无法阻挡highkick我在这里要推荐的,就是在最近(准确来说应该就是5月18号今天了)大卖中的新品——
其实我之前对“游戏手机/电竞手机”也算不上有多么了解,甚至我对黑鲨手机的认知主要也是知道它是小米阵营的一个专门做电竞手机的系列机型,不过也得益于此次的评测活动,也让我对游戏手机、对黑鲨4有了一个更深刻的认识。
所以说如果让我推荐一款能够玩游戏,甚至说可以对自己的游戏过程带来更优体验的手机,我也会推荐这款黑鲨4。
PS:其实本来打算做一个有声的开箱视频,结果当时正好赶上隔壁装修,电钻打得震天响,所以接下来的内容主要是以游戏向的图文体验为主:
如果让我来评价黑鲨4的外形的话,那就是——科技感,无论是黑鲨4本事身的机身亦或是它自带的手机壳都很有这种感觉(我手里拿到的这款应该是4个色系中的“风暴蓝”)
一体式背板和流光设计感觉就特别的——帅,手机壳也做了一定的镂空设计,不知道这样是不是为了散热考虑,但是这种带棱角的镂空确实很对我的胃口。
而黑鲨4本身也是个大屏(6.67英寸),无论是在玩游戏的时候还是在翻看文字的时候,也都会有一种“视野更开阔”的感觉。
而值得一提的还有手机的按键设计,黑鲨4将自己的开关机键(锁屏键)设置在了机身右侧中间部分并做了隐藏设计,而将音量键设置在了机身左侧中间部分,这样应该就是考虑到了玩家们的游戏习惯了,这种设计本身就带有防误触的效果,尤其是打游戏着急的时候不小心按到音量键跳出图标影响视线的日子一去不复返了。
事实上在我正式了解到这个功能的时候也快要和这个手机做告别了(要还回去好舍不得hhh),不过我个人认为肩键绝对称得上是对黑鲨手机提升最大的设计之一。
写这篇回答之前还专门查了一下黑鲨3,肩键应该也是黑鲨4相较于前代做出的巨大改进了,肩键平常也是隐藏设计,在使用时需要轻轻拨动驱动进行升降(不过这个肩键升降的提示音到倒很像照相机的快门声,很清脆)。
而搭配这个肩键的,就是游戏中可以使用的虚拟热键,我之前理解这个肩键的效果其实就跟传统的外置“吃鸡神器”的按键能力类似,但是实际使用起来之后,我感觉这个其实要比吃鸡神器有用得多,因为虚拟热键本身是可以自由选择位置的,这是肩键和吃鸡神器最大的不同(也可以理解我为是改进)。
如此便不再是游戏中本身设置的按键位置迁就肩键和虚拟热键(毕竟吃鸡神器的话需要玩家把攻击键挪到屏幕的左右上角),而是两者互相成就,肩键相当于给了玩家一个额外的选择。
例如我在手机上玩原神,我一方面可以继续沿用原先的使用习惯,用触屏点击招数,另一方面我也可以利用肩键搭配虚拟热键来让自己的操作变得更为便捷(触屏+肩键齐用),这种设计是吃鸡神器这种外部辅助道具所办不到的。
关于外观设计的讲述告一段落,接下来说的就是这款游戏手机在游戏性上表现出的优势来了,其中比如这个超级快充的功能。
当然超级快充可以说是现在绝大多数手机都会宣传到的一个点,但是目前黑鲨4给我的印象绝对是最为深刻的,因为它有一个超级大的120V充电插头以及6A充电数据线,充电仿佛在跑表:
所以我也挺好奇宣传上说的充电100%<17分钟是不是根据这个“跑表”的速度倒推出来的。
此外,黑鲨4的蓄电能力也很值得一提,它大概是我目前为止看到的少有的在锁屏后电量能够长时间“纹丝不动”的手机了。所以说这款手机的电量在不玩游戏时用作其他操作完全是绰绰有余的。
而另一方面的话,就是这个手机的散热速度,当然玩手游把配置挑高手机会发烫这是非常正常的事情,绝大部分手机都不能免俗。但是能在较短的时间内能把温度降下来,或者发烫的速度没那么快,我认为黑鲨4是做到了的。
