内蒙新闻网近几年电子竞技行业蓬勃发展,国内外各大游戏大大小小的赛事不断。今年马上就要过去了,让我们为大家盘点一下2018年所有赛事总奖金最高的十款电子竞技游戏吧。
《DOTA2》从2014年起,所有赛事的总奖金就一直处于榜首,今年也不例外。这和每年一度的TI赛事有着直接关系,今年TI8的总奖金池更是达到了2400多万美元,达到了今年总合的一多半。这也离不开刀塔玩家们的付出。DOTA2的TI奖金来源有一部分是赛前V社售卖勇士令状,也就是我们俗称的“本子”所销售的总额的25%,并且这个比例为税前比例。和去年相比,今年赛事总奖金提高了326万美元。
《CS:GO》也是一款老牌电竞游戏了,这款游戏也是今年所有游戏中赛事最多的一款游戏,总共举办了791次大大小小的赛事,因此这么高的总奖金也是不出意外。
Epic曾承诺2018-2019年间会对《堡垒之夜》投入一亿美元作为赛事奖金,来构建庞大的赛事体系。2018年即将结束,虽然总赛事奖金没有宣传的那么高,但在所有游戏中也是佼佼者了。而且今年Epic的主要目标还是扩大受众玩家,初步尝试组织赛事。
虽然《英雄联盟》的受众很广,但是奖金并不是最多的,不过相比去年有了200万美元的涨幅。
从第五名以后的游戏和前四名的游戏想比起来差距还是很大的。今年蓝洞将重心放在了《绝地求生》的赛事上面,有了500多万美元的增幅,实力也是不容小觑。
今年OWL正式启动,比去年的356万美元几乎翻了一番。其中OWL的奖金池达到了350万美元,次级联赛OC的奖金池也有210万美元左右。并且凭借着OWL收获了大量的关注,也有更多的战队加入其中,相信明年将会有更大的进步空间。
要说有什么游戏只减不增,就只有令人心疼的《风暴英雄》了。今年的奖金比去年的670万美元略有降低,并且前几天暴雪宣布了减少《风暴英雄》投入,撤走部分开发人员,取消HGC全球冠军赛,也让玩家们措手不及。想必明年大概不会在前十的榜单上出现了。
今年《炉石传说》总赛事奖金想比去年有了100多万美元左右的增幅,今年对暴雪游戏来说是个“不乐观的小年”,不过《炉石传说》仍然处于上升状态,也是十分不易。并且还在今年达成了1亿玩家的成就,值得庆贺。
作为一款年货游戏,能有着这么高的赛事奖金也是十分可人的。而明年接替它的将是《使命召唤:黑色行动4》,这款新作发售后评价不错,相信明年的比赛奖金还会有所提高。
虽然即时战略游戏在当下略显小众,但是《星际争霸2》仍然有着一大批铁粉支持。暴雪对于《星际争霸2》投注的心血也没有减少,想比去年的总奖金还略有增加。
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