高东升升官记这地儿我熟,看见那边那座山了么?那有个洞,有次,全图的大师都死这旮旯里了。
简单开了把《apex》,在“风暴点”这张图路过某处山崖时,中文社区不少玩家都会会心一笑,因为这里曾经发生过一场惨剧,一队躲在地形里的玩家在这里干掉了所有的大佬,情况极为惨烈。
这段游戏视频轻松突破百万,成功成为那段时间最欢乐的apex梗之一。由于APEX作为竞技游戏的多样性和高人气,这些梗每日剧增,遍布在地图的每一个角落。
这些MEME成为了游戏文化社区的最强输出要素,诞生了大量的“APEX圣经”,比如传说中的《当你把队友气到破防》
“准星,有的枪可能是三角形的,你可以把他对到人身上,你就可以打到人了知道吧。方形的也可以,你只要把他框住就好了,更简单,你是不是连框都没有框住呢,就是移过去,然后你点开枪就可以了,没有别的事情需要你担心的,就你不需要做心算,不需要做算数题什么的,也不需要充钱,你直接开枪就可以了,没有那么多别的事情需要你担心的,你知道吗,有没有可能是你框的不够准呢,就如果你看到人的时候再开枪,不要说是人不在你的框里面就开枪,可以吗?可以这样吗?额…有明白吗?需要我单独做一个噼哩噼哩教程吗?上传一下子需要吗?就是做一个文图版本的,就是告诉你怎么把这个准星移到别人身上的这个事情,需要知道吗?我教你啊这游戏能走路可以按WASD能走路你知道吧,把路走明白可以吗?”
直到有一天,大家发现APEX的五张地图,无论哪一张的知名梗,都已经能塞满整张图了。在APEX赛场的每一个角落,你都能想起曾经是B站看过的各种欢声笑语。
没错,有人做出了终极的文档整理——《APEX圣地巡礼指南》(链接zpft.【链接】github【链接】.io)
无论你是否是APEX的玩家,这张圣地巡礼指南地铁都必然为你带来无穷的欢乐,因为里面的每一个视频,都是经过播放量和观众考验的沙雕视频,每个都有他们独门笑点,风格和剪辑更是技惊四座,旧版本要素更给你意外的惊喜呀。
其中不仅有《当你把队友气到破防》,《结印圣经》这种因为玩家游戏中的妙语连珠梗,也有《失“派”的man》,《羞 辱》这种技术向梗,乃至《滋三下,让动力小子为我扎了18针》,《当你真的很烦发射台上的滋蹦》这种游戏玩法和风气向梗。
那么问题来——吃鸡游戏这么多,为什么就是你APEX这么多梗,甚至多到能制作圣地巡礼地图了?
就在上个月,《Apex》的Steam在线万人,是目前Steam上最热的大逃杀游戏。即使是第十四赛季进行近半的现在,也一直稳定有着40万人的日在线。
但是就像图里可以看到的,老牌大逃杀游戏《PUBG》的日爱现人数其实和《APEX》没有多大差距,大家都是当红吃鸡游戏,谁流水还能差了?。
这就不得不提另一个方面的原因了——《APEX》的游戏质量,或者说:《泰坦陨落》的游戏质量。
2016年,重生工作室交出了这份跨时代的答卷,让剧情战役FPS玩家们再次找回了当年的感动。
但在剧情外,《泰坦陨落2》的主角杰克库伯作为一位“铁驭”,整个游戏为了他能够表现得真正向一位上天入地改变战局的英雄而倾尽全力。
结果就是,玩家本身就自带自瞄,加速,异空间,自动炮台,透视等众多系统,并且借助优秀的物理引擎将其融合,配合其一直在运动中作战维持空速的核心思路,《泰坦陨落》一度成为了开挂都打不过高玩的重操作FPS。
这些强调立体机动作战的设计导致游戏的高玩能够打出其他FPS游戏难以想象的高观赏性战斗画面,并让游戏玩家们在游戏外也充满骄傲的自称“我是一名铁驭”。
《APEX》,是重生工作室用《泰坦陨落》改出来的吃鸡网游,它从一开始,就站在了远比其他吃鸡游戏更高的制作起点上。
丰富的地图Z轴作战,庞大且并不空旷的复杂大地图,有时候比枪法更决定胜负的“身法”和“意识”,以及最关键的——“想象力”。
这样的游戏基础,带来的远超其他吃鸡游戏的“名场景”产量和观赏度,以至于短短几年就诞生了大量操作向视频。
而当这一切汇聚成了一个充满活力的玩家社区时,它自然就会在别的方面蓬勃发展了。
就像当年《PUBG》大火时,有“卢本伟没有开挂”等主播梗一样,《APEX》的主播妙语连珠梗更是数不胜数。
他们与依靠视频创作和偶然打出高操作的社区创作者不同,更多是依靠直播技术和运营粉丝来运作,制作这些视频大多是为了打出自己的“特征”。
游戏性,玩家社群,主播文化,这一切汇聚的产物,就是玩家们在游戏中路过“圣地”时的会心一笑。
而现在,“圣地巡礼指南”的出现,更是让大家能够更方便的复习重温,或者进行“赛博圣地巡礼”。
或许这就是真正优秀的社区文化吧,毕竟比起互相扣帽子,谁不爱看沙雕视频呢?
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