第一次是用和平精英打开了超高清以及超高帧数(不过在实验完才发现忘了开抗锯齿),不过一局下来手机发热到发烫带来的感觉并不是特别的明显(但是游戏的体验是很明显的,毕竟画质提升可太多了),相较而言的话倒是在这种超高需求设置下手机的耗电量有着明显的提升。
第二次是选择了原神里全部的图像最高配置,这次手机确实在较短的时间内开始表现出发热甚至发烫的状况(好在手机本身的运行一直无恙,游戏依旧非常流畅,我也继在上次的苹果体验店体验到那么顺畅的原神后再次找回了那种感觉)
PS:当然这里用“很短的时间”来说,是因为我当时确实也没掐个表啥的来看。
这里我也是以许多玩家都会作为评测标准的和平精英为例,将黑鲨4(12+128配置)和我新到手的另一款手机(8+256配置)对比了一下,可以说黑鲨4在载入运行方面的表现完全出乎我的意料,甚至黑鲨4还在进入游戏之前更新了一丢丢的内容,如此都达到了“领跑绕圈”的斐然战绩。
第一个FPS类游戏爱好者的福音——辅助线,通过游戏助手可以在屏幕中央设置非常细微的辅助线,如此在玩像吃鸡(和平精英)这类游戏的时候也算是多了一重瞄准。
PS:但是貌似在开镜之后辅助线和开镜的瞄准点又一丢丢的误差(准星在辅助线偏上位置),不知道是游戏问题还是辅助线设置问题。
不过也得益于这种优秀的游戏体验,也让咱昨天好不容易体验了一波“百步穿杨”的成就感。
这里提的就是前面说的“卖的关子”了,除了与肩键搭配的虚拟热键外,游戏助手里还加入了“语音操控”的功能,我就感觉这个功能确实很黑科技,只要将这两个键放到指定的位置,然后说出对应的设置好的语音便可以触发该键功能。
比如说我在左侧医疗包处设置一个语音键,然后把对应的语音设置成“打药打药”,那么如果我在游戏中残血,我就可以通过直接说打药打药的方式来控制角色打医疗包。
PS:不过设计这个的大佬有没有考虑过可能会因为这个语音误触发的情况呢,比如决赛圈叮嘱队友打药,结果自己突然打起血包来了。
此外游戏助手还有与设计探头搭配的一个体感操控的功能(通过摆动手机来实现探头射击),不过这个功能我也没有尝试(因为我不喜欢探头射击),所以此处不再多叙。
不过我感觉语音热键和体感操控这两个功能应该也都是为了增强游戏本身的代入感而设计的,也是非常成功的一种功能设计。
此外像随时查看手机电量啦,网络状态啦,性能负荷啦,以及游戏时间免打扰啦等等,这些我觉得应该也是绝大多数游戏手机都应该拥有的基础功能,所以这里也不再多叙。
在体验黑鲨4这款手机的几天里,如果真要我说出它的一个缺点,那大概就是“沉”了,黑鲨4在网上报告重量是足有220g,
这种不同于常规手机的重量在玩游戏的时候或许还没太大感觉,但是拿它来做玩游戏外的其他事情的时候就非常明显了,譬如这篇回答就是我用这款手机码出来的……感觉就非常酸爽。
PS:当然了,“沉”这一个问题完全不会影响我对黑鲨4的整体评价,从一个游戏手机的方向出发,黑鲨4表现的还是非常优秀的。
被动散热的话,注意区分VC均热板还是热管,如果是VC均热板的话,是要好于热管的;
二是看用了多大面积的VC均热板,VC面积越大越强,手机的总散热面积的意义不是很大,因为多堆一层石墨片,就多好多面积,VC均热板的材质也很关键,铜要好于不锈钢,热导率更高;
以上是选购游戏手机需要着重考虑的点,但这篇推荐,主要还是从值得入手的角度去推荐的,未提到的参数,大家可以自行研究。
如果预算只有1000多,那也没关系,1000多其实也能畅玩很多游戏了,下面有关于天玑800U机型的测试数据,感兴趣的可以看看。
预算1000多,买一台红米note9或realme Q2,都可以开心畅玩,秀到飞起~
王者荣耀:平均82帧,这是OPPO目前的优化存在问题,打王者不持久,会逐步掉帧;
这手机适合那些预算2000元,想要不错的性能的用户,8+128g只要1999,性价比很高!
