游戏后,有可能到该场比赛结束为止您的SP和战绩信息会不一致。
今后Vector将使用9mm子弹,基础弹夹的储弹量从13/25变更为19/33。
今后UMP将使用.45ACP子弹,基础弹夹的储弹量从30/40变更为25/35。
战术枪托可以减少后坐力复原所需时间及武器摇晃程度,同时也可以小幅提高肩射射速及机瞄准确性。
对急救包进行了调整,当使用急救包恢复体力时将不再立刻恢复75 HP,而会在2秒内缓慢恢复。
调整在进行关于配件的整合后,我们将减少的道具刷新量平均分配给了所有道具,并在此基础上小幅提高了枪械、防具和恢复道具等重要度较高的道具的刷新率。
由于米拉玛、萨诺、维寒迪已经在维持原地图特性的同时已增加刷新量了,因此刷新率不会随本次改动进行调整。
我们根据各位玩家的反馈,将重点放在了武器上提高了
的道具刷新量及刷新率。我们将聚焦于提高各位玩家获得道具的效用性,并进行了相关平衡性调整。突击步枪(AR),精确射手步枪(DMR),轻机枪(LMG),冲锋枪(SMG)等主要武器的刷新提升率总计提高了约41%。在原基础上将武器增加量中的突击步枪(AR)、精确射手步枪(DMR)、冲锋枪(SMG)的刷新量分别提升了12%、16%和14%。
调整我们对各位玩家关于之前通过第26轮更新公告中添加到公开游戏中的信号枪道具的许多意见进行了研究,并以此为基础进行了内部讨论,最终对信号枪的整体平衡性做出了修改。
许多玩家表示,在成功发射信号枪后在小地图、大地图上进行显示并在画面中央通过消息进行提示的系统与PUBG追求现实向战术竞技的方向不符。考虑到其与普通补给箱的提示差别过大,并且参考了玩家们认为的该提示的必要性不足的意见,我们决定将这两种要素全部移除。
在添加了信号枪的同时,投放补给箱的运输机的出现频率也有所提高,由此引发的副作用就是许多玩家反馈的飞机的声音过大而导致对游戏的进行造成了阻碍。为此我们将运输机的飞行高度及音量进行了调整,提高了用信号枪召唤出的飞机的飞行高度,并降低了其噪音。
2套调整为了1套我们从游戏平衡性角度出发,对玩家们提出的加入信号枪对原本的战术竞技模式产生的变化过大的意见反映到了改动中,将信号枪能对比赛造成的影响进行了大幅削减。首先,为了让玩家们在游戏中找到信号枪成为一种十分特殊而稀有的体验,我们对信号枪的数量进行了大幅降低。并且将每场比赛中能召唤2个补给箱、3台防弹吉普车乌阿斯的设置进行了修改,让两种补给品只能各被召唤2次,四排模式下信号枪补给箱中的补给品(随机武器、3级防具、随机枪械配件、随机恢复道具、吉利服)从各2套调整为了仅1套。单排及双排模式下原本就仅为1套,因此补给品内容没有调整。
我们希望通过该平衡性调整让信号枪能更好地融入战术竞技模式,并成为一种非常特殊的游戏体验。当然我们也一如既往地希望大家多反馈关于更新内容。如您有任何意见或建议请评论留言。
添加了新的UI,改善了当玩家在枪械上在装备了侧面瞄具和倍镜的情况下突然卷入战斗时无法分清自己装备的是侧面瞄具还是倍镜的情况。
默认设置下在装备了倍镜时准星会显示为+型,在装备了侧面瞄具时准星会显示为X 型。
*该内容在先行更新至测试服后,我们听取了各位玩家多样的意见,在对该音效的平衡性进行调整后将其更新至了正式服。
由于服装类物品的音效容易被周围的其他音效所掩盖,因此其可被感知的范围会小于背包/枪械类物品。
为了迎接2019年4月即将在伦敦举行的PUBG Classic:Face-It Global Summit赛事的到来,可以在萨诺和维寒迪地图内查看到宣传海报。享受游戏的同时,也去寻找一下海报!请玩家们多多关注。
在整个维寒迪可发现涂鸦,在Volnova以及Dobromesto新增了展板
新增播放回放过程中选择某个玩家观战时,按H键可以连续查看该玩家的精彩画面。
使用方法:在相应地点并且是自由视角的情况下,按Ctrl+Num数字键储存。
基于以上游戏玩法内容,对自定义游戏选项进行了如下修改。
社区中玩家们积极参与了翻译工作,为了回报这份热情从而在游戏内增加爱尔兰语。衷心感谢所有为游戏发展而努力的热情玩家朋友们。
修复了在持着野牛冲锋枪奔跑的情况下,更改射击模式时手的动作不自然的问题。
修复了开启小地图动态缩放选项的情况下,乘坐运输机和降落中无法缩放小地图的问题。
修复了在大厅衣柜中将2个以上正在穿戴的衣服出售时,穿戴的道具被卸下和被换掉的问题。
修复了观战时反复使用PageUp, Page Down键导致只能观战一部分玩家的问题。
修复了当玩家对主瞄准镜的准星亮度进行调整后,在切换为侧面瞄具时亮度会被重制的现象。
修复了观战视角下当角色在趴下状态下变化移动方向时,角色看起来像在抖动的问题。
修复了大厅的连接载入画面显示到21:9显示器上时左右两侧会出现黑框的问题。
修复了当驾驶摩托车与窗户相撞时,窗户玻璃保持完好的状态下摩托车能直接穿过的问题。
修复了当玩家处于可以在道具栏中装备武器皮肤的状态时不会显示出按键指南的问题。
修复了在OB视角保持打开系统菜单的状态时,鼠标和键盘会自行输入指令的问题。
修复了米拉玛地图上的电竞模式专用载具皮卡车的左后方座位玩家无法入座的问题。
修复了在放大地图后快速地进行标记时,标记不会生成鼠标指针所指的位置的问题。
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