金蟾公子爷绝地求生大逃杀虽然一开始的优化不好,但是制作人也非常用心在3周之内就发布了一个针对优化的小布丁。今天小编介绍的便是这个老生常谈的测试了:低端电脑配置要求测试,对于自己电脑能不能胜任游戏的玩家不妨点击进来看看。
期待。。。。。期待。。。。出枪声了!期待。。。咦?飞机声音出来了?再等一下,哈?我都跳伞了?怎么还在载入画面,我去我落地了,楼主赶紧啪啪啪鼠标左键,能清晰的听见挥拳的音爆声,然后就是卡在载入画面不动,过了约5~6分钟,终于缓缓载入完成进入游戏页面,初始载入帧数为27帧,朝着地板跑还算流畅,进入多模型的区域会顿卡(例如Y城),然后持续低帧15~20帧左右。找到一把AKM,朝着路过的快递员射了几发爱的子弹,结果就尴尬了,交火持续掉帧,加上画面复杂,笔记本处理不过来。收快递成功转变为送快递。
总结:该配置勉强可以玩,但是载入画面过于过于过于长长长,基本等到人物被迫落地后等待几分钟才能进入游戏画面,就这一点基本可以劝退游戏了。
本来裸机是4G内存,因为玩绝地求生的时候存在跟上述载入时间过长的问题,于是让同学加了一条4G的内存。
不知道为啥,这位同学的电信网用了UU加速器死活连不上求生服务器,所以这次测试只能裸连。
打开游戏,看到左上角loading,稳了,等了一下顺畅进入废墟页面,一样的把配置全部调成最低配置然后开始匹配。
这次匹配完成听到枪声后没多久后,就进入了出生岛,简直激动,居然可以这么顺畅的进入游戏画面了,由于是100人同屏,所以帧数持续低迷,23~27帧左右。
等待时间完毕,飞机跳伞阶段,帧数同上。故意选了Y城降落,降落过程中帧数低迷,但不至于幻灯片,落地后,卡顿频繁,应该是模型载入处理吃力,卡顿频繁之后逐渐平缓,在Y城里面有30帧~40帧,同样的问题,城市交火会导致掉帧严重,还有开拓的田地。
总结:这次的测试跟上次测试裸机上性能差别不大,但是由于这次加了4G的内存条,载入时间大为缩短,可以载入出生岛,并且帧数上来讲,远离Y城这些掉帧大城,平均可以满足35帧~40帧,算是可以入门玩游戏了,对于不追求画质的玩家来说,勉强可以游玩
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