长时间高性能玩的话,机身也会热,但主要热的部分在机身中部,而握持部分在两侧,这还挺不错的。
目前市场上的手机配置都以12GB运行内存为主,16GB的超大运行内存可以说是独树一帜。
从拿手机第一天测试开始,打了三把王者荣耀排位,接近四十分钟的时间,耗电7%。
但手机的温度却会升高。在前三十分钟内,温度还算可以接受的范围,三十分钟后,温度就有些烫手了。散热这一块,算是有些瑕疵。
而也恰巧在这时候,游戏进行了大更新,开始了哥斯拉活动和超高清流畅度的开放。我也就顺势将游戏设置成了超高清>
然而令我觉得惊异的是,
就是当我开启了淘汰录制之后,开局会有很小的概率导致和平精英失去响应。这样的情况我碰到了两次。
除了这个小问题外,就没发现过其他问题了,相信优化过后,解决了这个小问题,我们就能享受更多的游戏体验了。
首先感谢@知乎问题商店提供的众测产品,让我有机会体验了联想拯救者Pro 2 高端游戏手机,原来我一直以为手机阻碍我上分,这次用到游戏手机才发现 手机只是借口,菜才是原罪!!!
游戏手机是现在很多爱游戏的年轻人的选择,它最主要的就是游戏体验感,所以这类的手机通常要具备更好的散热功能、更高刷新率和高采样率的屏幕、以及额外的功能按键,还有更大的电池。
,从中间为线,左右设计一模一样,手握感更加自然舒适。背面有一个醒目的风扇,内部还有一个。这是它的涡轮增压风扇,它通过旁边的出风口来有效降温。这款手机的降温优势就是利用
,通过双液冷异步分区冷凝架构,配合14颗矩阵式温度传感器,精准监控内部温度变化。>
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它的散热效率提升了37%,手感温度降低5℃左右,虽然游戏手机正面降温效果大同小异,但是这款打游戏时它的背面温度明显更凉爽,降温体验更好。
就我个人的体验而言,超声波按键和压感键都还行,上手快,滑动键感觉需要磨合一段时间,不过我还是喜欢按键的体验。>
功能,在游戏界面就会有这个功能,在打游戏期间,你只需要点一下,手机就会性能直觉拉满,风冷档位冲到最高,王者设置好键位连招,一键连招再也不用被队友喷为什么团战打完,你的大招还在,这已经不是一台手机简直就是一个游戏手柄让轻松上王者。
,续航比较久。另外在设计上它采用了2个接口,一在底部,一在侧面,可以同时插上电,相当于90W。我试了一下,11分钟可以充到50%,30分钟就可以充满。
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接口这样设计还有一点很方便,就是打游戏的时候充侧边,打游戏就不会有充电线阻挡影响,打游戏自然更畅快。>
的双扬声器达到1.60CC腔体比一代大了30%,加上两个X 轴马达,音量更响亮更震撼,打游戏的音效更真实更有代入感声音是向着自己,啪啪的开枪声听着巨爽。
。值得一提的是,骁龙888 是第一款正式采用 Cortex-X1 内核的芯片(ARM 基础设计有一些高通的调整),处理器比865的性能提升了很多。>
根据高通公布的搭载骁龙888的样机来看,它通过安兔兔跑分的视频,一次进行了3次跑分,每次跑分的成绩稍有不同,但是相差都不大,分别是:740847、731916和733554,最高分就是740847,这是目前安卓方面最强的的跑分了,骁龙888还是很强的。>
功能,在做游戏直播的朋友就很需要这个功能,点一下,前置摄像头自动打开,迅速开播,这个美颜效果最少是二十级以上。>
有朋友说它容易从中间折断,我笑了真的,谁没事使劲掰它啊?任何东西都有不足,这一点我完全可以接受,相信以后会有改进。a
