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修真在暗黑《绝地求生》是去年一款突然就火爆起来的竞技求生游戏,红遍全球,但随着国服漫漫无期,玩家似乎在一点点流失。不过授权腾讯开发的《绝地求生刺激战场》手游却越来越红火,手游大有盖过端游的风头。可惜的是手游一样逃不过对配置要求高的魔咒,很多小内存手机依然无法流畅运行,腾讯了照顾这部分玩家昨天发布了一款精简版吃鸡手游《PUBG Mobile Lite》,最大变化就是将一局里面的人数限制在40人以内,减少对内存的占用。
无论是手游还是端游的《绝地求生》,都是采用虚幻4引擎打造,毕竟当时蓝洞作为小游戏工作室,选择开源+免费(销售额超过3000美元才要交5%版权费用)的虚幻4引擎无可厚非,毕竟没得挑,还要在1年内把游戏开发完,前期粗制滥造是肯定的存在,这就是造成了大家对于《绝地求生》这款游戏配置要求高的印象,但后期优化更新对性能要求有所下降,不过底子不好加上对人对战方式,配置要求还是堪比大作级别。
所有目前手机版的《绝地求生》正常帧率是30fps,部分高端机型拥有高帧率模式,但也仅仅是开放到40fps,可见对于配置要求之苛刻。可能是基于再怎么对小内存手机优化都无法满足游戏需求,腾讯干脆出个精简版的《PUBG Mobile Lite》。
首先《PUBG Mobile Lite》是针对Android小内存设备开发的,iOS上并没有。最大不同在于限制了每局对战人数,只有40人,而且进一步对场景模型进行深度精简优化(原本的手游就已经精简了一大堆室内装饰品,减少手机GPU的渲染压力)。而其余玩法之类的东西依然保持原汁原味。
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