珠鳍锦鱼人声望奖励绝地求生,我想大家都很熟悉这个游戏,一个全新的射击竞技类型游戏,每场游戏会有100名玩家参与,他们会被扔到绝地岛的上空,游戏开始跳伞的时候大家就什么都没有了。一点一点收集各种,打败敌人,最后只有一个人活下来并取得胜利,这就考验玩家的操作能力了。感兴趣的朋友请点击下载!
3.枪械更新:新增战术配件其槽位,调整轻机枪平衡性,优化部分枪械拉栓动作表现,带来更爽的枪击体验!
4.史上第一个自由创作模式限定开放!多种创意地图和玩法,带给你不一样的PUBGMOBILE!
本作以 PUBG 为基础进行开发,以枪械射击玩法为核心,100 名幸存者将在 8x8 公里的大型开放世界展开竞技,直到只剩下一人或一方队伍为止。
武器定制系统:玩家可以武器进行改造,比如更改射击模式、装备手榴弹发射器等。
新道具和载具:除了无人机、护盾等新的元素,玩家还可以驾驶新载具来探索这个大世界。
近未来战场「TROI」:一个 2051 年的近未来时代,这里无政府主义盛行,众多派系相互争斗。
全局光照渲染技术:打造更有真实感和更高画质的战场环境,让玩家更有沉浸感地参与到史诗般的战斗中。
绝地求生潜心研发的顶级杰作。制作团队利用在射击、战术竞技等游戏门类中积累的技术经验和领先优势,构建了数百名玩家同场竞技、各方面战术自由施展的游戏世界,让玩家真正体验真实的军事比赛体验。
《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后 。
游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验 ;11月,有超过200万个账户被冻结 。该游戏于2018年12月7日登陆PS4平台 。
首先说选择降落点,我一般是跳固定刷车的地方或稍微人少一些的地方。最常跳的点是R城左边桥头那几个房子,车库是必刷车的。具体地方看楼上地图。
有一个习惯推荐大家一定要养成,就是记住开局飞机的走向。因为你可以知道敌人的大致分布,以及落地取车后去向的选择。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险。尽量直接取车走。
还有奉劝萌新不要跳大城,因为刚下去要加载东西,而且一般一个大城要跳十来个人。你搜的心惊胆战不说,20帧还能教你做人。(目前只见1080ti在大城能稳定80帧以上),反正在我看来这游戏其实就是二三十个人的游戏。因为我的打法就是落地取车,奔没人的地方安心发育,然后第三个圈开始缩才真正开始打。
在说几个取车后的好去处,根据飞机的走向,我落地取车后选择的地方大概有五个,分别是左上角的集装箱区,靶场,右下角的钢铁厂,N港。左下角的灯塔。(靶场和上边的两个小防空洞能保证你的装备齐全,但医疗品会少点。灯塔那边是经常搜完可以去大桥路口收快递,以及岸边有船可以快速大范围转移不用担心翻车,其他三个地方就不说了,肯定富)
下面说发育期,绷带10个以后不要再捡,选择上先后顺序是m4,cr,ak。(m16的装不了配件只建议前期,碰到m4 cr尽量换掉)98k和sks就不说了,看自己,玩的来就用。瞄准方面肯定是4倍红点不多说,说一下八倍,个人建议500米内别用。尤其移动靶。15倍不说了,你能捡上再说。
你捡到第二个毒要缩以后,现在大概还有五十个人左右。这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。(我曾经一个厕所等到三个快递小哥,而且两个都是随便两枪就死,现在很多人都不怕前两波毒)。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。(安全区刷城市里也有,但你碰见过几回?我打了二百多场,最后是城市巷战的印象中就打过两三次)
狗完第三波毒大概还有二十人左右,这时候切记不要开车。走位尽量沿毒边向安全区后方迂回。路线的选择不要右键定个点就直接往过跑,(新手最好养成在地图上右键标记打算去的地方这个习惯,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑两步就看地图。)记住你的路线永远是从一个掩体,到下一个掩体。除非特别空旷。跑的时候多按住alt观察各个方向。
下面开始说最后决战,首先有两点忌讳,第一不要看见人就打,尤其用红点去打远距离移动靶。明知打不死干嘛暴露位置。第二,切记切记这是一个第三人称游戏,你看的视角和你的枪视角不一样!并且观察时候把人物放在掩体后用两侧去看。然后活用QE!
还有就是高地视野虽然宽广,但并没有反斜面安全,因为角度越大的反斜面,上的的人越不会把整个身子都漏出来去观察你的位置。
然后跑跑路就还剩十几个人。这时候很重要,你听到枪声后不要怕,用反斜面去绕他,拉近距离以保证击杀率,这个时候大家不会频繁跑路,所以看见移动靶即使很近,只要他没看见你,你就稍等一下,等他跑到树旁边观察别人的时候,先爆一枪脑壳子,都不用急,等后坐力结束再点一下就死了。(这时候如果你有四倍,然后你听到他并没有消音,那么尽量不要去舔包!!!如果情况允许你舔包,舔的时候如果你喜欢蹲,那么你就要习惯awds做不规则运动,趴着的话倒是不容易被发现,但是看见你的话基本会死,因为这时候的人基本不远,并且一般都有四倍)
我最注重画质,希望PUBG 2能高仿端游,如果借鉴全军出击的画质设计,我也挺期待包括在动作方面希望和端游差不多,虽然不能移植,但是我知道蓝洞能做得更好。前几天只有好游快爆才能找到这个游戏,别的平台基本没有,包括tap tap,但是今天官宣一出,很多平台都上线了预约,引起的轰动还不小,我们拭目以待!
那些讨论国服由谁代理的,或者说绿血不过审啥的,你们的念头可以放一放了。这款游戏由蓝洞开发,和腾讯毛关系没有,而且貌似烂洞没打算出国服,咱要玩的话只能玩国际服。在这方面,我希望不出国服为好,国内代理环境属实槽蛋。
游戏是蓝洞出的,看宣传视频跟端游的画风很像,今年上的是海外国际服,游戏算是对绝地的延伸吧,还是很期待的,动作体验上希望要有pc的那种流畅,端游一样售卖我觉得可取,可以抵制很多开挂的人,手机上毕竟要root什么的,较pc麻烦些,这样会提升游戏氛围,也会拉点pubg端游的人气吧,
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