从外观的盒子来看,整体上科技感强、辨识度高,用特殊工艺烫印了亮黑色的直角,同时搭配绿色。黑鲨4一方面延续了此前系列的外观设计,另一方面也延续了很多“游戏本”的设计元素,用一个时髦的话讲:炫酷。也就是如果把黑鲨4的盒子与其他手机放在一起,无论你喜欢与否,它都会非常醒目,让人一眼就能看出来。
而盒子里附送的,除了手机之外,还有USB充电线w(惊了)充电插头和外壳保护套。这个有不少人都晒过了。
我作为一个Carplay的深度用户,其实对iPhone最不爽的就是充电速度。因为对手机产品也不是很了解,不清楚安卓的“快充”发展到什么程度。我特意在收到手机的时候把手机的电量耗尽。最开始我习惯性的用电脑上的USB并不用插头,嗯,充电速度非常感人。大概率用了十多分钟才充了不到20%的电。而当我接上那个120w快充头之后就彻底惊掉了下巴,不到20分钟直接把电量充满,这个体验的确是太神奇了。
回到游戏方面,我们更能够直观地感受到充电速度所带来的便捷。首先游戏本身就很耗电,如果有一个快速充电的方式,会缓解很多人玩游戏的焦虑;另外,充电快速本身就让经常出门的人有更多的安全感,充电所挤占的时间越短,玩起来尤其在户外玩的顾虑就少了很多。
黑鲨4的正面屏幕算是比较传统的针孔屏。手感也适中,单手握持压力不大。更值得一提的是手机的背面。
黑鲨4的背面整体上非常有层次感。三个有着不同焦距的摄像头只是相对背面略有突出,印象中这点在如今的智能手机中已经不常见了。而背面不同于传统的手机,黑鲨4很注重“游戏感”的塑造,与外观盒子相似的底纹,手机启动的时候还有背光,而当玩游戏的时候背光就非常灵动。
这一点可以说也是从“游戏本”来的灵感,从外观上与传统的手机区分开,这种设计上的传承对客户认知也有帮助。但是我希望这些“游戏手机”的子品牌未来会给我们带来一些不一样的东西,相对于游戏本而言。或者在工业设计多用硬朗的直线会是一个好的选择?
而在UI上,黑鲨4也做出来相对于传统手机的UI设计,即在扁平化的驱使下,增加一些直角的细节,让整个UI看起来更为硬朗,色彩运用上也相对大胆。
因此,这些设计直观带来的感受就是这个手机所带来的科技感,是传统智能手机UI所不能比拟的,显得更为赛博一些。这个设计也呼应了游戏手机的主题。
而优化层面,或许是因为我玩的是测试版本,游戏还是会出现掉帧的情况,我询问了不少参与测试的朋友,他们或多或少都有一些问题。
虽然我用模拟器玩略微有点问题,但是我咨询了几个用旗舰机的朋友,《热血航线》在内测时,确实或多或少都出现了一些掉帧、卡顿等优化层面的问题。
从刚开始序章操作艾斯的时候,整个画面就颇为流畅,作为一个动作游戏可以明显看到敌人的动作细节,包括可以根据敌方动作完成“卡帧”的操作,而对赤犬的Boss战,也非常有魄力,即便是场景有大量特效的前提下,都能清楚地看到敌人动作的前摇和霸体,来给玩家有丰富的空间完成判断。
包括后期即时演算下的QTE,整个画面极为流畅。这当然跟《热血航线》公测有一定关系,但黑鲨4好马配好鞍的设备基础,也是保靠的。
等过了新手教程环节,到了可以设置到最高画面水平,游戏的表现力依旧极为出色。
我一直都算是“实体按键”党。我始终认为如果要完成高精度的操作,那实体按键是必不可少的。而黑鲨4的左右两个肩键就完成了一些比较细致的操作。比如玩家可以通过宏的设计,来把手机变成一个可以精准射击的“手柄”,把设计的键位放到右肩键,而左肩键则是瞄准。或者像《原神》这种ARPG,玩家也可以来点“魂味”的操作,也不是不可以。
当然,肩键不光是在游戏中有用。如果是日常使用手机,张开左肩键按下是快速截图,张开右肩键按下是单手操作模式。也就是说,肩键即便是日常使用,也是有用武之地的。黑鲨4也配备了实体按键来收放肩键,这样实体按键对我这种“老派”人来说,还是挺舒适的。
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