潇湘雨林sp刚出职业那起头被韩国队玩成moba运营领先世界水平,欧洲枪法准都打不过韩国的运营我记得
刚出职业那起头被韩国队玩成moba运营领先世界水平,欧洲枪法准都打不过韩国的运营我记得
守望打多了也就那样啊…我是觉得挺无聊的,抢点押镖。抢点有点意思,押镖没什么意思啊
守望打多了也就那样啊…我是觉得挺无聊的,抢点押镖。抢点有点意思,押镖没什么意思啊
这种还没上线就直奔着比赛去的游戏在国内大概率要凉,能超过现在的cf都够呛
这种还没上线就直奔着比赛去的游戏在国内大概率要凉,能超过现在的cf都够呛
呃呃,当时我们那网吧快一半玩守望的,说实线年在网吧看到最多的游戏除了lol吃鸡csgo就是守望了,到你这成没人玩了😅😅😅
呃呃,当时我们那网吧快一半玩守望的,说实线年在网吧看到最多的游戏除了lol吃鸡csgo就是守望了,到你这成没人玩了😅😅😅
守望很火,但最火的时候也没有达到你说的这种地步。在国内守望哪怕最火的时候也没有cf的人多。当时守望最火的时候我上大学,7个宿舍2个王者3个lol,中间有几个人是玩单机或2k这种,只有一个玩守望的,我们都说他是清流我在好多网吧观察过,守望最多只能做到每个网吧都有人玩,做不到整个网吧基本都玩,跟lol pubg还是有档次上的差距的。
守望很火,但最火的时候也没有达到你说的这种地步。在国内守望哪怕最火的时候也没有cf的人多。当时守望最火的时候我上大学,7个宿舍2个王者3个lol,中间有几个人是玩单机或2k这种,只有一个玩守望的,我们都说他是清流[捂脸]我在好多网吧观察过,守望最多只能做到每个网吧都有人玩,做不到整个网吧基本都玩,跟lol pubg还是有档次上的差距的。
所以初期守望最大的优点就是不管会不会玩每个人都有良好的参与度和游玩体验 但现在环境内卷新人没体验感反而成为了他最大的问题
所以初期守望最大的优点就是不管会不会玩每个人都有良好的参与度和游玩体验 但现在环境内卷新人没体验感反而成为了他最大的问题
守望败也是败在参与度高,过于要求团队配合,一个人拉夸可以毁掉整个团队的游戏体。。t不会玩你这局基本就没了,奶不会玩t和c的游戏体验就会很差
守望败也是败在参与度高,过于要求团队配合,一个人拉夸可以毁掉整个团队的游戏体。。t不会玩你这局基本就没了,奶不会玩t和c的游戏体验就会很差
Ow打的不准好歹有猩猩大锤dj这种英雄,瓦有什么。技能放的再好,对枪别人一枪头,打的不准就寄
Ow打的不准好歹有猩猩大锤dj这种英雄,瓦有什么。技能放的再好,对枪别人一枪头,打的不准就寄
守望败也是败在参与度高,过于要求团队配合,一个人拉夸可以毁掉整个团队的游戏体。。t不会玩你这局基本就没了,奶不会玩t和c的游戏体验就会很差
守望败也是败在参与度高,过于要求团队配合,一个人拉夸可以毁掉整个团队的游戏体。。t不会玩你这局基本就没了,奶不会玩t和c的游戏体验就会很差
感觉守望的坠落就是从快速游戏改成强制分位开始的,一下子剥夺了很多人玩游戏的乐趣,不是所有人都盯着排位上分的,像我作为一个万年快速党,一下子就让我很难受,还有不能选重复英雄的,没了可以瞎玩的快速,这游戏就越来越无趣了,加上铁拳这种难以平衡的英雄出现,守望走了一个极快的下坡路。
感觉守望的坠落就是从快速游戏改成强制分位开始的,一下子剥夺了很多人玩游戏的乐趣,不是所有人都盯着排位上分的,像我作为一个万年快速党,一下子就让我很难受,还有不能选重复英雄的,没了可以瞎玩的快速,这游戏就越来越无趣了,加上铁拳这种难以平衡的英雄出现,守望走了一个极快的下坡路。
大学生csgo玩家基数很多的,你这国内没人玩csgo真是搞笑,而且这几天blast直播热度也很高
