江山多少年广播剧18年,绝地求生的横空出世,可谓催生了一股吃鸡游戏的风潮,在当时的PUBG可谓是绝对的顶流,全球都在玩这游戏,看到这种游戏获得了如此的成功,无数厂商开始争相入场吃鸡模式,甚至“动作吃鸡”这个小类,都有很多大厂尝试。
比如腾讯曾强力支持并入股过的《武侠乂》,方块对战平台曾做过的《方块世界》,还有完美世界自家的《完美国际2》,说要打造手游动作吃鸡的风潮的,结果《武侠乂》公测就凉、《方块世界》已完全没热度,《完美国际2》也没掀起什么浪花。
要说现在还留存的动作吃鸡游戏,貌似也只有网易的《永劫无间》了,压根就没有其它竞品,为什么这么多大厂想吃动作吃鸡的红利,最后只有永劫取得成功了?
其实《永劫无间》的成功,优质的画质、成熟的画风以及好玩的游戏机制都占了很大比重,毕竟网易的美工那是绝对在线的,这也让《永劫无间》不管是人物立绘模型还是局内技能特效,都要领先同类一大截,按照现在的网游市场来说,颜值仍然是玩家们第一需求。
而另外的原因,小编认为,这与《永劫无间》有着“社会担当”有关,其中积极宣扬中国传统文化是我们有目共睹的,在前段时间,《永劫无间》召开二周年发布会的时候,又宣布了“富春山居图”、“观山海”等联动,这已经是《永劫无间》的传统艺能了,基本上每一次联动,都和中国传统文化有关,而玩家们也很愿意买账。
而最主要的原因,其实是《永劫无间》在对待玩家的态度上,是非常好的,先不说别的,《永劫无间》这波二周年转免,为了不让老玩家寒心,拿出700亿金块(价值35亿RMB)来回馈老玩家,根据玩家购买不同版本反馈等比例金块,还额外赠送宁红夜定制时装、宝箱,另外二周年庆还有大量的活动福利可以领,极品阔刀皮肤、极品棍皮肤、宝箱任选,直接把玩家们都给送开心了。
还有,为了照顾玩家的游戏体验,《永劫无间》作为竞技游戏,对外挂的治理是很严格的,不仅游戏内经常更新反作弊程序,还联合警方打击掉了不少的外挂制作链、销售链,甚至还用网易伏羲AI来对玩家的行为进行监控,一旦发现异常就进行封禁,这也成就了如今《永劫无间》外挂率少于0.1%的局面。
这么会为玩家考虑的游戏,其它游戏根本就很难比较,你们觉得《永劫无间》怎么样呢?
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