偷走龙种不认账背面看,华为畅享60X线G入门机,素皮材质+华为标志性的圆形风摄像头模组,当然,也少不了“HUAWEI”LOGO的加持,这些元素的存在让畅享60X从面世之初就很不像一款拥有“千元机”标签的产品。
不信?那我们再来看看它的正面,畅享60X的正面沿用了华为Mate系列“用惯了”的刘海屏设计,虽然与当前的主流屏幕设计格格不入,但架不住它辨识度确实有点高--即便现在就连苹果都用“灵动岛”来替代这个方案了。
我们再来看看畅享60X的侧面,金属机身的设计虽然没有让它“失了风采”,但毫无疑问,9.1mm的厚度带来的视觉“沉重感”确实让人感到一点点的遗憾,而它后面列出的机身重量--即219g的分量更是侧面验证了这点“瑕疵”。不过,如果有人告诉你,这一点点的瑕疵其实是以一颗7000mAh的超大容量电池换来的,你还会认为这是“瑕疵”吗?
事实上,华为畅享60X在单手握持的情况下如果长久握持确实有那么一点点的沉甸甸的感觉,以我的使用习惯而言我可能不在意这一点--毕竟,我无论是打字回信息或者日常交互滑屏啥的都是双手,所以影响不大,如果你线X这一点点的瑕疵可能会放大你日后对它的观感--所以,看到这里你就别看下去了,反正它不适合你。
说完了与我们第一触感比较重要的握持体验部分,我们来说说工艺的部分,事实上,畅享60X虽然被誉为是“最为入门款”的产品线,但它也确实没在工艺上“敷衍”过。你看这素皮的色调、你看这金色的金属机身设计,哪一点让你觉得它很“千元机”的感觉了?
再拉近一点,我们来看看它的摄像头模组以及它的摄像头模组金属光圈的部分,它不像别家那样,用金属光圈全部包裹住整个摄像头模组,而是做成了错落感明显的切割设计,如果你不给它带上附赠的“透明手机壳”,摄像头模组在风格上其实是有割裂感的,但我相信,10个用户中可能有8/9几个都不会一直裸机使用,而这一点“错落感”就被手机壳给补上了--正好呈现出比较平齐的状态。
当然了,将“设计”拉满之后,作为一款千元左右机型畅享60X不可能在整机的参数上继续拉满,那样做显然也不合理。
比如,它仅有有一块6.95英寸的LCD屏幕,这块屏幕分辨率为2376x1080,且只支持90Hz的高刷新率+270Hz触控采样率,放到今天也只属于是比较入门级的搭配,日常滑屏没有比较明显的拖影、滑屏跟手性也还行。
实际的游戏体验中,这块屏幕的表现也还算可以,至少应付起《王者荣耀》这种主流的游戏还是完全OK的,帧率能够在60FPS中保证稳定性、温升控制的也还算不错,没有特别发烫的感觉---虽然骁龙680这颗处理器也算不上多么的优秀。或许,这是得益于鸿蒙系统的良好优化带来的好处吧?
游戏体验中,刘海屏的设计确实没对实际的体验产生较为明显的影响,或许吃鸡的时候会有一些小问题吧?但基于它的硬件考虑,我也不太建议你用它玩吃鸡游戏了。此外,畅享60X这块屏幕用来追剧其实也还行,虽然分辨率称不上多高,但也不至于说会有明显的颗粒感,“刘海”的设计这时候会有些明显,只能看你是否能够接受了?
畅享60X的边框和下巴部分倒也算不上控制的多好,肯定比不上主流旗舰都爱用的曲屏那么窄,下巴部分甚至也算是人们常说的“粗下巴”,放在旗舰机的身上这或许是个大问题,但放在畅享60X的身上,我觉得还是可以接受的。都能接受它这么厚重的机身了,都能接受它入门级的搭配了,屏幕这点小问题又有多大影响呢?
相比普通手机,畅享60X虽然无法在革命性的创新上做出多大的变化,它却愿意在一些小的方面为用户提升体验,比如它在机身左侧专门设计了一个一键直达的“X键”,这个键有点意思:它能够在双击或者长按的情况下一步直达高频使用的APP,更高效、更便捷。这么说吧,如果你的手机APP装了好几个屏幕的版面,当你需要寻找它们时往往需要3~5步的时间,但当你将这些常用的应用集中到X键这个一键直达的“框架中”后,就可以实现一步到位的打开效率。
畅享60X的一键直达,提供了常用APP的九宫格展示,基本上也可以覆盖掉日常使用频率高达90%的手机APP了,比如社交应用、短视频平台等之类的,确实称得上是一个比较实用的创新实体键设计了。
影像的部分,不是华为畅享60X这款千元机能够“惦记”的,但一颗5000万像素的主摄传感器搭配一颗200万像素的景深镜头也还是能够应付日常的拍摄需求的,加上它还有华为影像“打底”,至少解析力、清晰度啥的能够把这两颗摄像头传感器的性能发挥到极致。
于是我们能够看到,畅享60X即便是在室内这种光线不算多好的场景中也能拍出解析力还不错的样张来,样张的色彩风格偏冷,但色彩白平衡、暗处的噪点控制的还算到位,日常勉强够用。
说到这里,相信能让许多同学心念念的部分可能还是畅享60X那颗超大容量电池--7000mAh在实际情况下的续航能力表现如何吧?
测试的方法:一直使用华为畅享60X播放视频平台的电视剧集,在停止测试的情况下,我一般会直接关机保证电池不会“无端”损耗,因此,实际测得的数据应该还是具有比较合理的参考性的。实测连续追剧的线X这颗超大电池至少能够支撑得起16个小时左右的续航时间,按照正常使用的话,充一次电用两天应该是没有太大的问题的;如果是玩游戏的话,我觉得你可能会玩到健康系统出来提醒你都还没能把电量用完。
充电部分没啥好说的,畅享60X没有给予非常高功率的快充支持--仅提供了22.5W的快充支持,Emmm,充电效率委实不算“高”,考虑到充一次电就能用两天的时间,这个快充就接受了吧!
虽然它充电效率与它的实际续航能力表现完全迥异,但架不住它还有另一项抢眼的本事:即它能够提供应急情况下22.5W的反向快充支持,相比目前普遍只有10W的反向快充的敷衍功能,它的这项本事显然更实用一些,至少,你身边的朋友手机没电了线分钟的时间里为朋友提供实测有用的充电支持,好评不过分吧?
连续几年以来,我的换机频率其实不算高,但接触过的旗舰机型不算少。它们或在影像上有非常强大的堆料,或在综合实力上全面提升,不一而足,然而,它们也没有让我“必需”拥有的创新或者功能让我眼前一亮,并因此换掉手中在用的机型。华为畅享60X可能是我这些年来比较稀罕的深度使用过的机型了,当然,我也并没有把主用机型换成它,但我想说的是,此时生活中诸多场景中,它都已经能够完美胜任,换一种说法,它可能不是最好的选择,但却也算得上是入门预算不够时的“最低选择”了。
这么说吧,如果你最终选择了畅享60X这款产品,无论你是奔着的顶级能抗的重度续航能力还是奔着它高效率且极为贴心的“X”键一键直达功能,甚至是奔着的入门级的价格都好,我说句实在话,它可能并不能给予你更多的亮点,但它能给你的是这个价格段比较实在的体验,日常完全够用、续航无有且生态更加的完善,仅此而已~
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