大学生csgo玩家基数很多的,你这国内没人玩csgo真是搞笑,而且这几天blast直播热度也很高
这不是fps的问题,还得考虑到游戏性、宣传和配置要求,至少目前身边玩lol的已经比csgo少很多了
这不是fps的问题,还得考虑到游戏性、宣传和配置要求,至少目前身边玩lol的已经比csgo少很多了
上手难度指的不是玩好,而是有游戏体验感,堡垒你如果不会建造,基本一个人都杀不掉,我拉过朋友入坑,因为不会建造,杀不了人退游了,他完美b➕,枪法比我好
上手难度指的不是玩好,而是有游戏体验感,堡垒你如果不会建造,基本一个人都杀不掉,我拉过朋友入坑,因为不会建造,杀不了人退游了,他完美b➕,枪法比我好
apex服务器太垃圾了 看个比赛algs刚开局连掉两次 自己打也是 动不动一直掉线
apex服务器太垃圾了 看个比赛algs刚开局连掉两次 自己打也是 动不动一直掉线
感觉守望的坠落就是从快速游戏改成强制分位开始的,一下子剥夺了很多人玩游戏的乐趣,不是所有人都盯着排位上分的,像我作为一个万年快速党,一下子就让我很难受,还有不能选重复英雄的,没了可以瞎玩的快速,这游戏就越来越无趣了,加上铁拳这种难以平衡的英雄出现,守望走了一个极快的下坡路。
感觉守望的坠落就是从快速游戏改成强制分位开始的,一下子剥夺了很多人玩游戏的乐趣,不是所有人都盯着排位上分的,像我作为一个万年快速党,一下子就让我很难受,还有不能选重复英雄的,没了可以瞎玩的快速,这游戏就越来越无趣了,加上铁拳这种难以平衡的英雄出现,守望走了一个极快的下坡路。
Ow打的不准好歹有猩猩大锤dj这种英雄,瓦有什么。技能放的再好,对枪别人一枪头,打的不准就寄
Ow打的不准好歹有猩猩大锤dj这种英雄,瓦有什么。技能放的再好,对枪别人一枪头,打的不准就寄
你玩瓦还可以玩信息位,或者烟,只要烟封的好或者信息出的好完全可以让大哥位去打,我ow那时候大锤能连着大3个或者4个推不动车,玩dj次次大招挡对面大招,然后发现加的血没对面打的快,ow只要有一个位置的人不会玩就很容易推不动,瓦只要一个大哥牛逼就够了
你玩瓦还可以玩信息位,或者烟,只要烟封的好或者信息出的好完全可以让大哥位去打,我ow那时候大锤能连着大3个或者4个推不动车,玩dj次次大招挡对面大招,然后发现加的血没对面打的快,ow只要有一个位置的人不会玩就很容易推不动,瓦只要一个大哥牛逼就够了
守望凉根本不是因为玩法外挂 是联赛搞的太乱太臭了 比赛搞不起来 就无法一直维持热度
守望凉根本不是因为玩法外挂 是联赛搞的太乱太臭了 比赛搞不起来 就无法一直维持热度
守望摆脱了传统fps的下包拆包,每个人都能复活,ttk(造成击杀的时间)比这些一枪秒的游戏长,每个人参与度高。如果不是外挂+暴雪傻逼的平衡,本来能成为是常青树游戏。游戏环境就不谈了,哪个游戏都有嘴臭的,开摆的少爷
守望摆脱了传统fps的下包拆包,每个人都能复活,ttk(造成击杀的时间)比这些一枪秒的游戏长,每个人参与度高。如果不是外挂+暴雪傻逼的平衡,本来能成为是常青树游戏。游戏环境就不谈了,哪个游戏都有嘴臭的,开摆的少爷
暴雪的运营太烂了 为了联赛硬平衡 结果联赛还是搞不起来 联赛搞不起来游戏肯定会黄 LPL搞得好是因为学NBA联盟化 热度钱都有了 LCK也开始联盟化
暴雪的运营太烂了 为了联赛硬平衡 结果联赛还是搞不起来 联赛搞不起来游戏肯定会黄 LPL搞得好是因为学NBA联盟化 热度钱都有了 LCK也开始联盟化
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